Niantic、背後にあるゲームスタジオポケモンGO、ピクミンブルーム、 そしてモンスターハンター今、35億ドルの製品に進化しました。あたりハリウッドレポーター、同社は仲間のモバイルゲームスタジオScopelyに買収されたばかりで、現在は次のようなタイトルをカウントしています独占GO!、スタートレックフリートコマンド、 そしてマーベルストライクフォースそのポートフォリオの中に。 ScopelyはNianticのコンパニオンアプリも取得します。キャンプファイヤーそしてウェイファーラー。たぶん、この35億ドルのset折は、700を一時的に一時停止させるためにscopな強制力を持っているでしょう独占GO!モバイル広告このライターは1日あたり得ているようです。女の子は夢を見ることができます。
その間ポケモンGOその間に議論の余地のない文化的ピークを打つ2016年の夏(簡単なことで2020年の隔離にインスパイアされたブリップ)、ゲームには、アウトレットごとに、2,000万件以上のアクティブプレーヤーがいます。 SnorlaxesとBulbasaursを捕まえるという彼らの探求において、それらのユーザーは無意識のうちに「」と呼ばれるものを作成しています大きな地理空間モデル」(大規模な言語モデルのようなものですが、現実の世界では)彼らが住んでいる地域の何百万もの画像を会社に提供することにより、ナイアンティックは実際の、おそらくあまり気まぐれなロボットを訓練できます。そのため、Nianticは取引の一部としてふりを削除しています。これは、創業者のジョン・ハンケが率いる「地理空間AI会社」であるNiantic Spatial Inc.にスピンオフされます。それはどういうわけか、ポケモンGOが単なるものだった当時、この作家をノスタルジックにします死体を発掘しますそして選挙に影響を与える、しかし、ように、ばかげた方法で。
「ナイアンティックゲームは常に人々をつなぎ、探検を鼓舞する橋であり、私は彼らがスコープの一部として両方のことを続けると確信しています」とハンケは声明で述べましたthr。 「このパートナーシップはプレーヤーにとって素晴らしいものであり、ゲームが将来の世代に耐える「永遠のゲーム」であるために必要な長期的なサポートと投資を確保するための最良の方法だと固く信じています。」突然、「永遠のゲーム」には少し不吉なリングがあります。