ホグワーツのレガシーは、ワーナーブラザーズゲームのために史上最大の打ち上げを獲得しています

ホグワーツのレガシー 写真:ワーナーブラザーズゲーム

それは古いことわざが言うようなものです:誰もオタクに魔法使いのたわごとを売って壊れたことはありません。それは(一種の)あたりバラエティ、ワーナーブラザーズゲームズの新しいJKローリングベースのビデオゲーム、ホグワーツs遺産、WBGの歴史の中でベストセラーのタイトルであり、1つだけでなく、2つの幸せな足- ベースのビデオゲーム、および実際に優れた他のタイトルもあります。そして、それがかかったのは、地球上で最も有利なブランドの1つに添付されている大規模なマーケティングプッシュでした。誰がサンクをしましたか?

ワーナーブラザーズディスカバリーは、この非常に短いパットを今日早く祝う記者会見を送りました。このゲームは、最初の2週間の売り上げ(約1,200万コピーを表す)で8億5,000万ドルを稼いでいると述べ、Twitchでストリーミングされた数時間の記録を設定しました。シングルプレイヤーゲーム用。また、彼らはこのブランド集約型のナンセンスの山を解き放ちました。誰かがおそらく執筆に不敬な金額を支払ったと思われます。 2月の最初の10日間の通常の毎月のユニークな訪問者平均。」

結果は次のとおりです。ゲームをめぐる論争にもかかわらず、スタジオ雪崩は、最近のトランスフォビックレトリックに関する最近の4倍の四倍になって、その作成に関与していませんでした(明らかに、それから大幅に利益を得ることができませんでした)。なぜなら、非常によく販売されているからですハリー・ポッターものは常によく売れます。 (そして、より良いことに、典型的には、著者が最近関与していません。あなたを見て、素晴らしい獣とそれらを通して眠る方法。)

私たちと同じように私たちのレビューで指摘されていますホグワーツのレガシープレイヤーに、彼らがすることを期待するかもしれないことのほとんどをハリー・ポッター大きなオールマップを横切ってブルームスティックを飛ばしたり、クラスに参加したり、Rowlingが設定のGoblinの住民をどのように設計したかの意味についてあまり考えないようにするビデオゲーム。ゲームは2月10日にリリースされました。

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