私たちのオタク、巨大な大君主、すべてのhられチャドリー 画像:スクエアエニックス
先週末にそれを燃やしてそれを燃やしていたプレイヤーがすでに知っているので、リリースされたばかりのことについて愛するものがたくさんありますファイナルファンタジーVIIの再生- 主に、膨大な数のものがあるため、期間、Square Enixの2番目の記事でファイナルファンタジーVIIリメイクプロジェクト。しかし、私たちが告発を続けている場合、私たちはガイアの人々がある種のように見えることに気付かずにはいられません怠け者時には、英雄的なmerc兵の雲の争いと彼の自由の戦闘機に、基本的に給料を払わずに彼らのために彼らの雑用リスト全体を行うように頼む傾向があります。ライバルのセフィロスとシンラ電力会社。
もちろん、これらのタスクマスターの最悪はチャドリーです。クラウドと彼の友人を町から町に追いかける前のメガネードです。ゲームの大規模なオープンワールドマップセグメントのそれぞれ。本質的に、チャドリーは生きている擬人化です再生Ubisoftスタイルの「Map Game」へのやや驚くべきターンは、彼の「World Intel」リクエストのほとんどが領土の巨大なセクションを横断することを強制し、マップアイコンからマップアイコンに移動し、同じ小さなグループ化の繰り返しタスクを実行することを強制します。そしてもう一度。正確な数字はありませんが、ChadleyのCloud-Doリストに記入することで、ゲームで90時間ほどの4分の1を占めました。再生、そのすべての良い点について、少なくとも25%の雑用であるゲームは、ボリュームによって。
それは不可能であり、その長い間、明らかに強いものを形成しないことは不可能です意見設定されているタスクの品質については、既に湾曲した繰り返しのタスクのスケールであっても、すべてが平等に作成されているわけではありません。だから、世界の他の地域がゲームに時間がかかったので、私たちはまさにそのようなランキングをまとめました。ファイナルファンタジーVIIの再生、最悪から最高のものまで、彼らが私たちのために挑発した欲求不満(または、いくつかのケースでは、本物の喜び)に基づいています。このランキングに注意してくださいのみ包括的再生のオープンワールドの探索タスク - したがって、ゲームの時間中に遭遇する可能性のある他の雑用のようなタスクのいずれも含まれていません。
カードの戦い、ピアノ演奏、シミュレーターの戦い、アリーナの戦い、他のアリーナの戦い、海賊射撃ミニゲーム、ボックススマッシング、イルカレース、カエルの跳躍、トレジャーハンティング、チョコボレース、草の収集、3Dバトリング、オートバイファイティング、ダンスミニゲーム、座り込みコンテスト、宇宙船の戦い、犬ベースロケットリーグ、Minecart Riding、または他の数十か所の雑用のようなタスクのいずれかファイナルファンタジーVIIの再生あなたがプレイしているという事実からあなたをそらすためにあなたにするように頼みますファイナルファンタジーVIIの再生。
(私たちだったそれらをランキングして、腹筋運動コンテストは最後に来るでしょう。)
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10。チョコボ狩り

それは何ですか?あなたは、彼らのキャリアのある時点で、すべてのビデオゲーム開発者が、彼らの非ステルスベースのビデオゲームに拡張された高度に罰するステルスシーケンスが1つか2つあるという妄想の餌食になることを知っていますか?それは悲惨なほど一般的な精神病であり、おそらく過労、低賃金、そして多すぎることの組み合わせによってもたらされましたメタルギア。今、あなたが新しい領域に入るたびに、ますます刺激的な複雑さのそのようなシーケンスを1つしなければならなかったと想像してくださいffvii再生、各エリアで絶対に必須のマウントとして機能する非常に機動性のある鳥/フランチャイズのマスコットにアクセスするため。楽しむ!どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?Square-enixのデザイナーでさえ、それを理解しているようですsloowly予測不可能なビジョンコーンと迷惑なパズルを添えた鳥に忍び寄ることは、プレイヤーに数回しか尋ねられなかったものでした。それらを野生に捕まえる代わりに。神は資本主義を祝福します。お尻の痛みはどれくらいですか?想像を絶する。再生とにかく、とにかく理由もなくプレイヤーを非常にゆっくりと動かすことに時折問題があり、主に木枠、ゴミ捨て場、機械をドラッグすることを伴います。 (また、拡張された心的外傷後応力シーケンス。)Chocoboステルスシーケンスには、ステルスゲーム全体と一緒にすべてのメカニズムが組み込まれています。この傾向がなぜお尻の大きな痛みであり、完全な刺激の嵐の中で集まっている理由の一部であるルーチン。 (慈悲深く途中でチェックポイントがありますが、それだけでは十分ではありません。)それはゲームの最悪の部分であり、オープンワールド退屈の最悪の部分であり、すべての最悪の部分です。間違い。
9。モグの家

それは何ですか?オリジナルからの1つへの拡張参照ファイナルファンタジーVII- 派手なテーマパークであるゴールデンソーサーでプレイできる小さな、ほとんど非相互作用アーケードマシン - モグハウスはフランチャイズの特徴を備えています他の最も愛されているマスコット、ムーグルズとして知られる話のテディベア。彼らはまた、少なくとも私たちのために、ヒーロークラウドの争いに対する深く恐ろしい欲望を、彼の強力なバスターソードでこれらのニヤリシャンチャーミンマスコット志望者をトウェインでカットすることを植え付けます。代わりに、あなたはキュートなファンタジーの領域で走り回り、小さな、愛らしい、精神的に悪質な「モグリング」を中心に向かって戻そうとします。マリオマップ屈辱、文字通りのバナナの皮。あなたの報酬?バックパックを埋めている迷惑な「ムーグルメダル」と引き換えに、重要なアップグレードアイテムを販売する店舗へのアクセス。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?領域ごとに1回または2回。あまりにも頻繁に。お尻の痛みはどれくらいですか?ああ、それは十分にかわいいから始まります!あなたはモグリングを追いかけ、彼らはいくつかの魔法の爆発を発射し、あなたは彼らを家に群がらせてあなたの報酬を得ることに成功します。しかし再生ゲームが進むにつれてミニゲームが難しくなっていることに穏やかな執着があり、モグの家はその邪悪な衝動を完全に例示しています。このことの最終バージョンを実行するまでに、あなたはあなたの進歩を妨げるためだけに設計された非常に迷惑なウエストハイ防御の周りをナビゲートしながら、一度に数十の障害を避けます。かすかなボスの戦い。そして、その小さな緑のモグーリング、絶え間ない風を撃った人はあなたにさえ爆発しますあなたが彼を家に送った後?その小さな浮かぶクマは地獄に行きます。
8。タワーのアクティブ化

それは何ですか?さあ、あなたは過去15年間でビデオゲームをプレイしましたよね?塔を登り、ボタンを押して、周囲の風景の眺めが得られ、マップは別の一握りの雑用でいっぱいになります。 答えるべきことがたくさんあります。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?通常、地域ごとに6〜7回。完成したタワーも速い旅行ポイントとして機能するので、これらを早めにつかむことをお勧めします。お尻の痛みはどれくらいですか?これは別のミニタスクです再生ゲームが登場するにつれて、追加の複雑さを抱きしめることへの愛は、そのugい頭を繰り返します。初期の塔は立ち上がってすぐに報酬を手に入れ、少なくともすぐにボイラープレートの仕事を引き継ぐことができます。後の塔は刺激的なミニパズルであり、時にはそれらに近づくための斜めの角度を見つけること、またはゲームのグラップリングフックシステムとのインターフェースを含むことがあります。ファイナルファンタジーVIIの再生、 No. 6,224。ただし、シンプルなものでも、ゲームのゆっくりとした、退屈な、不快なクライミクスメカニズムに関与させます。合格。
7。胸狩り

それは何ですか?技術的にないチャドリーの貴重な「ワールドインテル」リストの一部、これらは地図の周りに振りかけることができる小さなボーナススポットです。それらの周りにいくつかの胸が隠されている興味深い場所があり、それらを発見するのに必要な量が多いかつ必要です。戦利品は、文字通り、どこへ行っても地面に匹敵するのと同じゴミから、わずかに優れたゴミから及ぶことができます。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?これはよくオプションですが、通常、各マップには半ダースほどです。お尻の痛みはどれくらいですか?チャドリーの最愛の塔はあなたのためにそれらをマークダウンしないので、彼らはあからさまに痛みを伴うものよりも見つけるのが難しいです。 (少なくとも、ゲーム後のコンテンツをいじくり回すまで)。ただちょうど十分です頻繁十分に、あなたがよく隠れた胸のためにそれぞれのいまいましいものを精査しないことによって何かを欠場しているかもしれないと思うようにするのに十分です。
6。チョコボは停止します

彼らは何ですか?別の「オプションの」地図の雑用、これらはバス停ですが、巨大な鳥の場合です。あなたは彼らに到達するために小さな鳥を追いかけ、標識を拾ってそれらを「修理」します。誰もそれらを使用することはありません。ビデオゲームは奇妙です。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?各マップ全体に散らばっているこれらの束があり、それぞれがアテンダントの小さなチョコボによって明らかにされています。彼らは速い旅行ポイントと休息場所の両方として機能するので、あなたもあなたが見つけることができる限り多くを打つことを望んでいます。お尻の痛みはどれくらいですか?壊れたショッソトップは明らかな理由もなく、クッションを使用せずにクラウドの可dainなキースターが座ることができないベンチをつぶしているため、非常に文字通りのものです。あなたは再びその場所であなたのHPとMPを回復したいです。これにより、2つの疑問が生じます。最初:プレイヤーにインターフェイスを強制することを除いて、なぜこれを消耗品にするのですか再生の(初歩的な、ほとんどあまり興味深いものではありません)クラフトシステム?そして2番目:一体何をしているのは、これらのクッションにクラウドを行って、1回の使用後に使用できないようにしています?
5。プロトールリック検索

彼らは何ですか?世界のインテルの課題の最も多様なセットは、ほぼ全長に及ぶサイドクエストを構成する最も長く、最も堅牢なセットでもあります。再生90時間の話。基本的に、各地域には、「プロトールリック」チャドリーの断片を取得するために行わなければならない一連のユニークなミニゲームがあります。それらすべてを完成させると、あなたは別のサイドストーリーの塊を得ることができます。ファイナルsファンタジー過去。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?通常、マップごとに5回ですが、これらのサイドクエストの一部は他のサイドクエストよりもはるかに時間がかかります。リターンフォートコンドルミニゲームのジュノンのバージョンファイナルファンタジーVIIリメイクたとえば、ゴンガガバージョンのプロトールリックハントを構成するシミュレーターの戦いよりもはるかにスムーズに低下します。お尻の痛みはどれくらいですか?非常に可変。プロトールリックの各セットを作成するためのSquare-Enixへのクレジットは、戦略ゲーム、バトルガントレット、そして喜びの喜び、さらにステルスセクションを含む独自の異なるミニゲームを狩りますが、これらのセグメントの全体的な品質は、「ミス」部分の「ミス」部分へのトレンドです。ヒットまたはミスのスペクトル。実際の見返りには、ゲーム全体で最高の戦いのいくつかが含まれているため、それは残念です。
4。神の召喚された神社

彼らは何ですか?ハーフナビゲーションチャレンジ、ハーフメモリマッチ、ハーフリズムゲーム - マスは、地元の神々を戦いの途中で敵を引き離すことができない人々のためのものです。 )チャドリーはいつも彼の奇妙なリトルオタクラボであなたのために鞭打ちしています。実際には、彼らはこのように遊びます。あなたはいくつかの輝く岩を見て、あなたはそれらを壊し、あなたは神社への輝く道をたどります。そこに着いたら、賞品を獲得するためにどのボタンがヒットするかを覚えていることを覚えていることを覚えています。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?地域ごとに3回、もはや、それ以上のものではありません。そして、彼らは両方とも召喚マテリアに力を与えるので、あなたはしたいと思うでしょう、そしてボスの戦いの難しさを下げることができます。お尻の痛みはどれくらいですか?の別の例再生ミニゲームの難易度がクリープ、召喚された神社は非常に簡単に始まり、簡単に複製できるシンプルなパターンがあります。ただし、ゲームの終わりまでに、8つまたは10の入力を行うことを期待しています。ブラインドは、簡単に識別できるパターンがなく、速い変動マーカーが円の周りを掃除しています。プラス面では、神社で演奏する音楽は、ゲームの非常に良いサウンドトラックで最高の曲の1つであるため、少し安心しています。
3。命教

彼らは何ですか?これらは祝福されています:あなたは鳥を見ます、あなたは鳥を追いかけ、あなたはかわいい曲が再生されている間に3つの「タイミング」ボタンを押す非常にシンプルなセットをします。フィン!どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?通常、エリアごとに4つまたは5つの命があります。それらも、それらが時々有用なクラフト素材でいっぱいであるため、そしてゲームがそれらを完成させる背後にあるこのリストに他の(一般的に楽しい)雑用を隠しているため、それらもやりたいと思うでしょう。お尻の痛みはどれくらいですか?この大きなランキングの3番目のエントリが再生雑用は厳密になることに基づいてその場所を獲得します良性。救命担当者は、基本的に、ゲームの最小可能な単位です。5分間の歩行、10秒のボタンを押し、絶対にゼロの考えです。彼らがあなたにボタンを2回押させた場合(または、あえてそれを言う、一度)、彼らはさらに良いでしょうが、現状では、彼らは聞くのにかなり良い方法です再生からのメインテーマの解釈ファイナルファンタジーVII、そして他のものではありません。
2。埋もれた宝物

それは何ですか?チョコボ支援の宝狩り。世界地図のマークされた場所に移動し、嗅ぎ、輝くトレイルに従って、かなり便利な一連のアイテムを掘り起こします。どのくらいの頻度でそれをしなければなりませんか?正直に言うと、Y0Uがこの特定のタスクをより頻繁に実行する必要がある場合、おそらく低くランク付けされるでしょう。とは、地域ごとに最大2倍のことを行っています。実際には、さまざまなアップグレードプランや、一連の興味深い外観の遺跡に隠された時折のクエストアイテムを追い詰めるのはかなり楽しいことです。お尻の痛みはどれくらいですか?軽度!私たちは、埋もれた宝物を嗅ぎ付けることができる魔法の鳥がいれば、それらの神秘的な悪臭を壁で塞ぐことは意味がないと主張します。しかし、これらは気まぐれです!私たちはここでquiめていません。雑用のためにここにいます。これらは雑用に関する限りかなり痛みがありません。