何よりもまずこれを邪魔にならないようにしましょう:バイオハザード4(2023)は優れたビデオゲームです。
最近の記憶の中で最も満足のいく撮影ゲームプレイのいくつかにサポートされている弾丸列車のようにペースを入れ、時には少し怖い、RE4(2023)Capcomから必要なすべてのボックスをチェックしますバイオハザードシリーズ。最初の実行を構成した16時間で(私たちは最後になるとは予想していません)、私たちはその選択のいくつかに時々欲求不満の爆発を感じましたが、はるかに頻繁に、私たちは自信のあるクラフトを単に楽しんでいました展示されている、またはゲームがこれまでに制作した最高のアクション映画の1つを通して推進されるという膨大なお尻を蹴る喜び。これは今年私たちがプレイした最高のゲームの1つであり、12月がロールするまでにそれを解決するために、ライバルのいずれかからかなりの努力が必要です。
他のことを言う前に、そのすべてをレコードに載せることが重要だと感じています。
ことについてバイオハザード4(2023)は、それが真空で議論することは不可能なゲームでもあるということです。それが、その名前の背後にその小さな(2023)に固執し続けなければならない理由です。私たちはここに大きな予算のビデオゲームのリメイクのリメイクにあります。バイオハザード4(2023)は、それ自体のメリットだけでなく、その前任者/インスピレーション/実存臓器ドナーとの会話で存在することを余儀なくされています。バイオハザード4(2005)。これは、偶然にも、史上最高のゲームの1つです。これまでの長期にわたるフランチャイズの最高の記事- そして、あなたが今、ほとんどすべての最新のシステムやPCでプレイできるゲームです。
それは新しいものを置きますバイオハザード4過去20年間で最も影響力のあるゲームの1つと、以前のフランチャイズリメイクターゲットとは異なり、その存在を正当化する危険な立場でバイオハザード2そしてバイオハザード3、何百万人ものプレイヤーにとって、鮮やかに心の前のままです。それで、私たちは尋ねなければなりません:私たちは実際にここでどのようなリメイクを話しているのですか?そして、ただブートアップするのではなく、実際にポーニーしてプレイすることをお勧めしますバイオハザード4(2005)過去20年間のダースン程度の時間?
結局のところ、RE4(2023)は、栄光のリマスターではなく、老朽化したスケルトンの上にgussiされたビジュアルを平手打ちしたり、根本的な出発であり、本当に素晴らしいものを考慮せずにそのソース素材の風味のみを人身売買しています。いいえ、カプコンはここでミドルコースを奇跡的にチャート化し、ほとんどを保存していますRE4(2005)の最も象徴的な瞬間、そしてその際限なく中毒性のあるヘッドショット「n」の端に沿って物事を容赦なく締めます。ビデオゲーミングの速記のレキシコンに存在するのに十分な記憶に残るシーケンス - 村の戦い、キャビンの防衛、マイクがいる部分 - は、すべてのスケジュール通りに到着し、非常に満足のいくゲームの塊を提供します。一方、元のタイトルの過剰はかなり統治されています。良くも悪くも、これが何であるかですバイオハザード4上部に適用される成熟度のフィルターがあるように見えます。
特定の観点から、それは恥です:理由の一部バイオハザード4今日の愛されているのは、それが本当に大胆不敵であり、しばしば愚かさのポイントにあるからです。 (そして、多分完全に愚かさえ)。アメリカのアクションフリックのパロディ。リメイクのデザイナーは、そのようなものを明らかに楽しんでいます - 銃を打つヒーローのレオンS.ケネディは、大統領の誘nされた娘を探すために古典的なクイップアンドキルに抵抗することはできませんが、スマートな選択とを選択するように求められたとき喜んで過剰なもの、彼らの本能は明らかに前者に向かって傾向しています。
彼らがいた場所レーザ一方、彼らのレクリエーションに焦点が合っていますバイオハザード4の撮影ゲームプレイは、18年後も深く中毒性があります。あなた、ピッチフォークを手に、そして同様に混乱した親友の数十人で、あなたを走っている寄生虫の村人に3人目のヘッドショットを並べるよりも、スリリングで神経質な基本的なビデオゲームのタスクはまだほとんどありません。そして、はい:レオンはまだ現代のゲームのすべてで最もビーフキックとサプレックスのいくつかを扱っています。どちらのゲームも常にプレイヤーが一見圧倒的なオッズを和らげることを許可しているいくつかの方法の1つだけです。 (ガナドスのグループにドロップを取得し、手ren弾を彼らの真ん中に投げ込み、それからそれらがすべて略奪品と弾薬の噴水に爆発するのを見ることができますか?)
戦闘に微調整があった場合、彼らは一般的により多くの緊張に賛成してきました。それ以下ではありません。最大の明らかな変化は、レオンの信頼できるナイフが現在使用して壊れ、必要に応じて清掃されたブレードや定期的な修理に頼ることを強制することです。近接オプションを開いたままにします。しかし、ナイフのユーティリティもかなり拡大されています。これを使用して、ステルスで敵を駆け巡り、多種多様な攻撃を受け、倒れた敵を排除する前に倒れた敵を排除します。最終結果は、ナイフを汎用ダメージディーリングツールから思慮深く展開するリソースに変換することです。
(その「Whattaya Buyin '?」について注:サブクエストを行うことで獲得した報酬を搭載した、より貴重な商品を備えたセカンダリーストアの追加は、手元のショッピングの決定にいくつかの種類を追加します。銃を販売するときにアップグレードするのに費やしたお金は、元のゲームが時々呼び出すことができる「衝動購入に閉じ込められた」感覚のいくつかを減らします。)
そして、そのすべての射撃感じます素晴らしい:正直なところ、18年間の改善と改良がボンネットの下で動作するものよりも優れています。武器はすべて手に満足していると感じますが、デザインに遭遇するアプローチは、プレーヤーに真の敵の大群を燃やし、その場で移転して再戦略を強制することを強制していますが、それでも祝福されています。 (一見普通のモンスターがはるかに致命的な脅威に変異するにつれて、戦闘が突然エスカレートする傾向があります。)敵はより賢く、もう少し反応が良いです。バイオハザード4戦闘は完璧に非常に近く、それは小さなことではありません。ゲームの閉鎖レベルでさえ、通常の敵の乗組員との出会いは緊張し、ショック、悲惨さ、勝利の瞬間に満ちている可能性があります。この長さのゲームでは小さな偉業ではありません。
明確にしましょう:バイオハザード4(2023)は革新的なゲームではありません。私たちが今まで見たことのないスペインの田園地帯を走る高オクタン価には、文字通り、時には何もありません。そして、それは常に大喜びの創造的なオリジナルと比較して、常に少し青白くなるでしょう。しかし、それは完璧にです洗練されたゲーム(そして、ええ、それはマンサイズのバグが喉を酸を吐くことができるゲームについて、やや奇妙なことを言うこと。それは微調整され、アトムまで調整され、満足し、推進し、喜ぶ。オープニングの瞬間から最終的なカットシーンまで、それは一貫性をもたらし、そのソース素材を上回ることさえできます。間抜けな瞬間を見逃すかもしれませんが、バイオハザード4(2023)少しの成熟度が非常に良いことになることを証明しています。