100時間後、エルデンリングは美しく醜い傑作です

Tarny The The Thrnished:Geneticsの犠牲者であるDemigodsのスレイヤーに会う スクリーンショット:エルデンリング

エルデンリングもう2週間近く出ています。または、ソフトウェアの新しいスピンから頻繁に積極的に従っている場合はダークソウルズツイッターのフォーミュラ、あなたの体がその「ほこりに変わる」ことをするのに十分な時間最後の十字軍彼が間違ったカップから飲むとき、 約5回。

つまり、ゲームを取り巻く会話はそうでした。フラクティス。みんな - ジャーナリスト、ベテランプレイヤー、フランチャイズの新人、そしておそらく最も愚かなことに他のゲーム開発者- ここで達成したことと、それがゲームの状況に及ぼした変形効果を取り入れて、Twitterの尽きることのないMawを詰め込もうとしようとしています。

議論はおなじみの範囲でした(ゲームはプレイヤーを殺すことで快適に教えることです。また、多くの重要なアクセシビリティオプションもありません。これらの2つのポイント間の交差点は、何年も暖かくて乾杯を維持するのに十分な強さを強くすることができます)(それを開くのと同じボタンでゲーム内のマップを閉じることができないことに対する深い、炎症を起こします。 、故意に不可解なキャラクターストーリーとクエストを追跡するために、クエストログの欠如に怒ります)。しかし、これらの議論の多くは、それを保証する単一のものから生じますエルデンリング2022年の残りの期間、そしておそらく私たち全員が死んで幽霊の墓に埋葬されるまで、ゲームの会話を支配します。

なぜならエルデンリング綿密に、からのガイドラインの多くが確立されています自体10年にわたってゲーム - 特に、その戦闘のリズムでは、Twitch-Yの親指と同じくらい観察と計画に依存しています。 「良い」または「楽しい」ゲームプレイを作るものについてのアイデア。 (これは、ゲームが任天堂のものに似ているもう1つの方法ですゼルダ:ワイルドブレス、確立されたダンジョンクロールフランチャイズのオープンワールドの拡張と、何でも突き出す熱心な意欲地平線ゲームが出てきました部屋のすべての重要な酸素を吸うことができるようにロッカーに。)

電話するのは間違っているでしょうエルデンリング妥協のない - それは、大小を問わず、あからさまで微妙な方法で妥協します。 (ストーリーテリングとゲームプレイの両方の観点から、出会いを奪うために召喚可能なモンスターを追加することは天才です。)しかし、それは多くの現代の自信を持ってそうしています。「マップゲーム」明らかに不足しており、最初の赤面では不快に思えるかもしれません。大きなレベル、非常に誇大宣伝されたボスの戦い、宇宙を確立する伝承のあるフープの背後にあるより重点グループに優しい開発者を想像するのは難しいですエルデンリングもちろん、あなたがジャンプすることを期待しています。その考えられないこれらの開発者がトラップと意図的に狙ったジョーク/残酷さで行う邪悪なたわごとを引っ張っている人を想像するために。しかし、それはすべて追跡します。岩を蹴り、ウサギの穴を掘り下げて、パン粉の跡をたどって彼らに到達するとうまくいかないゲームです。 (結局のところ、ウサギはパン粉を食べるでしょう!この比phorは混乱しています。)

個人的なレベルでは、ゲームでの私の経験は、過剰に起因し、圧倒される間に定期的に揺れ動きました。サインオフしたときゲームの私のレビュー(コードがレビュアーに配布されてからわずか6日後に投稿された)私は、ファッショナブルなプレートアーマーベルトの間にある土地を横切って40時間の大規模なギャロッピングでそうしました。私はそのレビューを支持します - あなたが最初のレビューをすることができないという重要な視点丸1日ゲームでのあなたの時間の中で、基本的に、瞬間から瞬間への(瞬間、瞬間まで)経験の重要性を割引しています。しかし、私の遊びの時計が今では100時間に向かって縁取られているので、端が見えますが、非常に「まあ、私はどのようにして私が乗り越えることになっていますかそこには?」ある種の方法 - 私は自分が疲れ果てていると高揚している間にジャンプしていることに気づきます。ここにはたくさんあります。誰かが尋ねたようなものですSkyrim実際に良かったですか?」

安いショットですが、私はそれを意味します。誰かがこれらの巨大で肥大化したオープンワールドの1つを取り、手続き的に生成されたアルゴリズムシャットコンテンツで満たされ、代わりに著者の美しい奇妙さでそれを満たした場合はどうなりますか?不思議と秘密でそれを満たしました。単一の隠された通路を見つけると、まったく新しい景色を探求することができますか?暗くてねじれた端に来る奇妙で悲しい小さな物語でそれを満たしましたか? (ああ、私のかわいそうなイリナ/ハイエッタ。ブドウの代わりに、あなたが非常識な人の眼球を食べていると言ったので、私たちはいつもあなたが吐き出す時間を持っています。考えゲームのマップについて、それはunning的に、拡大して拡大します拡大します最初の管理可能なプレゼンテーションから、その端をさらに押し進めると、骨が疲れていると感じてもらえます。しかし、私はそれに戻ってきます。なぜなら、それはその美しいugさに私の執着に報いるからです。しかし、その病気のゴージャスな世界をより深く垣間見ることができます。

あなたは跳ね返るかもしれませんエルデンリング。もしそうなら、あなたはおそらくすでに持っています。 (神は私が跳ね返ったことを知っていますダークソウルズ、初めてオープニングレベルから間違った道を歩み、恐ろしい新しいロンド遺跡に潜んでいる無敵の幽霊によって殺害されました。)しかし、ここに私の公式の判決があります。ゲーム:20時間の時間の価値があれば、40の価値があります。 40の価値がある場合は、100に夢中になります。中立性を否定するゲームです。吐き出すか、喉を滑らせる別のおいしい、ジューシーな「ブドウ」のように消費させます。それは、あまりにも素晴らしいポイント、傑作であり、時には間違いを犯すことであり、自信に満ちた特異な方法で、その欠陥を愚かではなく大胆にすることです。

それはすべて、このトピックに関する私の最後の正式な言葉として、そして私の実際の人間の生活の100時間で喜んでそれに与えられたことです。エルデンリング

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