TMNT:シュレッダーの復venは、純粋な、カットされていない土曜日の朝のノスタルジアのよく作られた用量です

TMNT:シュレッダーの復ven 画像:Dotemu

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?


TMNT:シュレッダーの復ven完璧なビデオゲームです。 「完璧」を抽象的なレベルの品質の尺度としてカウントする場合はそうではありません。しかし、「完璧」とは「芸術の目標をTに達成する」ということを意味する場合、そうです、ええ、シュレッダーの復venかなり完璧です。

この目標は、ゲームが起動した瞬間から明らかです。1991年に子供であるという感覚をキャプチャし、四半期後に四半期後にポンプを送りますティーンエイジミュータントニンジャタートルズその時代のアーケードゲーム - 特に1991年のアーケード/SNESのお気に入り時間のカメ、「今夜はタートルスープで食事をする」という叫び声で私の脳に悩まされているゲームです。そして、開発者のトリビュートゲーム(以前にメンバーがそれに取り組んだ場合他のレトロなビートエムアップの美しさ、スコット・ピルグリムゲーム)フランチャイズの80年代のアニメーション漫画への言及の着実な点滴で作業することができます。

その結果、ラフ、マイキー、レオ、ドン、そして彼らの同盟国のエイプリルとスプリンターをさまざまなレベルの漫画の騒乱で撮影し、ゲームプレイが「ロボットが死ぬまでロボットをパンチする」よりも深くなることはめったにない場合、まあ、ゲームプレイがめったにない場合、 、それはあなたにとって乱闘者ですよね? (2020年代も怒りの通り4、によって開発されました復讐パブリッシャーのDotemuは、このコインクランチスタイルのゲームプレイでのみ多くのことを行うことができました。 Brawlerが通常、ノスタルジックな運動として最近の顔だけを見せているのには理由があります。シュレッダーの復ven少なくとも、攻撃力、範囲、速度によって異なるカメを区別し、危険な瞬間にバストアウトするためのいくつかの異なるスーパーの動きを含めることにより、式を式を進めます。)

それにもかかわらず:シュレッダーの復ven明るく、カラフルで、今年はAttila、Gunghis、Napoleon、およびRasputinとPunk Frogsが目立つように登場する唯一のビデオゲームです。 (嫌いなニュートリノのことは言うまでもありません。)言い換えれば、それは過去の時代へのラブレターであり、貧しい足の兵士のシュマックをつかんで美しいモードでカメラに投げることを可能にするたびに表現する愛情です。 -7栄光。

それは1週間以上あなたの注意を維持しますか?ほぼ間違いなく、いくつかのシンプルなコレクションのサイドクエストがその非常に基本的な「レベルを歩いて、トラップを避け、変異したRhinoにヒットする」デザインにボルトで固定されています。しかし、特に友人と一緒に(最大6回、オンラインプレイと一緒に!)と一緒になって、Dimension XとBackへのキャンディー色の旅行を通してあなたの道を歩むことができる場合は、週末の地獄になります。私たちが永遠に続く必要があるゲームの亡霊に悩まされている世界では、このようなゲームを持っているその通りそれがやろうとしていることは、古くて新しい一連の幸せな思い出を残しながら出て、「カワブンガ!」に値する成果です。少なくとも。

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