中つ国:Shadow of Warは、オークも人だと思うかどうかを判断できません

私たちへようこそゲームの進行状況レビュー中国:戦争の影。次の2週間にわたって、ゲーム編集者のMatt Gerardiはこの続編を通じて演奏しますモルドールの影、オークの刺し傷と操作の恐ろしいトールキンバースゲーム。この2番目の記事は、第2幕の終わりまですべてをカバーし、特定のプロットの詳細を含んでいます。


すべての血と大げさの下に恐ろしい現実があります戦争の影:ORCを「支配」するとき、あなたはその代理店を消去し、それを奴隷にしています。その周りには本当に2つの方法はありません。このゲーム全体が、別の生物の意志を削除し、それらをオブジェクトとして使用するという行為に基づいて構築されているという概念は、あなたが何度も何度も直面することを余儀なくされる不安な真実です。敵を洗脳するだけでは不十分な場合があります。また、同盟国の頭を爆発させたり、あなたが悲惨な吸血鬼のように人生を盗む必要があります。時々、あなたの周りの人々はあなたの方法に疑問を呈し、あなたの支配を可能にする権力のリングが何度も何度も使用され、他の人を欺き腐敗させ、その使用は着用者にとってうまく終わらないことを指摘します。ゲームの人間の半分であるタリオン自身がレンジャースターを所有し、抗議し、彼のボディメートであるリングメイカーのセレブボーを呼びかけましたが、全力のエルフゴーストが尊大な防御で押し戻すとき、肩をすくめるだけではありません。このゲームは、あなたが何十時間に費やしたことを考えていることを明らかに望んでいます。少なくとも、それは最終的に、そのうぬぼれの偽善とugさを逃れることが本当にないという事実を受け入れました。

しかし、オークに対するあなたの精神的支配の性質は、あなたのコントロールから解放され、あなたを裏切る新たな能力によって疑問視されます。これらのターンの1つは物語に焼き付けられており、タリオンと彼の同盟国全員が、貧しいろくでなしを殺して反乱を切断することが最善だと思っていますが、Celebrimborはあなたが彼の心をさらに悪くしなければならないと主張します以前よりも、あなたの握りから侵入し、あなたがそれらを洗脳して虐待したという事実に対する復venを求めるために辞任するかもしれない他のオークへの警告としてあなたがしたよりも。神経!

この裏切り者の心を破壊するためにあなたの幽霊の力を追跡して使用するそのストーリーラインの終わりは、私が今までビデオゲームでやらざるを得なかった最も不安なことの1つです。彼を奴隷にし、彼を使って、彼があなたの呪文からスナップした後、彼を追いかけた後、オークはあなたに「ただ終わらせる」ように頼みます。代わりに、あなたは彼に「死よりも最悪の」運命を与え、彼は苦しみに叫びます。精神的に壊れて、彼は山に倒れ、泣き始め、「私は砦を望んでいなかった」と言うことができます。このすべてを目撃するオークの同盟者の一人は、彼がそのように死ぬよりもむしろ死ぬと言います。別の同盟国はあなたを「残酷」と呼び、あなたがちょうど荒廃したオークと一緒に座るようにします。

もちろん、彼が私を妨害し、私の奴隷軍隊の残りの前のバルコニーから私を捨てることはあまり良くありませんでしたが、それに直面しましょう。「私の奴隷軍」という言葉だけで、私はそれが来たことを意味します。彼が問題の砦を決して望んでいなかったことはありそうもない - 少なくともある時点で彼がそれを望んでいたことはかなり明確だ - しかし、彼の悲しい、壊れたマントラは、彼の動機が最終的に他の場所に嘘をついたように見えるようにします。おそらく、彼は私が写真に突入して彼の新しいマスターになった前に、彼が持っていた人生に戻りたかっただけだったのでしょう。代わりに、暴力が暴力以外に何も生えないこの世界では、彼は求めました復venの虚ろな満足。彼の探求の終わりまでに、彼はついに私のコントロールから解放されましたが、私は彼の意志を完全に破壊し、私の怒りの亡霊は彼が生きている限り彼を悩ませるでしょう。それは自由ではありません。それは人生ではありません。そして、私が引っ越した後、私の犠牲者は再びどこからともなく現れ、彼の抱きしめを振って、まだ砦を望んでいないことを絶賛していました。私の胃はそれらの叫びを聞いてかき回しました、そして今、ゲームの力強い手から解放され、彼の脳を全滅させるように私を押して、私は彼に彼が望んでいたリリースを彼に与えました。私にできるようになったように感じました。

Act II Exploitsの別の時点で、私は戦闘で亡くなったORCの1人に直面しました。彼は黒い魔法の人生を与えられて、一緒に縫い付けられ、この致命的なコイルに戻って、彼を失望させるマスターへの復venを求めました。彼の独白は、裏切り者との私の相互作用と同じくらい啓発と落胆でした。彼の顔は覆われ、彼は自分自身を「あなたが放棄して裏切られたすべてのオーク」を表すと主張して自分を「無名のもの」と呼んだ。それは私の顔に私の悪役をこすり、私が軽くて死んだり召喚されたりするために無意識のうちに送られたすべてのオークを思い出させるために、それは私のエネルギーを少し取り戻すために彼らのエネルギーを排出できるように私に思い出させるための痛烈な方法でした。そして彼は正しかった。もし彼が以前に名前を持っていたなら、私は確かに今それを覚えていませんでしたし、彼がどのように落ちたかを覚えていませんでした。彼は私をモンスターと呼ぶのが正しい。しかし、彼は私が気にしないと仮定するのは間違っています。

あなたの残酷さのこれらのリマインダーを非常に悲惨なものにするのと同じことが、あなたのオークとのあまり困難な相互作用をそれほど魅力的にしているのです。それぞれ、それぞれが自分の性格と精神を持つ興味深い、具体化されたキャラクターです。私はaを作りましたポケモン- 私のお気に入りとのつながりのように、自分で問題を処理できるときはいつでも、誇り高いパパのように輝いています。彼らが戦闘ピットに入って戦闘で自分自身を証明し、私のスパイとしてオークの階層に侵入するときはいつでも、たとえば、私はアリーナに旅行し、彼らがトップに出てくるのを見て、誇りのラッシュを得ることができます。彼らが私の名前で死んだ場合の損失。私が設定した多くの待ち伏せについても同じことが言えます。オークワーキフのボディーガードのすべてを彼らに対して回し、彼のアンダーリングが疑いを持たないリーダーを引き裂くのを見ています。それらの瞬間、すべてのゲームの多くのギアが一斉にhirいで、私の卑劣な仕事が実現していたので、私は自分の行動の根底にある恐怖を忘れていました。その存在全体のために邪悪なマスターの親指の下にいました。私は考えるのが好きです歌手を掘ります私の愚かなオークの友人として、しかしあなたがそれに降りるとき、私は暗黒LordのCelebrimborと本当に違いはありません。

ゲームの最初の2つの行為だけが私のベルトの下にあるため、この恐ろしい真実をどのように扱うかについて完全にコメントすることはできません。私自身の悪役を育て、私の行動の悪夢のような結果に私に立ち向かうことは、徐々に神経を獲得してきました。ゲームの最終時間は、あなたが作ったものの現実を考慮しなければならないところに到達しました。 Celebrimborが彼の疑いを叫んだ後、「私たちが支配している高貴な人ではなく、野avなオーク」 - 人間の奴隷制度の残虐行為の背後にある言語と正当化を燃え上がらせることは、ゲームはこれらの問題に対処しない、そしてそれからこれらの問題に対処しない場合、戦争の影開発者は、彼らの創造がプレイヤーにコミットすることを強制している悪を非難する大きな機会を逃しました。


購入中国:戦争の影Amazon経由サポートに役立ちます AVクラブ。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.