最初の状況を超えてスターウォーズ10年以上の映画、30年以上にわたって新しい撮影された冒険で見られないキャラクターの約束された復活を超えて、この12月のスターウォーズ:フォースの覚醒シリーズがノスタルジアのオブジェクトとしての地位を揺さぶり、愛された群衆を喜ばせる映画のプロデューサーとしてのその場所を取り戻す新しいチャンスと見なされます。これは、1999年から2005年の前編3部作が達成しなかったものでした。少なくとも普遍的にはありません(その間に実際に子供時代を経験した人と話をしてください。ファントムの脅威)。インターネットエコーチャンバーの増幅された否定性を考えると、国内で10億ドル以上を稼いだ3部作の間にはかなりのギャップがあり、巨大な失望としての三部作の評判を述べました。の混合レビュー ファントムの脅威 そして最初は肯定的な反応クローンの攻撃そして特にシスの復venかすかな賞賛と決定的なrision辱の水たまりに溶け込んだ。
これのいくつかは理解できます。最高の続編と前編は前任者との比較を獲得しています。スターウォーズ前編は元の三部作よりも優れています。少なくとも、彼らは斬新で新鮮ではなく、彼らのデザインによるストーリーは驚きを減らします。彼らの最悪の場合、前編は、執筆と監督の退屈なビジネス、または少なくとも監督の著者のジョージ・ルーカスからの厄介な関心の欠如を示しています。シリーズは機知に富んだ冗談の上には決して構築されませんでしたが、ルーカスがデジタル的に映像を「完璧な」コンピレーションに貼り付けることに焦点を合わせているように見えるとき、厄介なフレーズはより多くのことを吹き飛ばします。 - 映画の対話。
しかし、映画はただ書くだけではありませんスターウォーズ前編は、Joss Whedon風のジンガーなしで行われます。彼らは、被害を受けた評判が示唆するよりもはるかに優れており、はるかに楽しいスペースオペラであり、多くの点で可能性を満たし、16年後に空中にぶら下がっていますジェダイの帰り、昔ながらのためにスターウォーズ絶え間なく恵まれたテクノロジーで作られた冒険。
さらに言えば、彼らはまた、彼らが信用を与えられているよりも書かれており、ルーカスの英語との陽気な手探りを脇に置いています。実際の物語は3つの映画で語られています。アナキンスカイウォーカーの崩壊は、パルパティーン上院議員(Ian McDiarmid)の大規模な計画の一部であり、銀河共和国を銀河帝国に再編成するために、広大な帝国に銀河帝国に再編成されます。スターウォーズ宇宙。元の三部作は、帝国をすぐに専制的な悪として配置します。前編の三部作は、それが置き換えた共和国の病気を、オフハンドの方法で暴露します。それはより軽快で始まりますファントムメナスそれにもかかわらず、それは共和国がタトゥーインのような惑星の下層階から離れるという考えを表明しています。アナキンの故郷の惑星は民主主義の下でそれほど違いはないことが判明しました、そして、将来のダース・ベイダー(ジェイク・ロイド、非常に子どもの俳優であるが、彼のギー・ウミズ・ウミズ・ウィズの方法で好感が持てます)が奴隷制から解放されると、彼が彼を解放できないことに悲しみがあります母親、または他の誰かが砂漠の惑星のびっしりで立ち往生しています。
彼がジェダイ・オーケストレートのポドレースの賭けで自由を獲得する前に、アナキンはQui-gon Jinn(Liam Neeson)が奴隷を解放するためにタトゥインに来たと確信していますが、これはジェダイのパージの非常に多くのものです。三部作を通して、ジェダイの誤りは魅力的ですが、多くのファンは、半婚voyなレーザー志向者の神秘的な秩序がシスの陰謀によって非常に簡単にflummoxされ、非常に人間の間違いを作り、そのような悪い世界に興味がありませんでした。ヘアスタイルの味。 (神話の素晴らしさへのこの飢えは、Genndy Tartakovskyの様式化されたファンの人気を部分的に説明するかもしれませんクローン戦争ジェダイの大部分がほぼ無意味に見える漫画です。)さらに、ジェダイの秩序に対する謎の覆いは、ジェダイ評議会、ジェダイ図書館、アーカイブ、およびジェダイの任務を垣間見る前編とともに落ちます。貿易紛争を解決するような一見平凡なタスク。この制度的官僚主義は、ミディクロリアンを介した力のより準科学的な説明や(特に寛容のために)頻繁に硬い対話のように、より儀式化された秩序ある時間の残骸の間で理にかなっています。
これは、フィクションの作家が模倣の誤りと呼ぶかもしれないものに変わる可能性があります。そこでは、前編の三部作が意図的に(そして非生産的に)退屈になり、その即座にエキサイティングな主題を描くようになります。しかし、以前のシリーズと同様に、楽しみの多くはマージンにあります。政治的操作に関するいくつかの不格好な議論は、映画を退屈させません。クローンの攻撃確立された前の注文を創造的な遊び場として特に創造的に活用し、シリーズの最もジャンルダイバースエントリの1つとして立っています。映画によるオープニングセクションでのより都市の環境の使用は、広大な高層ビルと空飛ぶ車の交通を備え、その後のオビ=ワンケノービ(Ewan McGregor)の送信で、Kaminoのクローナーの謎を調査し、ノイアを追加します。イシュはまだキッドに優しいものにトーンをかけますスターウォーズ宇宙;結局のところ、オビ=ワンは、卑劣なクラブと脂っこいダイナーの周りの彼の道を知っています。禁じられたロマンスへの映画の進出はそれほど成功していませんが、オビ=ワンの探偵サブプロットと、ハリーハウゼンスタイルのクリーチャーが住むアリーナでのクライマックスグラディエータースタイルの戦闘は、通常のドッグファイトとライトセーバーの衝突を混同しています。
マクレガーはシリーズで最もカリスマ的なパフォーマンスを提供しますが、素晴らしいことを想像するのは簡単ですがスターウォーズオビワンのバージョンに焦点を当てる冒険 - ヨンガー、少しはみ、自己効果的ですが、ジェダイのやり方を尊重します。 、サミュエル・L・ジャクソンの権威の空気、リアム・ニーソンの指導的知恵。 10代/大人のアナキンとして、非常に悪用されたヘイデン・クリステンセンでさえ、説得力のある瞬間があります。彼の独特で、話す声の泣き言は、奇妙な磁気ではないにしても、クリストファー・ウォーケンの音色を時々思い出すことがあります。彼はアナキンの不安を演じ、ベイダーになるための途中で彼のアークの多くが死の恐怖についての弧を駆り立てることです。それは力に対する欲望の共感的な解釈であり、銀河を支配するファシズムを、多くのことと同様に、死が私たちや私たちの愛する人をいつでも連れて行くことができる忍び寄る不安を避ける手段として位置づけています。
これにより、アナキンは、幾分好感が持てるとはいえ、ルーク・スカイウォーカーの泣き言よりもはるかに困難で面白いものになります。明確なルークスカイウォーカーの姿がないため、ヒーローの旅に出発するためにスカイウォーカーの姿がなくなると、前編がもう少し拡散することがありますが、シリーズを実験することもできます。オリジナルの映画はさまざまな影響を統合していますが、良くも悪くもジャンルホッピングほど折lect的ではありませんクローン、または力を与えるスワッシュバックリングと悲劇のミックスシス。キャッチは、前編3部作の実験の一部が非常にばかげていることです。
これは特に、ファントムメナス:Podraceシーケンス中の3つのStoogesスタイルのピットドロイドのドタバタ、またはBen Quadinarosの無知な運命。もちろん、瓶の瓶のビンクスもありますが、はい、ビンクスは半容易な音声パターン(伝統的な辞書にさえ苦労しているように見えるルーカスにとって奇妙な選択)を備えた刺激物です。aフルハウスキャッチフレーズ出現する。しかし、彼は元の三部作のC-3POよりもはるかに悪いです。帝国naysayingは非常に頻繁かつvirul的に、彼はしばしば彼の想定される友人に応援しているようですか?また、不満を抱いているファンへのSOPであろうとなかろうと、ジャージャーの奇抜な態度からの移行を見るのは面白いですファントムの脅威上院の提案を介して民主主義を破壊するように操作されることクローンの攻撃。実際、2番目と3番目の前編では、瓶ジャーは静かに間違いや失望の導管になります。アナキンが彼に「彼女は私をほとんど認識していない、ジャー・ジャー」と言ったとき、本当の哀れなことがあります。
その間ファントムメナスそれを最も遠くにとると、コミックビジネスは他の映画で継続しています - C-3POルーニーチューンズ- バトルドロイドが入ったヘッドスワッピングアドベンチャークローン、たとえば、おそらくいくつかの年上のファンは、ルーカスが成長することを望んで前編の三部作のかなりの部分を費やしました。ロードオブザリングシリーズ。すべてではありませんスターウォーズもちろん、不平を言う人は特定の他のSF/ファンタジーシリーズのパルチザンですが、前編の三部作は確かに両方との不利な比較を確かに獲得しましたマトリックス、数か月前にリリースされましたファントムメナス、ジャクソンリング三部作、すべてに近接してリリースされましたクローンの攻撃、そしておそらく前編の反発の観点から速くなるエージェント。ジャクソンの比較は特に有益ですスターウォーズ、オリジナル、後期化された、前編の形では、ジャクソンのように深刻でも感傷的でもありませんロードオブザリング映画;ルーカスは一般的に、容赦のないB映画のペースで動き、本当に大きな感情を搾り出すように妨げられます。前編には悲しい、怖い、または甘い瞬間があります。若いアナキンの母親に別れを告げます。 Tusken Raidersに対する年配のアナキンの復ginの殺人的暴行。オビ=ワンの訓練生の遊び心のある警告。しかし、ルーカスは活発に拭き取ります。レイアが彼女の愛を告白するとき、最大のロマンチックな瞬間はハン・ソロの控えめなが「私は知っている」という控えめな反応であるシリーズに適しています。の終わりでさえシスの復ven、6月のシリーズからの重要なゆるい端は、それらのレトロなアイリスとワイプのシリーズに縛られています。
ジャクソンスタイルの残りの代わりにその素早さは、前述の愚かさに役立ちます。これは、このシリーズの世界構築の一部であり、すべてを大きな冗談に変えることなく華麗なジャンルの傾向を磨きます。の間ファントムメナスたとえば、ルーカスはハットのジャバに数回削減します。初めて、彼の前で展開するエキサイティングなアクションシーケンスに漠然と興味を持っている丸いギャングは、彼のバルコニーの端を歩いている小さな生き物に注意を向け、それを運命に弾きます。二度目に、彼は眠りに落ちました。ルーカスはまだエキサイティングなクリップでポドレースをステージングしていますが、彼は宇宙の誰もが彼らの席の端にいるわけではないことを聴衆に思い出させて喜んでいます。
トリロジーのオフハンドの瞬間の多くは、同様にキャラクターベースです。 R2-D2の交互のヒロイズム(敵のドロイドを燃えるような運命に送るシスの復ven)およびメドリング(c-3poをドロイドファクトリーコンベヤーベルトにノックするクローンの攻撃)満足のいくワークアウトを取得し、C-3POは陽気なPOVが撮影された主題ですファントムメナックEアナキンがタトゥーインを離れる準備を急いで準備しているので、アナキンが残酷な簡潔さで彼の創造を却下します。前編は一般に、ドロイドに向かって楽しい平均的なストリークを持っています(苦痛の時のR2-D2のように、アラームで叫ぶようにプログラムされているか、痛みのように見えるものがあります)。戦闘ドロイドを破壊するため)とテーマの底流(厄介なドロイドの軽dainは、共和国がジェダイをオンにする神秘的ではるかに危険なクローン軍と一緒に行くことを可能にします)。
これらのスレッドのいくつかと同じように、楽しい間抜けなので、それらは完全に誠実です。ウインクしている自己包囲の欠如は、十分に実行された深刻な瞬間を十分にする余地を残しています。でシスの復ven、注文66の実行後のシーケンスは、ギャラクシーのジェダイのほとんどがクローントルーパーによって殺されますが、ルーカスが銀河全体にわたる美しく珍しい惑星のモンタージュを集めて悲劇の場所になります。シスまた、前編3部作で最高の対話シーンの1つが含まれています。マクディアミドのパルパティーンは、脚本にしばしば欠けているシンプルな優雅さでアナキンに暗い側に関連する博覧会を提供します。しかし、多くの場合、これらの劇的な恵みのノートは、ルーカスが自分自身が言葉のないことを許すときに到着します。アナキン/パドメロマンスのように悪意のある物語は、アナキンが砂について暴言しているように、口頭でではなく、ジオノーシスの分野で死ぬようになったので、視覚的に通信すると、視覚的に通信すると実に美しいように見えます。 (しかし、本物にしましょう。アナキンの砂に対する憎しみは点です。それは吸い込み、どこにでも行きます)。
彼自身の執筆に障害を抱いている間、ルーカスはそれにもかかわらず、豊かな視覚的な世界を作り出しています。それのすべてが最大のものではありません。彼は広いショットと影を刺激的に使用し、多くの場合、彼のフレームの広大な広がりにほんの一握りのキャラクターを置きます。しかし、前編はすごい要素を上げて、特にその素晴らしい運動作用シーケンス:ポドレースと3ウェイライトセーバーの決闘でファントムメナス;のカーニングの最後の30分クローンの攻撃(同様に持続的に持続的な数ビットのジェットコースターの狂気とほぼ同じくらい良いマッドマックス:フューリーロード);のオープニング30分シスの復ven。後者は、よりダウンビートのストーリーの前に、アナキンとオビ=ワンのパートナーシップを終了させますシスキックイン;言うまでもなく、ルーカスは、マクレガーとクリステンセンの間で彼らが一緒にアクションシーケンスに投げ込まれたときはいつでも最高のリズムを見つけます。彼のカットは、ジェダイとR2の間に勝利のコミックダイナミクスを生み出すのに最適です。シスまた、スペースを横切るシリーズの最高のパンの1つで開き、コンピューター化されたトラッキングショットに変わり、2つのジェダイがスクラムを吹き飛ばす前に、巨大なスペースバトルを通して仮想カメラを引っ張ります。このシーケンスの目を塗る色と動きは、何らかの形で絵画が吹き飛ばされたようなものです。視覚密度は、マイケルベイスタイルの気晴らしには決して下がりません。
しかし、それはそうですミームに変わりました、プロデューサーのリック・マッカラムの明らかに愚かな愚かさに基づいて、彼の壮大なSF/ファンタジーの三部作が広大なビジュアルを備えていることを誇っています。リフレインは、ひどいコメントセクションから馴染みがあるかもしれません。すべての画像には多くのことが起こっています。」このミームは、インターネットに有名な赤いレターメディアの前編レビューの好意によるものです。これは、前編が良くない理由を軽視するために特徴の長さの時間を捧げ、マッカラムの引用の繰り返しの映像、繰り返しの意味を介した起訴を含めます。映画の批判では珍しいことではないという考えは、良い物語の欠如を視覚的な素晴らしさを補うことができないということです。 Snideの繰り返しを通して、Red Letter Mediaはこのアイデアをもう少し進め、視覚的な素晴らしさを本質的に愚かに見せます。
しかし、映画では、これは常にそうではありません。の詳細なフレームスターウォーズ前編には、CGノイズの本能、無差別の曖昧さはありません。 「非常に密な」議論は、ほとんどすべてのCGがほとんどすべての実用的な効果よりも劣るという誤った仮定の下で最もよく機能します。デジタルペインティング - 不吉に非実用的な惑星、奇妙な小さなエイリアン、ドロイドの広大な軍隊の召喚 - は、任意の数から失われている楽しい職人技の感覚を持っていますスターウォーズ- インスパイアされた大ヒット。 (たとえば、ヒッパーマーベルスタジオの映画は、多くの人が楽しいものであり、ソース素材の純粋なスプラッシュページの視覚エネルギーを、必要以上に頻繁に伝えます。)映画は1つではありません。彼らはまた、ばかげた、漫画的な生活に湧き出る不名誉なパルプ小説のカバーのように見えることができます。中心に皮肉な「それはとても密度が高い」という議論は、フレーミング、構成、または切断の問題を特定していません。コンピューターが提供するフレームにたくさんのものを持っていることをするこの方法は、多かれ少なかれ間違っていると言っているだけです。それは奇妙な議論です。
今でも、一部のファンは、映画自体よりも赤いレターメディアのレビューに包まれているようです。最初の三部作には、独自の欠陥、小さな失敗、厄介なライン、および直接的な物語の目的を果たさないクリーチャーのセットがあります。しかし、多くのファンにとって、そのようなもののほとんどは、ewoksの山を与えたり奪ったりして、一般的な感謝に同化されています。献身的なファンにとって、最初の三部作の制限は、その喜びとほとんど見分けがつかないように見えることがあります。前編3部作の幻想、間抜け、そしてありふれたものの同様の混合物は、明らかに同様の愛情を生み出していません。スターウォーズ彼らが望んでいたことをして、一部のファンは、批判、ミーム、ジョークを交換し、テキスト自体ではなくそれらのビデオへの参照をめぐる団結しました。
批評家として、これは確かに興味をそそるものです。想像してください。しかし、映画を愛している人として、それは非常に憂鬱ですスターウォーズ「それはとても密度が高い」と独善的な脚本を繰り返すことからより多くの喜びを引き出すファン101臭化ファントムメナス実際よりも主人公がいない、あなたが知っている、見ているスターウォーズ映画。脚本ではなく、ビジュアルに基づいた思慮深い親からの批判でさえ、特に「リング理論、「数学の証拠の空気があり、実際に積極的に愛すべきものと呼ぶのではなく、これらの映画を高く評価すべきであることを暗示するトーンで彼らの視覚的洗練を正しく呼びます。 (愛していないスターウォーズもちろん、もちろん、常にオプションです。)
もちろん、ファンはシリーズが行うすべてを愛さなければならないと主張することは、もちろん、ばかげていることであり、実践されると、「ファン」が「狂信者」に由来することを思い出させます。しかし、そのようなファンボーイの教義は非常に激しく逆転しているため、批判的な目のない狂信者のいずれかのように聞こえることなく、前編について前向きなことを言うのは難しいです。それでもなおよりトリッキーになりますフォースは目覚めます誰もがそれがそうなることを望んでいるのと同じくらい良いです。ファンダムと批判の両方で、非常に期待されている続編やリバイバルを修正と見なす傾向があり、最後に最後の続編やリバイバルについて「みんな」を悩ませたものを最終的に修正する傾向があります。しかし、映画は繰り返しますが、バイナリではありません:JJエイブラムスは新鮮で活性化されることができますスターウォーズ(たぶん、良い対話をしていても!)前編の3部作のシリアルスタイルのクラフトとCG絵画を無効にすることなく、前編でのコンピューターアニメーションを頻繁に使用しても、元の3部作のより触覚的な瞬間を破壊しないように。ヨーダは、完璧に作られた魅力的でリアルな人形のパフォーマンスになることができます帝国は反撃します、そして彼は、の延長されたクライマックスの間にキッカスの渦巻くライトセーバーの決闘に飛び込むことができますクローンの攻撃。(映画がバックラッシュをミームに変えるよりも楽しいのを見る別の例では、この瞬間は2002年に映画を見たときに初めて歓声を上げました。 CG!」)
それらの最初スターウォーズ映画は多くの視聴者に個人的な感じがしますが、その感覚は映画自体よりも彼らに関連する思い出から来ています。彼らの核心では、彼らは惑星、エイリアン、宇宙船の広大で独創的な遊び場を備えた、群衆を喜ばせる大きなスペースオペラです。彼らがおもちゃ製造ブームにインスピレーションを与えたという事実は、それらのおもちゃは、そのヒーローのジャーニーパワーオブミスのものすべての周りに賑わっている半輝くシングルシーンのキャラクターを抱えたシリーズの自然な成長であったため、完全にmerc兵とは感じません。私は見ませんスターウォーズ人間のスピーチの音楽のための映画。私は彼らがクレイジーな水面に驚嘆し、R2-D2のふざけた態度を笑い、キャプテン・イペオが彼のダウンタイムで何をしているのだろうと思っています。それが私が前編について気に入っていることです。彼らの想像力は広大ですが、インタラクティブです。美しく、しかし認識できるほど人間。