PlayStation Vita Game Gravity Rushは映画になりつつあります

PlayStation Vita 写真:Getty Imagesを介したKazuhiro Nogi/AFP

一般に、ビデオゲームを映画(またはテレビ番組)に変える背後にある動機の少なくとも一部は、組み込みの名前認識です。あなたは「ここ」と言います基本的にインディアナジョーンズである男は彼のシャツを半分にぶつけた」そして人々は気にしないかもしれませんが、あなたは「ここにあります未知」そして、人々は「ああ、ビデオゲーム」と言うでしょう。しかし、作家のエミリー・ジェロームと監督のアンナ・マストロがスコットフリープロダクションのためにやっているように、あなたが適応しているゲームが比較的あいまいから摘み取られたとき、それはうまくいきません。

締め切り言う彼らはに基づいて映画に取り組んでいます重力ラッシュ、2012年にPlayStation Vitaのためにリリースされた好評のアクションゲーム…そして、私たちはすでにここで後ろにいるように感じています。 PlayStation VitaはPlayStation Portable Consoleのソニーのものでした...そしてPlayStation Portableは、ゲームボーイのようなハンドヘルドゲームコンソールでしたが、Sonyによって作られました...そしてハンドヘルドゲームコンソールはあなたのスマートフォンのようなものですが、それはそれです。ただゲームをプレイし、電話をかけません…それを除いてした電話をかけます。ああ、電話はテキストメッセージではなく、Xers Genが行うことです。

Gravity Rush Remastered - トレーラーのアナウンス| PS4

それで重力ラッシュあなたが重力を操作できる女性としてプレイし、プレイヤーが飛んで壁を歩くことができるビデオゲームでした。それは一種のようなものでした取り締まりXboxファミリーのコンソールでは、より単純にスーパーヒーローYと、スーパーコップに関する警察の風刺が少なくなります。それは映画として、10年前からPS Vitaゲームであっても、ひねくれた重力のシェナンガンを引き離すのに十分な良い予算を得ることができると仮定して、かなりの意味があります。

アンナ・マストロとエミリー・ジェロームに関しては、前者はディズニー+の+に取り組んでいますセカンドボーンロイヤルズの秘密協会の監督エピソードルーキー太字のタイプ、 そしてエコー。後者、ジェローム、締め切り彼女は2017年のブラックリストに載っていて、スコット・フリーとソニーの両方と既存の関係を持っている「有望な脚本家」であると言います(ソニーは少なくともそのプレイステーションプロダクションのラベルを通じてこれを間接的に作成しています)。

今年、PlayStation Productionsは戦争の神Tsushimaの幽霊Horizo​​n Zero Dawn、 そしてグラン観光、既存のプロジェクトは言うまでもありませんねじれた金属そして私たちの最後

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