ソニーはプロダクションカンパニーを立ち上げてプレイステーションゲームから映画を作る

2013年に実写クラトスとしてのボクサーカールフロック 写真:Scott Heavey

それハリネズミのソニック映画は誰もが話したいすべてなので、ビデオゲーム映画は明らかに再び大したことです。おそらくそれを念頭に置いて、Sony Interactive Entertainmentは、Sonyのビデオゲームの適応の開発に専念するPlayStation Productionsという新しい映画とテレビ制作スタジオを発表しました。レーベルは、アサド・キジルバシュとシーボスのショーン・レイデンによって運営され、ハリウッドレポーターもっている同社の25年間のゲーム開発体験を使用して、「ストリーミングや映画やテレビ全体で他のメディアの機会を見て、私たちの世界に別のスペクトルでの生活を送る」という引用。

それはいくつかの派手な話ですが、より意味のある説明はQizilbashから来ています。彼は、ソニーがそのプロパティのライセンスを避けることを許可し、代わりにビデオゲームファンが映画ファンがどの映画ファンがするかを決定したいと思うことを決定することから経験を使用することであると言います。のように。それが馴染みのあるアプローチのように聞こえるなら、多分、Shmarvelで韻を踏む名前を持つ会社によって最近大成功に使用されたアプローチ、ハリウッドレポーターストーリーは、LaydenとQizilbashがここ数年、Kevin Feigeのようなプロデューサーと話をして映画業界を理解する方法を学んだことを具体的に指摘しています。まだ「映画の宇宙」という言葉を投げかけている人はいませんが、あなたが持っていない限り、ケビン・フェイジと話をしません予定

それらの計画が何を伴うかについては、物語は言及していますトゥームレイダークラッシュバンディクードラゴンのスピロメタルギアソリッド未知戦争の神私たちの最後、 そしてラチェット&クランクさまざまなPlayStationプラットフォームで非常に成功したビデオゲームの例としては、Sony Interactive Entertainmentが実際にそれらのほとんどを所有していることを指摘する価値があります。また、未知映画はすでに別のスタジオから開発中ですので、ネイサン・ドレイクはすぐにソニーのアベンジャーズに参加することはありませんが、プレイステーションプロダクションは自由に使用できるはずです戦争の神私たちの最後、そして上記のように言及されていなかったものブラッドボーン巨像の影、そして不人気なチャットルームのことプレイステーションホーム

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