プロデューサーのジェリー・ブルックハイマーのためにこれを言ってください:彼は、人気のあるカットシーンとゲームプレイシミュレーションの集合を認識しているようですプリンスオブペルシャビデオゲームシリーズは良い映画を作ることはありません。パイレーツオブカリビアン神話で満たされた3本のフィルムの船乗りの叙事詩のようなものかもしれません。のためにプリンスオブペルシャ:時間の砂、Bruckheimer、監督のMike Newell、および彼らの脚本チーム(ゲームシリーズの作成者Jordan Mechnerを含む)は、ゲームからいくつかの基本的な要素を摘み取ります。黄金色の6世紀のペルシャ帝国の設定。ユーザーが時間を逆にすることを可能にする魔法の短剣。いくつかの神秘的なゴブルドリは、短剣に入る特別な砂について、そして残りは剣とサンダルの冒険の信頼できるストック要素を埋めます。ビデオゲームからハンサムなディズニーアドベンチャーを紡ぐことは、ブルックハイマーの商業に精通していることの証です。それがまだ特に良くないという事実は、ポイントの横にあるようです。
彼の揺れ動くイギリスのアクセントと2億ドルのABSで、ジェイク・ギレンホールはチャールトン・ヘストンがメキシコ人であったのと同じくらい本物のペルシャ語です悪のタッチ、しかし、彼は確かに良い人物をカットし、撮影監督のジョン・シールはオスカーを獲得しました英語の患者、すべてのショットで彼を平らにします。若い孤児として路上から離れて、ギレンホールは王の3人の息子の一人として成長します。彼と彼の兄弟は、WMDを探すのに相当する期間である虚偽のふりをして別の王国の侵略をリードした後、彼は反逆罪で追放された後、ギレンホールは「時間の短剣」を保護するために才能のある王女(ジェマ・アートン)とチームを組み、防止します。世界を消費する砂嵐、そしてこのすべての裏切りの責任者を覆い隠します。
の主な魅力プリンスオブペルシャプラットフォームゲームは、ヒーローの機敏な壁の登りと建物のジャンプです。パルクール、名前が15世紀前に - しかし、いくつかのジッピーチェイスシーケンスと時間反転のトリックを超えて、ブルックハイマーはほとんどリキャストしますパイレーツオブカリビアン(タッチで国宝)別の設定用。彼は、キャプテンジャックスクールの愛らしい不正としてアルフレッドモリーナを導入します。しかしプリンスオブペルシャ困難な神話、安っぽいCGI、そして堂々としたペチュランスがしばしばダフネ・ズニガを思い出すヒロインを備えた、薄くて機知のない、一般的な冒険です。スペースボール。映画製作者に、ビデオゲームの適応の落とし穴を回避したことを称賛しますが、問題を回避することはそれを解決するのと同じことではありません。