ゲームの世界には、いくつかのタイトルが非常に高く評価されているため、一部の人々はそれをプレイしていない場合は、媒体へのf辱としてそれを受け入れています。これらのタイトルのうち、最も高く評価されているのは、オリジナルのXboxと呼ばれる古い3DプラットフォーマーですBlinx:タイムスイーパー。ただし、2位に行かなければなりません精神診断、ティム・シェーファーからの最愛のゲームと、2005年に登場したダブルファインプロダクション。Blinx、もちろん、それがリリースされてから数年後に続編を得ました、そして今精神診断ついにそのリードを追って、独自の続編を取得しています。
によって報告されているようにポリゴン、ダブルファインは支払いを計画しています精神診断2同じように、最後のいくつかの有名なプロジェクトを行ったのと同じように:クラウドファンディングキャンペーンで。ただし、Kickstarterを使用する代わりに、Double Fineは、イチジクと呼ばれる新しいプラットフォームと提携しています。合法的なマンボジャンボの複雑なシステムを通じて- 実際には、人々が株式を所有できるようにします精神診断2そして、彼らの投資にお金を取り戻します。ダブルファインは、イチジクを通じて330万ドルを調達することを目指しており、その目標に達していない場合、ゲームは行われません。その上で、ポリゴンこのゲームには、「伝統的に出版社」ではないが、おそらく開発のために莫大な金額を2倍にすることになる秘密の投資家もいると言います精神診断2。
現在のところ、クラウドファンディングキャンペーンはすでに34日間でほぼ300,000ドルを調達しており、これがダブルファインのキックスターターのようなものになった場合、その数は今後数日で途方もなく高くなります。あなたは見ることができます精神診断2のキックスタータースタイルの報酬と自分でお金を寄付しますそのイチジクページ、 そしてポリゴンまた、このプロジェクト全体がどのようになったかについての大きな内訳もあります。アナウンストレーラーを見ることができます精神診断2下に。