たくさんゼルダの伝説のアイデンティティは、その「伝説」のうぬぼれにかかっています。それは常に、同じキャラクター、場所、プロットポイントを持つことが多い、常に語られている物語です。それが、Linkの絶えず成長している武器とガジェットのコレクションがゲームからゲームまで非常に似ている傾向がある理由でもあります。しかし、あなたが功利主義的な冒険の必需品(あなたの爆弾や弓、ブーメラン)を見てみると、シリーズには単一にしか進行しなかったツールがたくさんありますゼルダゲーム。いくつかは、それらが登場する物語と深いつながりを持つ強力なアイテムであり、他の人は、彼らが隠されている廃espenteの外にはない場所のない特異な斬新さです。彼らの役割が何であれ、これらの一見の驚異のいくつかは、リンクがこれまでに使用した中で最も記憶に残るツールの1つです。
1。ボールとチェーン、トワイライトプリンセス(2006)
剣士として、リンクは精度と速度に依存しています。彼は、敵の語りを読んで、彼らが回復している間にストライキのためにすぐに入って移動できる必要があります。彼がボールとチェーンを使用しているときにすべてが変わること。この武器は、改造されたフレイルであり、純粋な力のゆっくりと樹液の獣です。ヘリコプターの動きで彼の頭の上にそれを振ることで、リンクは陸と空中の両方で近くの敵を追い払うことができます。投げたとき、ボールとチェーンはシリーズ全体で最も強力な武器の1つであり、1つまたは2つのクリーンヒットでより強い敵を奪い、氷と岩の壁を直接耕して隠されたドアを表示します。しかし、このパワーはすべて、重いハードウェアの重量がリンクしてカタツムリのペースで動かせているため、価格があります。それは迅速でステルスのためのアイテムではありませんが、あなたがただ永続的な印象を与える必要があるとき、この巨大なロックハード鉄のボールのようなものは何もしません。 [デリック・サンスクリット]
2。マジックケープ、過去へのリンク(1991)
サウロンの1つのリングとハリーポッターの不可視のマントはねじ込みに行くことができます。過去へのリンク'Magic Capeは両方ともビートを持っています。この不快な赤いカバーは、あなたの魔法を素早く排出しますが、それはまた、あなたを見えないものと無敵の両方にします。何もあなたに触れることができないため、致命的なトラップをバイパスするのに最適ですが、魔法のジュースが少ない場合は危険な選択です。マジックケープがバックアップした場合は歓迎されますゼルダこれらすべての数年後、新しいゲームの比較的容易さはその使用を無効にしますが、おそらく見つけるのはそれほど楽しいことではないでしょう。マジックケープは、ダンジョンで見つかるのを待っているアイテムだけではありません。それは、墓の下に隠された秘密の廊下を奪うことによって見つかった完全にオプションの宝物です。それは、魔法かどうかにかかわらず、ケープを見つけるための最もクールな方法です。 [アンソニー・ジョン・アグネロ]
3。偉大な妖精の剣、マジョラのマスク(2000)
一握りの特別な剣があります。ゼルダゲームですが、しばらくの間マスターソードではないものを周りに振り回すのは楽しいことです。 1つには、リンクはそれを運ぶために両手を必要とします。これは、シールドで物事をブロックすることが一般的なアクティビティになる傾向があるゲームのかなり悪い動きです。また、それは通常、リンキーディンクダガーズリンクが装備されているよりも強いマジョラのマスク、それは頭蓋骨とウルフォスを殺して絶対に喜びにします。しかし、グレートフェアリーの剣の最大の部分は、そのばかげた配色です。明るい緑、ネオンパープル、そして濃い赤が一緒に悪く見えたのはいつですか?明らかに、これを除いて、これを除いて常に。偉大な妖精の剣は何よりも声明であり、そのメッセージは明らかです。 [サム・バルサンティ]
4。カブトムシ、スカイワードソード(2011)
リンクの残りの広大な武器とは異なり、カブトムシはチッパーの小さな仲間よりもアイテムではありません。 Hyrulian Drone Technologyの最後の言葉であるこの小さなバグボットは、それがどれだけ柔軟性と自由を提供するかにおいてユニークです。角の周りに派遣して、危険を求めて偵察したり、広大で覆われていない砂漠でのあなたの位置に必要な視点を貸すのに十分高く送ったりすることができます。そして、いつでも飛び立ち、誤ったルピーリンクを集める準備ができています。マンディブルのアップグレードされたペアを追加すると、このスカウトと検索ツールが武器を装備します。アイテムを運ぶことができるようになり、生き物は顎に爆弾を集め、疑いを持たないモブリンにひどく落とすことができます。弓からのショットを発射するという時代を超越した優雅さと比較して、敵を派遣するのはうるさくて非効率的な方法ですが、シンプルさに欠けているものは、適切に調整された爆撃を実行することに満足する以上のものです。 [ニックワンスキー]
5。デコイリーフ、ウィンドウェイカー(2003)
のようなゲームでゼルダ、あなたが取得するアイテムのほとんどは、1つのことにのみ使用できます。フックショットのようなものは、リンクをオブジェクトに向けて引っ張ったり、オブジェクトをリンクに引き寄せたりすることができますが、それらは本質的に同じものです。ウィンドウェイカー一方、Deku Leafは、シリーズに並外れたレベルのユーザビリティをもたらします。それはただ一つのことをするだけではありません - それはそうします二もの。それは基本的に本当に大きな葉であり、リンクはそれをパラシュートとして使用して風を滑らせるか降りて下りますが、彼はそれを巨大なファンのように振って敵で突風を撃つこともできます。それは前例のない汎用性です。 [サム・バルサンティ]
6。スピナー、トワイライトプリンセス(2006)
それは明らかに間抜けなアイデアです。彼の最も明らかに思春期の化身の1つにリンクを取り、彼を大きな紡績スケートボードに貼り付け、彼を巨大で弓を振るうベイブレードのように裂きます。それでも、トワイライトプリンセス'スピナーは、少なくともしばらくの間機能します。もしゼルダアイテムは、ハイラルの戦いや移動にどれだけ楽しいか(精巧で栄光のある鍵のように振る舞うのとは対照的に)で測定され、スピナーはスケールの真ん中にしっかりと落ちます。一方では、主に砂を通り過ぎたり、特殊なレールとやり取りしたりするのに役立ちます。一方、そうすることでそれが提供する速度のバーストは、ペースの大きな(そして文字通りの)変化になります。そのスピード感、そしてそれが跳ね返りの混oticとしたボスとの馬の戦いに貢献する方法は、旋回デバイスの用途を喜んで見つけることと、コルク筋の形をしたロックがあなたにそれを釣り上げるたびに不満を抱くようにため息をつくことの違いです。 [ウィリアム・ヒューズ]
7。季節のロッド、ゼルダの伝説:季節のオラクル(2001)
季節のロッドは、明らかに、それが発見された場所によって使用される魔法のデバイスです。闇の将軍のために、オノックスは、男がミニストリーのTシャツでいっぱいのクローゼットを持っていることを知っていますが、本当のプリグになり、ホロドラムの季節はすべて完全に台無しにされています。この分野では、冬です。その森では、夏です。したがって、彼の代わりに闇の将軍を置くためには、その特徴的な外観の高さで春、秋、または他の季節を即座に作ることができる神秘的なスタッフを持つことができます。それでも、彼が他の冒険に出るとき、ロッドがリンクのサッチェルにとどまるのを見るのはいいことです。の日当たりの良い洗浄世界間のリンク'ハイラルフィールドは快適ですが、いくつかのオクトロックを凍らせるのはクールではないでしょうか。地獄、ただのものを手に入れてください、そして、リンクはおそらくすべての極端な天候からほこりにそれらのすべてのモンスターを侵食する可能性があります。 [アンソニー・ジョン・アグネロ]
8。レコーダー/ホイッスル、ゼルダの伝説(1986)
最初は、魔法の風の長い列の中で、年齢を通してリンクに援助を貸しているため、レコーダーは昔ながらのあいまいさへの献身で際立っています。ゲームがやや信頼性の高い英語のマニュアルでさえ(これを口whiと呼ぶ)、「このゲームのすべての宝物の中で最も神秘的なものだ」と言っているだけです。実際には、アイテムの文書化されていない機能は、速い旅行の初歩的な形式になり、ユーザーが完成したダンジョン間でワープできるようにします。しかし、それは何らかの理由で湖を乾燥させ、ゲーム内の敵(5番目のダンジョンのボス、Digdogger)をより小さく、より管理しやすいピースに分割します。レコーダーは、謎に献身していると言われています。ゼルダシリーズは、後のより多くのチュートリアルが多いエントリから遠く離れており、「このことは何をしているのか」という感覚を残しています。のようなゲームの発見ダークソウルズ拾って前進するために。一方、レコーダーは、雑種のオカリナやフルートに置き換える前に、ハイラルで1回しか出なかったかもしれませんが、少なくとも1つの他の任天堂ゲームに入りました。スーパーマリオブラザーズ3、有名なワープホイッスルがその外観の両方を運ぶ場所とその独特の6ノートの曲。 [ウィリアム・ヒューズ]
9。ホバーブーツ、時間のオカリナ(1998)
すべての奇妙な1回限りのアイテムのゼルダ歴史、ホバーブーツは最もサービスが不十分かもしれません。で見つかりました時間のオカリナこの幻想的な履物は、効果が消えてしまい、彼はしっかりした地面に戻ってくる前に、リンクを一瞬空中に走らせます。ゲームが意図しているように使用される場合、それらが便利になるインスピレーションのないインスタンスはほんの一握りしかありません。物理学に反する仕掛けとしてゼルダただし、3Dデビュー、ホバーブーツはプッシュしようとしている人にとっては非常に貴重ですオカリナその制限を過ぎて。トリックスターとスピードランナーは、方法を見つけました高速でリンクを起動しますそしてブーツを使用して空中を登ります。クールでありながら不十分なガジェットだけでなく、ホバーブーツには、ビデオゲームでこれらの概念がどのように機能するかを開拓するのに役立つシリーズで、自由と実験の新しい定義が伴います。 [マットジェラルディ]
10。ドミニオンロッド、トワイライトプリンセス(2006)
ドミニオンロッドがダンジョンクローリングのdrりを壊す方法は非常に爽やかであるため、ゲームの残りの部分は見劣りします。それを振ることにより、Linkは時間の神殿全体で彫像を制御し、時にはハイラルの周りに彫像を制御します。彼らは彼の命令を聞いて、子犬を崇拝するように彼に従います。彼らは敵を攻撃することができますが、さらに重要なことに、彫像はパズルの解決に役立ちます。リンクが一度に2つの場所にいる必要があるとき、彼は今、像を送って半分の仕事をすることができます。リンクが部屋全体で彼の存在を効果的に増加させたので、まったく新しい種類のパズルを考慮する必要があります。ドミニオンロッドのパワーがゲームの残りの部分を通して使用できなかった理由は明らかですが、シリーズの特許を取得したパズルソルビングエリアでは、ドミニオンロッドはデザインのまったく新しい道を開きました。 [デリック・サンスクリット]
11。風のウェイカー、ウィンドウェイカー(2003)
Wind Wakerは、リンクが風の方向を制御するために使用する指揮者のバトンです。あなたがあなたの時間のほとんどをそこに費やすことを考えるとウィンドウェイカー無限の海の周りを航海しているので、これがどれほど役立つかを誇張するのは困難です。ただし、風力発電所は他のどのでもほぼ完全に役に立たないでしょうゼルダゲーム、これはかなり素晴らしい1回限りになりますゼルダ定義によるアイテム。リンクが必要ですウィンドウェイカー彼は帆の後ろに風を向け、突風を使ってボートを島から島に運ぶことができるからですが、時間のオカリナ、それは彼にさわやかな風を召喚させるだけです。すべてのゼルダあなたが一度だけ手に入れたアイテム、それはおそらくそれが最も役に立たないものになるものであり、それがそれらの最大の1つになります...ある意味で。 [サム・バルサンティ]
12。継腹部、ゼルダの伝説(1986)
今、あなたはおそらく「ハァッ?はしご?それについて何がそんなに素晴らしいのですか?少なくとも魔法のように拡張しますか?」いいえ。ほぼ間違いなく、少数のシャベルリンクが使用しているよりも派手が少ない、継ladderはこれまでに飾る最も謙虚なツールですゼルダ在庫。それはただのはしごであり、本当に、それは決して1つとして使用されることさえありません。 Linkの手では、それは小さなポータブルブリッジのようなものです。オリジナルのように友好的でないゲームでゼルダの伝説しかし、その存在は実に豪華です。はしごを手にして、危険なねじれた道でいっぱいの水浸しの部屋はすべて突然管理しやすく、それらの悪夢のような部屋の1つに戻り、水を横切って散歩しているという感覚は大きな勝利の1つです。そして、このはしごが溶岩の上に直接置かれることに耐えることができると言いましたか?それはひどいはしごです。 [マットジェラルディ]
13プラス。マスク、マジョラのマスク(2000)
ゲームのインベントリに独自の専用ページを持つのに十分重要なのは、のマスクマジョラのマスク新しいヘッドギアのグラブバッグであり、その年上の兄弟からリサイクルされたものです。時間のオカリナ。戻ってくる5つのうち、1つを除くすべてがターミナの黙示録に浸透した土地に根本的に異なる機能を持っています。 Goronマスクは、ゲームで重要な役割を果たす変換に使用されています。一方、新参者は、あなたを見ている栄光の鍵として、終わりのマスクとして機能するという不幸な傾向を持っていますが、いくつかの興味深いチャペアがミックスに入ります。変換マスクのトリオを埋めるDekuマスクは、しばしば作る垂直性の味をゲームに提供しますゼルダジャイアントのマスクは、最も劇的なボスの戦いの1つの鍵を提供しますが、最も興味深いレベルのデザインがあります。しかし、私たちのお金のために、ゲームの最も嘆き悲しんでいるワンヒットの不思議は、喜んでばかげたブラストマスクです。これにより、リンクは爆弾を自分の頭に縛り付けて自由に爆発させます。それは主に、リンクがゲームの継続的なタイムループをリセットするたびに爆弾を失うという事実を補うのに役立ちますが、時計の町の街を走る少し緑色の丸いカミカゼエルフのイメージは、だけで見に行くにはあまりにも良いです単一のゲーム。 [ウィリアム・ヒューズ]