イントロストリートファイターII(1991年にアーケードで最初に出てきました)、2つの説明のない男がお互いをpunchり、近くの高層ビルを飛んでタイトルを明らかにします。 2人の男はゲームでプレイできないだけでなく、四半期をマシンにスライドさせるとすぐに、実際のキャラクターがかなり涼しいことに気付くでしょう:ブラウンヘアの武道の男!ブロンドヘアの武道の男!陸軍の男ジャン・クロード・ヴァン・ダムが演奏しました映画で!女の子!グリーンビーストマン!
しかし、最後に、ストリートファイター6、Capcomの開発者は、超高層ビルの影の下でお互いをpunchり、言い換えれば、ストリートファイティングについての2つの未記述の男がお互いをpunchります。クールな戦闘機はまだそこにあり、さらに、バレエダンサー、ローマの剣闘士のヘルメットのような髪の女性、そして小さな子供のような最近の追加がいくつかあります。しかし、大きな新しいものストリートファイター6彼らがワールドツアーと呼んでいるものです。それはあなたがあなた自身の新進気鋭のストリートファイターを作る、さまざまなメインと戦う/戦うシングルプレイヤーストーリーモードですSFヒーローと悪役、そして新しい動きと衣料品のロックを解除して、あなたのキャラクターをDorkus(またはそれがあなたのことであれば、Dorkusのより多くのDorkus)のように見えるようにして行動します。
しかし、それはワールドツアーモードがどれほど印象的にボンカーであるかをそれだけで販売しています。瞬間的には、それはセガの低カルバージョンのようなものですヤクザシリーズ(現在は知られていますドラゴンのように)。あなたはほとんどの時間をメトロシティと呼ばれる場所で過ごします - カプコンの古い設定最終的な戦いかわいいファンサービスのイースターエッグを作るゲーム - 人々に話をしたり、健康を回復するために食べ物を買ったり、間抜けなテーマの衣装を着たり、通りをごみ箱になったりする多くの暴れ回りのギャングと戦います。ミニゲームはほとんどありません。ロックを解除できますストリートファイター秘密の領域を見つけたり、秘密のアイテムを見つけるために箱を破ったりするために世界で出て行くと、あなたはあなたと他のキャラクターと通信することができます - 重いため息- ゲームで携帯電話。
携帯電話を持っているビデオゲームは、この媒体のPOXであり、できるだけ早く根絶する必要があることをレコードに示します。メールやテキストメッセージを読むことは、たとえFreakin 'ryuからであっても、愚かです。それは愚かでしたGrand Theft Auto IV15年前、それは今日まで愚かなままです。しかし、それはワールドツアーのデザインの美しく、楽しい、人生を肯定する側面と比較して、マイナーな迷惑です。
ドレスを着てバックパックを運んでいる四角い四角を歩いている女性を見ますか? 1つのボタンを押すと、一般的な対話のために彼女と話すことができます。別の人を打つと、彼女はあなたにうなずきます、そしてあなたの二人はシームレスに移行しますストリートファイターゲーム。迷惑な用事であなたを送った男と一緒にサイドクエストを終えますか?ボタンを押すと、あなたはいますストリートファイター。警察署から5フィートからギャングのメンバーに悩まされますか?ボタンを押して、それらの警官にACAB Hadoukensをドロップします。
そして、それよりもさらに良くなります。ストリートファイターあなたが街で特別なことをすることを学ぶことができる動きは、戦いを引き起こす可能性もあります。つまり、あなたは彼女のバックパックでその女性と話す必要さえありません。あなたは彼女の後ろを歩くことができます - または誰でも- そして、Chun Liのスピニングバードキックを彼女の背中に入れて、すぐに戦いに飛び込みます。特にカスタムキャラクターが面白い場合は、ビデオゲームに含まれたことがある最も一貫して面白いことの1つかもしれません(たとえば、何も思いつかなかったので、苦労して再現しましたカプコンの他の大ヒットフランチャイズのあるフロッピーヘアの少年、そしてあなたがチュン・リーの動きを使用しているので、彼は戦いに勝った後、過度に性的なヒップポッピングポーズをします)。
シリーズの純粋主義者は気にしないかもしれません。なぜなら、通常の格闘ゲームのコンテンツのすべてもここにあるからです(通常のキャラクターとの通常の戦い、「ストーリー」を備えたアーケードモード、気の利いた「物理的な」ロビーを通して実行されるオンラインバトルを含むあなたはあなたのカスタムキャラクターをドレスアップして両方を演奏することができますストリートファイターIIそして最終的な戦い)、しかし、このモードは、このシリーズ、そのキャラクター、そしてその間抜けな傾向に対する否定できない愛を強調しています。繰り返しになりますが、これは3人の最も象徴的なキャラクターが「茶色の髪の格闘技の男」、「ブロンドヘアの武道の男」、「グリーンビーストマン」であるシリーズです。その通り戦闘機は、機械的および文字通り - その論理的な極端に触れ、そのレンズの下で見られ、それは完全な爆発です。
より重要な、レビューのような意味で、ワールドツアーも退屈です。あなたがそれらを考えるならヤクザゲームは退屈で反復的なものになる可能性がありますが、これは、進行中でやるべきことが少ない場合の1つのようなものであることを知っています。しかし、実際の戦いはいい感じです。相変わらず弾力性がありエネルギッシュで、任天堂の1つのようにプレイする「モダンな」制御スキームがありますスーパースマッシュブラザーズゲーム。そのセットアップで遊ぶことは、あなたに「本当の」ことを教えることはありませんストリートファイターそして、それは競争の激しい戦闘の障害かもしれませんが、それでも相手への好みの距離を管理し、あなたのキャラクターの動きが何をするかを知り、相手の動きが何をするかを知る必要があります。まだ芸術があります。
格闘ゲームのコミュニティは、他のジャンルのファンよりもマイナーな機械的調整にはるかに特有の傾向があり、どのようにしているのかはまだわかりませんストリートファイター6そのような精査の下で運ばれます。しかし、他に何もないとしても、これは新人にとって簡単なエントリーポイントであり、30年前にお互いをpunchりましている2人の退屈な男を見たことをまだ懐かしく覚えている人々のために戻ってくる楽しい方法です。