敵意への献身は、そのスプロールにもかかわらず、ウィッチャー3のまとまりを維持します

約20時間ウィッチャー3:ワイルドハント、私は狼男と戦っていることに気づきました。私の獣肉は、十分な損害を与えた後、狼男が狂乱に陥り、失われた健康を回復し始めると私に警告しました。悪魔のパフボール爆弾で獣を打つと、癒しに対抗することが示唆されました。しかし、私はそれらのどれも持っていなかったので、私ははるかに攻撃的で安全でない計画に頼らなければなりませんでした:それを修復するよりも速くそれを傷つけます。多大な努力で、私は獣を殺すことができましたが、それは私がかろうじて生き残ったのは残忍で無力な戦いでした。

CD Projekt Redのリビアの冒険における最新のエントリー、アタカマが乾いたユーモアと彫像のような体格のモンスターハンターは、大規模なゲームです。その複雑な伝承は、以前のゲームとAndrzej Sapkowskiのオリジナル小説の両方に基づいています。それは、自分の歴史と生活を備えた数十のキャラクター、光景や物語で破裂するための広大な地図、そしてたくさんの困難な戦闘を備えています。それでも、めまいがするスケールと無数の可動部品にもかかわらず、それは数十時間にわたって親密でまとまりがあると感じ続けています。殺害された野av人のモンスターが、幽霊の田舎を横切って無言でギャロッピングするのと同じくらい自然に感じるゲームをどのように作りますか、または父と彼の娘の間の静かな再会が別の次元からの超自然的な軍隊との戦いのようにスリリングであるのですか?答えはありますワイルドハント最大の強さ:完全に制御されたトーン。

ワイルドハント敵対的です。敵意は毒のようにあらゆる要素に感染し、一般的な病気でそれらを結びつけます。ジェラルトの小さなカバルの友人を除いて、あなたが出会うほとんどのキャラクターはあなたを軽spしています。村人たちは、あなたが彼らを苦しめる恐怖から彼らを救うように懇願しているときでさえ、あなたがあなたの顔にあなたの顔にs辱したり、あなたに吐き出します。あなたがあなたの地図に見える村は、避難した難民が手に負えないほどすすり泣きながら、賑やかな貿易ハブと同じくらい焦げた廃insである可能性が高い。環境でさえ、その同じ避けられない残虐行為によって知らされており、ほとんどが風に覆われたヒースと、キャンバスから解放されたエゴン・シーレの風景のように永遠に伸びる避けられない沼地です。ワイルドハントの世界は、しばしば見ることができますが、それが独自の猛烈なugさを美しく囲んでいるからです。

ジェラルトの探求は、標準的なファンタジーの操作の中に設定されており、まあまあの帝国がそのような王国に侵入しています。ジェラルトとこの物語における彼の役割は、より興味深いことが証明されています。彼は最後の魔女の一人であり、広く誤解され、誤って誤解されているグループであり、彼の世界とのユニークな関係を与えています。彼は同時にその一部であり、それとは別に、アクティブな参加者とパッシブオブザーバーの両方です。このため、ジェラルトの世界を形作る能力は予測不可能です。あなたはしばしば、途方もない結果をもたらすことができる小さな、一見良性の決定を下すように求められています。ここ、ワイルドハントの広範な敵​​意は、最小の選択でさえも感染します。私は、私のすべての決定が間違っているように、私の信頼が絶えず裏切られているように、私の判断のすべての誤りが私を悩ませるために戻ってきたように常に感じていました。

ゲームの敵意も戦いで鋭く感じられています。ジェラルトは、数が多い、アンダーレベル、または装備が不十分であろうと、常に何らかの形で打ち負かされます。進捗はインチで行われますが、マイルで失われる可能性があります。ほとんどの戦いでは、3つまたは4つの攻撃で完全にあなたを殺す可能性のある敵の健康をゆっくりと侵食する必要があります。勝利は、できるだけ多くの小さな利点を削ることの問題です。最初のメジャーモンスターハント中に、SIPで数秒間攻撃力にインクリメンタルボーナスを与えるポーションのために材料を収穫する必要があります。努力する価値がほとんどないほど好奇心が強いように聞こえますが、それを醸造することは、勝利と死の違いを意味する可能性があります。

世界で最もグリズ化されたボーイスカウトのように、ジェラルトは常に準備しなければなりません。マークを付ける前に、その弱点を研究し、正しい超効果的なオイルを剣に適用し、有用なポーションを調合し、適切な爆弾を作成する必要があります。大規模な戦いの準備は儀式的に感じ始めます。ジェラルトは戦士の王子よりも雇われた剣ではないことが明らかになり、戦いは彼が主sideの儀式であることが明らかになります。戦闘は残酷ですが、秩序です。それには、ミサのような呼び出しと応答があります。drown打者があなたに突進した場合、正しい反応は回避することです。代わりにブロックしようとすると、あなたは式典の暗黙の規則を軽emptし、厳しい攻撃で厳しく罰せられます。

私はそれを信じませんワイルドハントの残虐行為はこれまで行き過ぎていますが、均等に分配されていません。女性が世界で特に苦労していることは注目に値しますウィッチャー。このゲームは、中世のファンタジーパスティッシュにおける女性の虐待について何らかのポイントを作ることを目指しているように思われますが、単にその虐待を描写するだけではありません。女性は、nakedと衣服を着た、生きて死んでいる - 装飾として頻繁に使用されます。ある悪役の本部は、恐ろしいクリスマスの装飾品のように盛り上がった売春婦の死体で飾られています。強力で頑丈な女性はメインキャストのかなりの部分を構成していますが、ゲームはその勇敢なヒロインでさえもほとんどフェチスティックで扱います。私たちは最初に刺激されることになっており、2番目に感銘を受けました。その非常にballyhooed PG-13のセックスシーンに関しては、エクスタシーの苦しみを描くための技術はまだまったくありません。彼らはより高価に見えるかもしれませんが、ワイルドハントのセックスシーンは、裸のバービー人形が一緒に平手打ちされていることに匹敵しますニーナ・フリーマンのどうしますか?

その狼男をかろうじて打ち負かした後、私はその死体を検索し、鍵を発見しました。私は亡くなったリカンタロペの家に旅行し、自分自身を招待しました。家族はすでに喪に服していました。私はそれらを無視し、現在閉じ込められていないトランクの内容に自分自身を助けました。結局のところ、モンスターを殺すことは私の仕事でした。誰も私にこれにお金を払うことを申し出ていなかったので、私ができる最善のことは見逃せない貴重品を売ることでした。外で、私は馬を取り付けて、次の目的への道をプロットしました。それはすでに夜明けの後でしたが、嵐の雲は日光が私の道を照らすことを妨げました。そして、私は、敵意によって定義された世界で最も敵対的な存在であるリビアのジェラルト - 次の目的地、困っている次の村人、そして私の次のターゲットに向かって亡くなりました。


ウィッチャー3:ワイルドハント
開発者:CD Projekt Red
出版社:CD Projekt Red
プラットフォーム:PC、PlayStation 4、Xbox One
レビュー:PlayStation 4
価格:60ドル
評価:m

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