夜明けまでの最大のアイデアは、バタフライエフェクトと呼ばれるシステムです。 (Supermassive Gamesの開発者は、決まり文句を恐れていません。)あなたが行うすべての選択は、最も微細なダイアログオプションまで追跡されて表され、動きがゲームの地獄のような夜の詳細を形成します。それぞれ夜明けまでの8人のキャラクターは、あなたの行動に基づいて生きることも死ぬこともできます。あなたは彼らの対話を選んで、彼らにこのように行くように伝え、彼らがどのように運賃をするかを見てください。あなたは残酷ですか、それとも親切ですか?夜明けまでこれらの架空の人々をどれだけ大切にしているかを考えてほしいと思っています。ゲームの最高と最悪の決断は、このストーリーテリング構造を10代のホラー映画のトラッピングで包むことです。
前にセットアップを聞いたことがあります。昨年、8人の若い友人が冬の休暇のために森の遠隔地のキャビンに行ったときにひどいことが起こりました。今年、彼らは彼らの有罪の良心を免除し、本当に酔っ払うことを望んでいます。勇敢なサバイバーガール(ヘイデンパネッティエールが演じる)、不快なジョックと彼のガールフレンド(ブレットダルトンシールドのエージェントそしてミーガン・マーティン)、兄弟はサバイバーの罪悪感で壊れていました(ロボットさんスター・ラミ・マレク) - あなたは物語を知っています。すべてのキャラクターは、使い古されたホラーアーキタイプに適合し、予想通り、キャビンの状況はすぐに悪化します。
SupermassiveはTeen Slasherのジャンルを愛しており、ここでは印象的な詳細で再現されています。キャラクターは信じられないほどのモーションキャプチャでレンダリングされ、主に不気味な谷をスカートし、星がちりばめられたキャストの印象を与えることができます。厳しい照明は、すべての影の隅に謎を呼吸します。ねじれたカメラアングルは、プレイヤーのビューを歪めます。その間、キャラクターはほとんど無知であり、冗談を言って、恐怖が文字通り雪から彼らにジャンプするまで、彼らの過剰なセックスドライブをかき立てます。夜明けまで数分ごとに、冷えたと安っぽい間を跳ね返るシーンで、10代のホラーのトーンを完全に蒸留します。キャラクターは不幸でしばしば愚かであり、対話はちょっとしたカンピーを感じるのに十分なほど頑丈です。
夜明けまで権力の位置からこれらのホラーストーリーの1つを体験する珍しい機会を提供します。キャラクターはすべて、かなりプリッシーで、ささいなものであり、そのジャンルの標準的な標準的ではありません。そして、誰が生き残りたいのか、誰もが「誤って」気に入った死を「偶然」にしたいのかを決めるのはあなた次第です。 「そこに行かないでください!」と叫ぶ代わりに画面では、多くの場合、そこに行かないことができます。または、少なくとも自分のキャラクターを武器に見つけようとすることもできます。あなたは、あなたのヒーローを武装させ、彼らの関係を強化し、夜明けまで生き残るのを助ける:あなたは世話人を演じることができます:あなたのヒーロー。または、サディスティックディレクターを演じることができ、ドラマをエスカレートし、恐怖が展開するものを見るためにちょうど良い間違いを犯すことができます。
言い換えれば、経験は共感的なアドベンチャーゲームか、気味の悪い十代の拷問ジェネレーターである可能性があります。夜明けまでその二重性を恥ずかしがらない。開発者は、4番目の壁を破る戦術を使用して、プレイヤーに微妙で明白な方法で挑戦し、ゲームが進むにつれてキャストとの関係を再評価し、複雑にすることを強制します。たとえば、優れた人から引っ張られた不穏な動きでサイレントヒル:粉々になった思い出、ピーター・ストーメアが恐ろしい方法で演じたセラピストは、章の間に現れ、少し厄介な質問に答えるように強制します。
残念ながら、ホラー映画へのオマージュは、時には忠実すぎます。夜明けまでまた、ジャンルの最悪の習慣の多くを複製することもできます。特に早い段階で、あまりにも好ましくないキャラクターに接している人もいますが、プレイのテナーを「これらの人々と何をすべきか?」から変えると脅しています。 「なぜこれらのパンクに何が起こるかさえ気にするのですか?」それ以前の非常に多くのホラー映画のように、夜明けまでいくつかの重要なトピックを慎重に扱います。特に、精神疾患は暴力に関連しており、非難を感じるほど避けられない方法で、それは不当な恐ろしい光景のために演じられたメンタルヘルスケア施設の長いリストに追加されます。ネイティブアメリカンは浅い窓のドレッシングとして機能し、「先住民族の神秘主義」についてのクラプトラップで、プロットのリモートで超自然的なものを紙に塗ります。このスクリプトは、実際の先住民やその信念との関わりを示さない方法で書かれており、この搾取的な怠inessは、そうでなければ意図的に書かれたゲームで際立っています。
SupermassiveとSonyのマーケティングの主張に忠実に、このストーリーはあなたの選択に応じて、驚くべき方法であらゆる数の驚くべき方法で進歩する可能性があります。これは、実験や修正のために複数のプレイスルーを招待するゲームです。私はの最初のシーズンのシーンを何度も思い出しましたヒーロー(そして単にそれがヘイデン・パネッティエールを主演させたからではありません)、ヒロがニュースの切り抜きとメモの広大な網を吊り下げて時間の経過を象徴しています。このウェブは、正しい一連のイベントを把握し、危険な未来を防ぐための彼の闘争の視覚化です。夜明けまでプレイヤーに同様の役割を強制し、可能性の密なネットワークをナビゲートして、あなたの道を前進させます。その道がどれほど血まみれで残酷であるかはあなた次第です。