毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上記のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。
私は遊んでいる間に保持しているメモを見せましたブループリンス最近妻に、私は彼女が間違いなく気分が悪い人と結婚しているという定期的なリマインダーを与えるのが好きだからです。私はそれらをここで再現することはありません - スプーラー、そしてすべて - しかし、彼らは古典的なインターネット主力の初歩的なバージョンほど似ていないと言うだけで十分ですタイムキューブ、半分のスクロールされたアイデア、コードのスニペット、画像の大まかな説明、急いで作られた地図がいっぱいです。元気に乱れた心の産物。
私はこの種のものが好きです。私がこれらの種類の暴言でページを埋めさせた最後のゲーム(物理的な日記では、私のものですが王子ものは電子メールドラフトにあります)でしたロレライとレーザーの目、Dogubombの一人称探査ゲームは多くの点で似ています。ブループリンス- 私がやったように、最初にあなたを排除した場合、それは大声でそれを出してください。シモゴの2024年のパズラーは、スタイルやトーンなどのものに魅力的なパッケージに入っていることをすべて照合できません。しかし、巨大なパズルボックスとして、家を装っていますか?少なくとも良いものに到達できるようになると、それはエッジを持っているかもしれません。
ここに私がひどい告白をすることを余儀なくされています:私が終わっていないだけではありませんブループリンス、そうするために数週間があったにもかかわらず、私は自分自身もひどく歩き出していることに気づきましたゲームプレスの仲間それが正しいことに関しては。私はゲームが好きです - 穏やかな強迫観念を調達しています。しかし、ランダムさへの献身、私がゲームをプレイすることへの献身は、私の脳を燃やしているものに到達するためにあまり好きではないゲームをプレイすることでしたが、最終的には私にとっては多すぎました。私はそれを脇に置かなければなりませんでした。
このようなものです:ブループリンスHolly Mt. Hollyと呼ばれる広大な大邸宅の若い相続人の靴にあなたを置き、その神秘的な「46番目の部屋」を発見することを任されます。 (トリッキー、家が5 x 9グリッドに明確にレイアウトされていることを考えると)。しかし、ホリー山は普通のマンスではありません。毎日、そのエントランスホールから始まって、新しいフロアプランをドラフトし、新しいドアに近づくたびに可能性のあるセットから部屋を選びます。あなたがスタミナを使い果たすか、何らかの形で前進の進行から自分自身をブロックするまで、その日は進行します - あなたが家に深く入るほど深く現れるますます厳しいセキュリティ対策にflummoxされます、またはあなたがいつも負けている馬鹿だったからですカルカソーン、利用可能なすべての部屋から可能なすべての出口をブロックしました。さまざまなベッドルーム、パントリー、廊下などの中には、手がかり、パズル、伝承のメモが見つかり、ゲームの興味深いストーリーを把握するのに役立ちます。意図的な建物とランダムな発見の融合を通して、あなたはゆっくりとあなたの選択肢とあなたの理解を築き上げ、それが本当にあなたのもののように感じます。
私はそれが気に入りません。
私得るそれは、気をつけてください。ゲームがランダムさを展開して基本的なパズルソルビングリズムを分割する方法を理解しています。それが意図的に、あなたがあなたがある特定のマップポイントに向かって自分の道を進めようとするときに、勝利と欲求不満の感情を裁判にかける方法知るその中に極めて潜んでいるものがありますが、5回目のゴッドダム時間のためにクソの左旋回部屋だけが贈られていないため、stymされます。家を建てることはゲームであり、やや興味深いゲームです。より多くのオプション、パスを予測したり、ロックされたドアを克服するためのより良い方法を提供する新しいリソースをゆっくりとロック解除します。リソース、ツール、または新しいルートへのアクセスをより良くするための大きな秘密を割ると、歓喜があります。これまでに使用したことのない部屋を起草して、マップに収まるために必死に必要なので、他の謎の秘密を保持することを認識してください。理論的には、それはすべてクールです。
実際には、半分の時間は、魅力的な脱出室をやっているように感じます。突然、数独、あるいはジャンプジャックに切り替えることを余儀なくされるだけで、実際にプレイすることに興奮しているものに戻ることができます。ランダム性はゲームデザインに価値があります - 私は彼のプレイタイムをで数えることができる人ですアイザックの結合数週間という点では、私はそれをよく知っています。しかしブループリンスのランダムなレイヤーとそのより思慮深いレイヤーは、私が想定していると思う方法で私のためにゲル化しないでください。時々、そのランダム性をナビゲートすること自体がゲームになり、ひび割れの作業や組み合わせのナビゲーションの作業とは異なる種類の横思考を強制します。しかし、私は100%正直になり、それは私が特にプレイするのが特にジャズになったゲームではないと言うでしょう。 (そして、私が類似点を描いている間、私はそれに注意しますロレライこの同じ刺激がそれに焼き付けられていました:侵入はパズルを分解することを意味しましたが、それを除いて私はパズルが本当に好きです、みんな、私は誓います。)重要なブレークポイントは、家の別の部屋にある別のパズルに文脈を与えるいくつかの手がかりにつまずいたときに来ました。そして、私がゲームをテストする前にゲームがさまざまなフープを飛び越えるように強制することに気づいたとき、私は壊れたため息をつきました。ある時点でゲームを再訪し、その非常識でとりとめのないメールドラフトを開いて、新しい謎を再びからかい始めます。しかし、私は自分が尋ねるのを止めることができないことも知っています:ダン、もしこれが私が好きだったビデオゲームの部分に過ぎなかったらどうでしょう?