保守的な推定では、約1億ゲームがありました成功をエミュレートしようとしましたソフトウェアからダークソウルズ- 通常、信頼できるバージョンを構築することにより、タスクゲーム会社が着手しますダークソウルズ「遅いペースで細心の注意を払って、それをスタジオが評判を築いた広大で神秘的なビデオゲームのLabyrinthsよりもはるかに一般的でインスピレーションを受けていないビデオゲームの世界にそれを不意に捨てます。
模倣者がより速く、グリマー2015の傑作に取り組むことを試みることは、はるかにまれですブラッドボーン、しかし、私たちが知る限り、新しい韓国のアクションアドベンチャーゲームpの嘘最初のフルーロートかもしれませんブラッドボーンクローン市場にヒットします。驚くべきことに(そしていくつかにもかかわらず大まかな第一印象)、Round8 Studiosの暗くて暴力的な再考の完全な走りピノキオ物語はそれを明らかにしますpの嘘の模倣行為は単なるmerc兵のジェスチャー以上のものです。これは明らかに、ただの人々のために、そしてただ愛する人々にとっては、ブラッドボーン迅速な殺害だけでなく、それもあいまいさと謎への執着、そしてfromは、慎重に作成されたデザインの精神全体として。
Kratと呼ばれるBe-Steampunked東ヨーロッパの都市に設定されたこのゲームは、「Geppetto's Puppet」と呼ばれるキャラクターのスプリングと靴にあなたを落としますが、非常に明確に、あなたが死ぬ場合に得られるものは誰ですかハードティモシーシャラメットファンは、自分でピノキオを構築することにしました。青い蝶によって手招きされました(そして、ゲームのカルロコロディのオリジナル小説のあまり独創的ではないねじれの1つである「ジェミニ」という名前のおしゃべりなaiクリケットによって招待されました)、10代の心の鼓動人形はKratに出て行きます。ユビキタスな(そして今では非常に殺人的な)オートマトンの使用人の蜂起。深刻な豊かさの人形殺人が続きます。
戦いpの嘘ゲームの最も簡単な早期引き分けです。滑らかで罰する、そして表現力豊かなプレイが歓迎される規則性でポップアップできるようにする健康的なカスタマイズを備えています。これには、武器の寛大な武器が含まれます。これは、クラットの周りに分泌されるさまざまなハンドルとブレードから組み立てることができます。あなたの剣の揺れから踊り続ける厄介なボスに到達するのに苦労していますか?槍のハンドルにストラップして、外交で突くか、xのハンドルを取り、fireを作ることになります。この種の小規模な自由は、ここに豊富に存在します。さまざまな種類のステータス効果を与えることを専門とするカスタマイズ可能なバフ。加熱された戦いで範囲のオプションを提供するアップグレード可能な「アーム」。驚くほど堅牢な特典システムでさえ、あなたがさまざまなオーダーメイドのアップグレードをあなたの…P-Organに適合させることを確認します。 (見て、名前を付けませんでした。)
戦いそのものに関しては、そうです複数の人誰がゲームのデモをそのペースで配置したのは、のハイブリッドであるブラッドボーン2019年のより守備的な(しかし艦隊の)戦いで斧- ブロックやドッジのタイミングに重点を置いていると言うことは、適切にタイミングの攻撃のために搾取可能な機会を作成するのが良いと言うことです。ランクアンドファイルの敵は、ゲームの(多くの場合非常に長く、直線的な)レベルを横断する際に、かなり小さなトラブルで落ちます。しかし、ボスはあなたにゲームの防御的な語彙に完全に取り組むことを強いるでしょう。大きな電信攻撃で完璧なガードをタイムアウトしようとする方が良いのですか、それともブロックして、シールドを通り抜けたダメージを回復できることを願っていますか?そのコンボを転がすか、引き戻して敵が自分自身を使い果たすのを待ちますか?いくつかのクイックヒットを獲得したのですか、それとも相手を脆弱な「よろめき」状態にノックする可能性が高い、より遅い、より重いストライキのために行きますか?これらは、それぞれの間に逆に実行される質問ですpの嘘の主要な戦い、そして彼らはピノキオ- ベースのビデオゲーム。
それらのボスするround8がヒーローからいくつかのおいしい習慣を取り戻したことを提案しますダークソウルズそしてエルデンリングしかし、最も顕著なのは、あなたが彼らをbeatったように見えるときに、古い「ハ、それほど速くない」トリックを引っ張るボスとの深くて執sistな恋愛です。特にゲームの後ろの半分では、それらのボスをリストする方がはるかに簡単ですしないでください初めて殺した後、2回目のラウンドに戻って、通常ははるかに複雑で壊滅的な攻撃があり、その過程で兵器庫に追加されます。 (単に他のボスと戦うだけでなく、まったく異なるリズムとムーブセットを学ぶことができます。)それはトリックです。できるスリリングになります - たまにすべて。現状では、そうでなければ強く設計された戦いは、より少ない時間でオープニングフェーズを削るのが良くなっても、「本当の」挑戦に再び到達できるようにしても、しばしばパッドで覆われていると感じることがあります。 1つのことを変更しなければならなかった場合pの嘘、それはそれらの繰り返しのオープニングの試合になるでしょう。
または、再び、そのレベルのデザイン:Kratは素敵ですが、それも少しです、まあ、ジェネリック。スラム、工場、沼などを通り抜けているとしても、実際のデザインは「廊下、大きなオープンルーム、廊下、はしご、廊下」よりも複雑になることはめったにありません。それは1つの場所ですpその(デジタル)ソース資料に留まります:ブラッドボーンすべてのゲームで最も恐ろしくて美しい都市の1つを備えています。pの嘘荒廃した都市環境のアイデアでドレスアップを演奏する一連の廊下が特徴です。
それでも、これは私たちが何かを認めるように動いたと感じるポイントでもあります:私たちは方法私たちは難しすぎますゲームのデモの評価- 特にストーリーに適用されます。何が魅力的ですかpの嘘そのスピンだけではありませんピノキオ神話 - これらのスピンはしばしば本当に賢いものであり、人形と操り人形師のイメージがゲーム全体で意味のある瞬間に現れ、人間の形をねじることができる方法に焦点を当てています。いいえ、ここでの本当の勝利は、Round8がソフトウェアテンプレートから最も言い表せない、しかし最も重要な側面の1つである、奇妙であいまいなミステリーへの献身の1つを再現する忠実さです。
私たちは、ゲームがあなたを送るという明らかなスカベンジャーハントについて話しているだけでなく、人形のために新しい衣装を与えることがよくあります。 Kratは秘密に満ちています。特に、名声のいずれかを伝えるとき、ゲームが進むにつれてより人間のような行動を示し始める「P」と同様です。嘘。 (会話の選択に定期的に現れ、それぞれが驚くべき体重を吹き込むカチカチな時計が驚くことです。)このゲームは、このすべてを地獄のように意味のある神秘的なものにするという素晴らしい仕事をしています。 、または私たちがおそらく私たちがいるシナリオできた過去に他の選択をした場合、暴力を避け、感情的に影響を受けました。 Round8は、プレイヤーにちょうどを与えるトリックのトリックも採用しています十分ゲームのストーリーの大きなチャンクについて信頼できる推測をするための情報ですが、完全に確認することはめったにありません。冒険の複数の結末の1つに到達するまでに、私たちは紛れもなく説得力のある混乱と投資の混合物を打っていました。魂ゲーム、そして決して彼らの模倣者。
pの嘘言い換えれば、カバー行為ですが、才能あるアーティストのグループが集まって本当に愛するものに敬意を表しているときにのみ起こるようなカバー行為です。それを演奏して、私たちは誰かと経験を共有するという珍しい感覚によって、複数回捕らえられました手に入れたなぜ魂ゲームの仕事や見た目を奴隷的に描くのではなく、ゲームの仕事。 (これは、確かに、本当に凶悪な敵の待ち伏せが私たちを不安定な棚から転がした直後にしばしばそうでした。ゲームは難易度と性交しません。)最悪の場合、それはゲームの堅実で信頼できるコピーです。最高の状態では、少なくとも頻繁にそうではありませんが、同じ高値の多くにぶつかる可能性があります。最終的に疲れ果てた長さ(私たちは45時間でクロックアウトし、おそらく35で幸せだったかもしれません)にもかかわらず、それはそれ自体が満足のいく経験です。 。