別の夏、別のストライキ:1年以上の交渉の後、サグAFTRAが今日の午後に発表しました - ビアアメリカで最も有名なクラブツリースミス、ダンカン - は、俳優組合がインタラクティブなメディア協定で明日印象的です。それは、あなたがあなたのさまざまな組合メディア協定について最新のない場合、ビデオゲームに登場する俳優を対象としたものであり、ビジネスのほぼすべての主要出版社との交渉を表しています。 (ディズニーとワーナーブラザーズの両方のゲーム支店を含む。
結果は、毎年公開されている数百のゲームのほぼすべてに作品が登場するゲーム俳優は、業界が日ごとにますます収益性の高いものになるため、レコーディングブースから、そしてピケットに向かっていることです。金曜日の朝の午前12時1分に行。固着ポイント、あなたは絶対になりますショックを受けた耳を傾けることは、保留中のストライキに関する彼の声明の中で、契約の重要な要点として、「公正な補償と顔、声、および身体のAIの使用に対するインフォームドコンセントの権利」を強調しました。
SAG-AFTRAは、その後、バックポケットで98.32%のストライキ承認票を獲得しています昨年9月、組合と出版社の間の交渉が、この時点で1年半の間、半生産的に伸びているように。しかし、今では、彼らは明らかに限界点に達しました。 (それでもバラエティメモその提案は昨日と同じように行き来していました。)出版社のスポークスマンは、「IMAの下で働くすべてのパフォーマーに同意と公正な補償を要求することを含む意味のあるAI保護」を提供したと主張していますが、組合は明らかにISNでありません。 t噛む。
ビデオゲームの俳優は、2016年10月から2017年9月までのストライキで最後になりました。ゲームは非常に時間がかかるため、そして演技は彼らに行われた作業のほんの一部を表しているため、ほぼ1年にわたるストライキがどのような影響を与えるかを正確に追跡することは困難でした。 (たとえば、いくつかは非組合のパフォーマーと再キャストされていましたが、タイトルは遅れていませんでした。)昨年の映画やテレビ演技でのストライキから新たに元気になっているSAGの現在のバージョンが何であるかを見るのは興味深いでしょう。ゲームへの影響を鋭く感じます。