サム・ライミ 写真:ディズニーのガレスキャッターモール/ゲッティイメージズ
引き継ぐためにサインオンする前に狂気の多元宇宙のドクター・ストレンジ、サム・ライミ9年間映画を作っていませんでした- そして、彼がスーパーヒーローの映画、彼がモダンな大ヒット作として確立したジャンルに手を置いていなかった15。彼がやったマーベルマシン今日の新しい詳細なインタビューローリングストーンブライアンハイアット。
ライミは驚くほど魅力的で謙虚ですが、マーベルウォッチャーの観点からは、プロフィールの中で最も興味深い素材はおそらく早い段階で来ます。死霊のはらわた監督は、そう、彼の在職期間を確認します多元宇宙(オリジナルの直後に始まりましたドクター・ストレンジ監督のスコット・デリックソンは、映画を「創造的な違い」とマーベルと報告しました)は、脚本家のマイケル・ワルドロンがライミの撮影スケジュールの数日前に映画の脚本を完成させるためにレースをしているように思われる絶望的な追いつきのゲームでした。
「最も難しいのは時間の締め切りだったと思う」とライミは映画の課題について話している間に語った。 「ストーリーやスクリプトを持っていない[準備ができている]…その中間にあることで、エンディングが何であるかを知らない。マイケルは次のページが彼のコンピュータープリンターから出てくると、数日先にとどめようとしています。すべてが全体をサポートしていることを確認したいので、テーマが写真を駆け抜けていることを確認したいからです。しかし、あなたが写真についてすべてをよく知らないときは、その仕事を可能な限り効果的に行うのは難しいです。」
(とりわけ、Raimiは、映画のタイトな時刻表が、彼が通常行っていたよりも野心的なショットに落ち着かせることを強いられたことを意味していることを指摘しています。単にスケジュールを作らなければなりません。私は今日5時までにこの段階を降りなければならないので、彼らはそれを引き裂くつもりです。」
明確にするために、ライミはウォルドロン、デリックソン、ベネディクト・カンバーバッチ、エリザベス・オルセン、ベネディクト・ウォン、ケビン・フィーゲ、そして映画の制作に関与したすべての人を称賛しています。しかし、それします彼が到着した瞬間にスケジュールより遅れていた大きな予算のスーパーヒーロー映画を作るように聞こえます。三つ 別のこと すぐに、aタッドストレスが多い。
これがライミが創造的な自由について話している、MCUスタイル:
マーベルは私に完全な創造的な自由を与えました。しかし、それは私が完全な自由を持っていたにもかかわらず、マーベルの伝承で非常に多くのことを追う必要がありました。これらのパラメーターの中で私は自由を持っていますが、すべてのプロパティと同時に結びつく方法でそれらのキャラクターの物語を語らなければなりません。たとえば、ストレンジ博士が多元宇宙について学んだ以上のことを知らなかったことを確認する必要がありました。家に帰る方法はありません。それでも、私たちは彼がすでに学んだことについて彼が無知でないことを確認しなければなりませんでした。そのため、すべてが以前になったことによって決定されました。
これらはすべて、ハイアットが指摘しているように、両方ともスパイダーマン:家に帰りませんそしてワンダブイオンもともと到着する予定でした狂気の多元宇宙の後、したがって、誰が何を知っているかを追跡するためにさらにフープジャンピングを必要とします。実際、re:ワンダビジョン、Raimiは、ショーは「途中、または執筆プロセスへの道の4分の3の四半期にさえ、このショーが彼らがやっていることを聞いたことがあり、私たちはそれに従わなければならないと最初に聞いたことがあると指摘しています。私はすべてを見たことさえありませんワンダビジョン;私はストーリーラインに直接影響を与えると言われたいくつかのエピソードの重要な瞬間を見たばかりです。」だから、ええ、カオスの魔法も舞台裏で起こっていたようです。 (ライミはまた、オルセンがワンダ・マキシモフをキャラクターとして理解するのを助けたと信じており、彼が映画のためにワンダの理解に喜んで延期したと指摘している。)
これらはすべて、はるかに長いインタビューのほんの一部であり、ライミはコーエンブラザーズとの長年の関係に取り組んでいます。トール映画、そして彼がこれまでに作ったかどうかスパイダーマン4。 (「トビーはそれをやりたいですか?彼に感情的な弧はありますか?このキャラクターに大きな対立はありますか?そして、作品のテーマに適合する価値のある悪役がいますか?」それらに答えることができれば、私はそれに答えなければなりません。」