あなたのディープダイブホリデーゲームは何ですか?

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。


私がこの空間で頻繁に気づいたように、しばしばの樽を見つめながら締め切りにレビューしていた60時間のRPG- 芸術的な媒体は、ビデオゲームよりも人々の時間をあまり思いやりがありません。最近終わりに来た人として邪悪3時間近く、より多くのポップコーンを含む、3時間近くの変化した男 - 私は、最も長期にわたる映画でさえ、故意にむさぼり食い尽くすことになると、最も小さなゲームにキャンドルを保持できないことを思い出させました人間の寿命の。 (地獄、レゴホライズンアドベンチャー、脳に障害のあるゲームであるため、すべてのゲームで最も完全で完全な黙示録の1つを微妙な子供に優しい形式に凝縮することができます。あなたの時間、あなたの睡眠、あなたの人生をむさぼり食うあなたの趣味の。誰が時間を持っていますか?

幸いなことに(少なくとも、それを手に入れた私たちにとって)、私たちは米国での長い休日の週末の真っin中にいます。キャリア/友情/関係を破壊することなく、偉大な神のゲームへの人生。これにより、このコラムの上部に大きな文字を入れた質問に戻ります。実際にプレイする数分があるので、あなたのディープダイブゲームは何ですか?

2024年は確かに彼らのために不足していませんでした。結局のところ、これはで始まった年ですファイナルファンタジーVIIの再生、 の1つ最近の記憶の中で最も恥知らずなタイムスナーフィングゲーム。最大のRPGが巨大であるというだけではありませんが、そうです。それは、60時間のゲームの1つのチャンクの100時間のリメイクであり、その後、ミニゲーム、ボーナスの戦い、カード戦、それらのクソムーグルハウスなどでえらに詰め込まれました。それはあなたを想定するゲームですそれをプレイする時間を無限にしていて、私がまだ自分自身のナッツを動かしていたのであったなら、それを私が行っていたほど完全にそれを完全に駆り立てていなかったなら、私はそれを長い週末のゲームの狂気の候補者として簡単に見ることができます。

ドラゴンのドグマ2、一方、それほど長くはありませんが、同様の要求があります集中:誤ってできるゲームあなたの主要な都市を核にしてくださいあなたはあなたのHirelingsのバックトークに十分な注意を払っていなかったので、それはそれ自体のような要求です。DD2ゲームは時間のためにすべてを消費するだけではありませんが、注意のためです。それは、さまざまなアーキタイプを習得するかどうかにかかわらず、そのルールを学ぶためにメンタルランタイムを喜んで与えることを想定しているゲームです。できるだけ迅速かつ効率的にボスモンスターを倒す方法を管理するか、その地獄がどのように複雑な速い旅行システムがどのように機能するかを思い出すだけです。

それは、多数のゲームを含むゲームは言うまでもありません内で彼ら:私は今週末、いくつかの深刻な時間を過ごすことを計画していますUFO 50、モスマスの50の代替宇宙NESゲームの途方もないコレクション。私はプレイしました多くUFO 50、そして、それでも私はその表面をかろうじて傷つけたように感じます。たぶん、今週の金曜日は、ようやくあいまいで魅力的なパズルを深く掘り下げるのに最適な時期ですあごひげ、または非常に中毒性のあるデッキビルダーの試合に友達に挑戦するパーティーハウスUFO 50インディーゲームのデザインだけで本当に得られるような自信を受け入れてください。それは、数十時間の隠れた宝石を仮想粉塵の文字通りの層の後ろに隠し、発見するのを待っていることを完全にコンテンツにするゲームです。 (私の個人的な推薦、あなたがタイトルのリストを見つめていて、どこから始めればいいのか疑問に思っているなら:試してくださいモートル2。それはより良いですモートル1!)

しかし、この長い週末に私の注意を求めているゲームは数多くありますが、Dragon Quest IIIリメイク、ストーカー2、そして、もし私がそれから地獄をまだbeatっていなかったら、メタファー:リパーメント- おそらく私がおそらくプレイするゲームは、私が実際にかなり複雑な感情を持っているものです:ドラゴンエイジ:ベルガード。はい、私はまだBiowareの最新のもので時々接続していますが、私がそれの記事で列挙した問題- 恐ろしい戦利品の過剰、個人的な利害関係の欠如、キャラクターのキャストがあまりにも当たり障りのないので、彼らと40時間ほど過ごしたにもかかわらず、私はあなたのために彼らに名前を付けることができませんでした。しかし、正直な真実は、この祝福されたダウンタイムの間に私からあまり望まないゲームを必要としていることに気付いたということです。もちろん、始めることができましたストーカーそして、この最新のゾーンへの旅行の致命的なルールを学ぶことに、心と体を自分自身に捧げるか、意図的に意気消沈したメカニズムで別の刺し傷を起こしますフロストパンク2。しかしベイルガード- それは1つの大きな節約の恵みであり、高エネルギーではないが、課税すぎない戦闘システムを持っています。ある意味では、ホリデーゲームはhiltのホリデーゲームです。その対話の要点。 (なぜ私はこのブラッドカルト主義者を殺しているのですか?クエストマーカーは私に言った!)良いゲーム、どんな手段でも、ちょっと:味は休日が必要な場合もあります。

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