ちょうど別の完全に普通のゲーム吸血鬼の生存者 スクリーンショット:吸血鬼の生存者
毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?
すべての権利によって、今週の分割払い今週末は何をしていますか?おそらく何かについてであるべきです新しい、2021年後半から早期にアクセスしていたゲームの代わりに、その中で数か月間にいくつかの人気がありました。 1.0のリリースをパワーする革新と親しみやすさの混合について話してはいけませんローグレガシー2?話しているスクラブル- デモのベースの戦い作家のブロック、私の最愛の人の精神的な後継者BookWorm Adventures?今週末の新しいサムライゲームについていくつかのトレンチャントの考えを準備する、ヨミへのトレッキング?
おそらく!しかし、それをねじ込みます。遊びたいだけです吸血鬼の生存者。あなたは関係することができるかもしれません。
12月にリリースされた、吸血鬼の生存者表面的には、キャッスルヴァニアフランチャイズ。ここでのひねりは、致命的な想像力に知られているすべてのグールで満たされた大規模な城をrawっているのではなく、吸血鬼の生存者モンスターがあなたのところに来ます。そしてあなたのところに来てください。そして、大群で、時には一度に数百のスプライトで画面を埋めてください。
コナミの城に拠点を置く現金牛ではなく、生存者実際、古いものの非常に滑らかでスマートなスピンですロボトロンアーケードフランチャイズ、あなた(およびあなたの選んだヒーロー)を砲撃、ブーメラング、または聖なる散水などで任せて、宝詰めの波に到着するほとんど心のない敵の無限の軍隊を通り抜けます。 Luca Galanteによって作成された、それは、実際には存在しないモバイルアプリのポートであるという逆説的な感触を持っています。Pac-Man 256。
これらはすべて、おそらく紙の上でかなりお粗末に聞こえますが、これを手に入れてください:ないお粗末な。実際には、最も中毒性のある方法でお尻を蹴ります。
最も明白なポイント生存者「好意はその幅広い武器であり、ほとんどすべてが(少なくとも視覚的、少なくとも)持ち上げられましたキャッスルヴァニアフランチャイズ。あなたは一度にそれらの6つを保持することができますが、それは混乱のように聞こえますが、すべての武器は吸血鬼の生存者自動的に火災が発生します。さまざまな攻撃コントロールを管理するのではなく、鞭の鞭と軸が飛んで鳥が爆弾を落とす間、小さなヒーローを歩き回り、モンスターの大群が押し込みます。さまざまなロック解除可能なキャラクターが戦闘にもたらすボーナスを考慮に入れる前に、驚くほど深いビルドオプションのセット、またはアイテムと武装の特定の組み合わせによってロック解除される武器を進化させる武器を進化させます。遠い景色からマインドレスに見えるゲームの場合、ゲームを走る各走りを作成する際には驚くべき量の戦略があります。良いアイテムを選択することで、塵に素早く粉砕するか、スクリーンを強調する死の機能的に止められないエンジンになるまでのキーが選択されています。
そして神、しかしそれらの走りはポップしますか。吸血鬼の生存者必ずしも簡単なゲームではありません。ロールに乗ると、ゲームは30分まで続くことができます。しかし、モンスターの山が特に強力な戦略の下で溶けてしまうのを見ると、それはまださわやかな感じがします。 (または、あなたのビルドが嗅ぎ取っていない場合、巨大な波であなたに押しつぶしてください。)ガランテには、レベルアップして新しい武器を手に入れるという勝利の瞬間であろうと、プレイヤーにドーパミンの定期的なキックを与えるためのほとんどコミカルなコツもあります。ミニボスを殺した後に胸を開いたときに再生する途方もなくオーバーザトップのアニメーション。
最終結果は、間違った状況で絶対に焦点を当てることができる種類の強迫的にプレイ可能なゲームです。結局のところ、なぜこのコラムに完全なエンディング文を書く必要があるのですか?吸血鬼の生存者正しいですそこには、 右今、私の蒸気タブで私がただのために待っている