Amazon MGM Studiosは、それが置かれていると発表しました質量効果開発へのテレビ番組。あたりバラエティ、このシリーズは、Biowareのベストセラースペースオペラビデオゲームフランチャイズを適応させます。これにより、プレイヤーは、犯罪と戦うために奇妙なぼろぼろのグループを募集し、銀河間の脅威を止め、それらに提供するカリスマ的でテイク充電スターのキャプテンをコントロールします。スムーチへの多種多様な顔/オリフィス。
しかし、私たちは子供です質量効果、それらのゲームであってもする彼らのプロットが最終的にどのように終末論的になるかを考えると、賢明かもしれないよりも、エイリアンとより多くの舌を触れることができます。フランチャイズはすでにゲームの最大の1つであり、最愛の三部作、愛されていないフォローアップゲーム、そしてその派手な宇宙域の下にたくさんの小説やその他の拡張された宇宙のものがあります。現在、このシリーズはテレビに適応しています。ダニエル・ケーシーは以前に、私たちが法的にと呼ぶことが必要な映画を書いたことです。F9:高速サガ、その作家およびエグゼクティブプロデューサーとしての役割を果たします。
そして、あなたは自分自身が考えていることに気付くかもしれません。「アマゾンではありませんでしたすでにそれが作業していたとします質量効果見せる?"そして、はい、確かに、メガ・ジャイアントは最初に2021年にアイデアを投げかけました。しかし、それは戻ってきました前にビデオゲームの適応は、両方のエミーを獲得することができましたそして大きな評価が描かれているので、おそらくこれらの努力にはもう少し人生があります。
外側の観点から、私たちはそれに注目するのを助けることはできません質量効果- 人類が一種の空間のジュニアパートナーである宇宙で行われます。私たちの最後問題。すなわち、それは、魅力のまともな塊が、ジャンルのテレビや映画からの比andと物語のアイデアを取り入れ、それらを遊びやすい物語に適応させるゲームです。これらの同じスペースオペラのアイデアが翻訳されている今戻るテレビには、実際にオリジナルであるものが何であるかという未解決の質問です。 (そうは言っても、私たちは一体何を知っていますか?私たちの最後テレビのダースン様ゾンビショーであるにもかかわらず、ヒットだったので、人々は新しい宇宙の冒険のために準備されているかもしれません。)