CapcomのSurvival-Horror Classicの真新しいリメイクには気の利いた使い捨て機能がありますバイオハザード2。キャンペーン全体の任意の時点で、[設定]メニューにアクセスして、元のゲームのオーディオに切り替えることができます。ではありませんちょうど同じオーディオ、もちろん、モンスターが1998年のように聞こえるようにする方法はありません。また、古くて有名な頑丈な対話(「申し訳ありませんが、あなたのパーティーがキャンセルされたように見えます」)を新しいカットシーンに吹き込んだ人はいません。 。しかし、このソニックウェイバックマシンを切り替えると、基本的なサウンドエフェクトの多くが20歳の「栄光」に戻ります。タイプライターは、馴染みのあるクリックシークレックで保存ゲームをログに記録します。アイテムボックスは、PlayStation 1で行ったのと同じように、きちんとうめき声を上げます。在庫を通り抜けると、昔ながらの、奇妙な慰めが発生しますPlink Plink Plink。そして、音楽があります。真のパブロフのラッシュについては、ゲームの主要な場所であるラクーン市警察署のメインホールに最初に足を踏み入れる直前に、先祖返りのオーディオをオンにします。ピアノ、孤独な角、ディンギングベルインクのリボンを蓄えて彫像の周りを押し込むよりシンプルな時間に戻ります。
それは楽しいオプションですが、必須のオプションではありません。ビンテージオーディオがなくても、バイオハザード2DéjàVuを刺激する運命にあります。 Capcomは、グラフィック、戦闘、カメラシステムとともにサウンドを更新した可能性があります(固定された、しばしば誇張された角度からのlight状をキャプチャするのではなく、肩にかかっています)が、これはまだ非常に忠実なリメイクです。最初の2002年のやり直しよりもそのソース素材に近いバイオハザード。ルーキーの警官レオン・ケネディとオートバイの民間人クレア・レッドフィールドを追いかけて、生きている死者による都市の都市を通して、分岐したSFメロドラマの物語は、いつものように展開します。また、レベルのデザインはわずかに微調整されていますが、同じ基本的な青写真を追跡し、主要な場所のレイアウトと多くの部屋のデザインの美学を家具の位置まで複製します。それ以上に、そして私たち自身のサム・バルサンティが彼の中で指摘したように完全なレビュー、値オリジナルの保存されています。すべてのモダンな鐘とホイッスルは、補助金の節約、対立の避け、敵の領土を絶えずバックトラックすることに焦点を当てて、コアゲームプレイの親しみやすさを隠すことはできません。
これらはすべて、スープを塗りつぶされた、唾を吐きながら新品にしますバイオハザード2少なくともその象徴的なインスピレーションを通して演奏するのが好きな人のために、ノスタルジア旅行のようなもの。この批評家は主張しました、かなり最近、そのノスタルジアは真の恐怖の敵であり、このジャンルは最も効果的であるということは不快感に関するものであり、基本的にファンサービスが提供する温かい認識の洪水の反対です。彼らがすでに知っていて愛していることを常に彼らに与えているとき、あなたは本当に誰かを怖がらせることができますか?事は、これですRE2それ以上のことをします挑発しますノスタルジア。ゲームプレイでの逸脱を通して、大小を問わず、それを武器にします。すべてがとても不気味に似ているので、あなたはそれを処理する方法を知っていると思います。しかし、その誤った安心感はあなたを迅速にトラブルに巻き込むことができます。
ゾンビを取ります。すべての可能性に対して、バイオハザード2テレビでしばしば容易に派遣されたモンスターを最も演奏します君たちですが、ケーブルブロックバスターを衰退します、また怖い。それは、彼らが以前の道を黙っていた誰よりも不規則に、そして予測不可能に動くということだけではありませんバイオハザード分割払い、または彼らだけ音より恐ろしい、盲目の角をぐらつきの抱擁に突き刺しながら飢えて腹を立てます。また、標準です再ルール - そして実際、私たち全員がゾンビのメンテナンスの受け入れられたルールとして理解するようになったことは、長くは適用されません。これらの嫌なグールの1つをノギンで撮影すると、それらは来続ける可能性があります。ヘッドショットはもはやインスタントキルではありません。あなたが終了することを怠った地面に1つをつかむと、斬首のキックで仕事を終わらせる前に少しダメージを与えません。そして、あなたは逃げることであなたを救うと思いますか?ゾンビはしばしばあなたを階段を上げるか、閉じたドアを通り抜け、このフランチャイズがそれらに付着するために使用される確立されたリーシュを壊します。
これは、カプコンが視聴者がアンデッドを倒すと推定される経験を悪魔的におもちゃにしたのはこれが初めてではありません。前述バイオハザードリメイクは独創的なものを紹介しました再- あなたが死んだゾンビが再び上昇し、以前よりも速く、より強く、より凶暴になります。そして、2005年のホワイトナックルインターンスのキックの一部を主張することができますバイオハザード4生命または死のフライで、シリーズがレガシーを上に構築した種類とは非常に異なって振る舞った感染した大群に調整する方法です。
新しいバイオハザード2ゲームプレイメモリのこれらの転覆をさらに押し上げ、時にはファンの根深い慣習を巧みに活用します。アイテムメニューに武器をリロードすることはできません。今ではリアルタイムのアクションであり、時には苦痛に満ちたほど現実的な審議で実行されます。各弾丸は、いくつかの獣が近くに近づくにつれて、独自のチャンバーに閉じ込められる必要があります。ああ、そしてセーブルームの想定される安全性はどうですか?これらの戦略的に分散されたチェックポイントのいくつかは、ホラーの家の中の聖域のように、実際に彼らが常に持っているように機能しますが、タイプライターやアイテムボックスを備えた部屋が危険にさらされるという難しい保証はありません。 (言い換えれば、進捗を救う直前に死ぬことができます。)RE2敵が進行中にパズルを解くことを期待しています。これらの割り当ての最も神経質なものでは、一連の本棚を調整して新しいドアに到達するように求められます。タスクを実行している間、「一時停止」とはほど遠いものであるため、ゲームはテールに踏みつけをかけ、強制します。あなたはマルチタスクになり、あなたが終わっている間に定期的に彼を妨害するか、彼を図書館からそらし、それを成し遂げるのに十分な長さで彼をあなたの香りから捨てます。
この暴君といえば、X氏が繰り返した恐怖の容赦ないキャンペーンはおそらく最も恐ろしい方法ですバイオハザード2独自の比esをひねります。トレンチコートの中でそびえ立つ、効果的に殺されない巨人であるX氏は、もともとのルールを残酷に曲げる方法として考えられていましたバイオハザード- 緊急の新しいエッジを最初の続編の2回目のプレイスルーに追加します。以前のサバイバルホラーストーカー(持続的なシソマンのストーカーを思い出します時計塔)そして本質的に3番目の脅威の乾燥した脅威バイオハザードゲーム、ネメシス、X氏はオリジナルのBキャンペーンに現れましたRE2、時には、彼がゲームのロジックのまさにファブリックを引き裂いているかのように、文字通り事前にレンダリングされた背景を破裂させます。他のボスとは異なり、あなたがどれだけの火力を梱包していても、あなたは彼を倒すことができませんでした。他の敵とは異なり、彼は実際に地図を越えてあなたを追いかけますが、通常は、一度に2匹の廊下を下回るだけです。
キャラクターに多くの変身を与えることなく(彼はまだ灰色のハルクのようにドーピーのように見えます)、2019年バイオハザード2彼の恐怖要因を強化します。彼が最初に現れたとき、Aキャンペーンですぐに、駅の側面に衝突したヘリコプターの破片をさりげなく投げ捨てたとき、シーズン悪プレイヤーは、彼がすぐに彼を安全に追い越すことができると仮定するかもしれません。しかし、X氏のこのバージョンはそれほど簡単に抑止されていません。彼はあなたをフォローし続け、警察署全体であなたを追いかけます。あなたが彼の視線から抜け出したり、彼が入っていない部屋に到達した場合(マップに正確にマークされていませんが、いくつかあります)、X氏は近くのエリアの周りをぐっすりし始め、あなたを探して、xenomorphのようにエイリアン:分離。ある意味では、これらのスクリプトされていないパトロールは、彼があなたのかかとの上にいるよりも恐ろしいものです。ドアを開けて閉じたドアのスプリーンの音が偶然の遭遇の不安を作り出します。彼らはまた、伝統的に、慎重に、そしてむしろ映画的にその恐怖をキュレーションしたシリーズに少し自発性を注入し、カメラの正確な雰囲気に最大の雰囲気と恐怖に陥りました。 X氏の動きは、遊び場のほとんどを危険ゾーンに変えます。彼が踏みつけているとき、あなたはほとんどどこでもまたはいつでも死ぬかもしれません。
最初再(そしてそれに対応するリメイク)は、森の中の広大なゴシック様式の邸宅で行われました。これは、おそらくモンスターでrawっていると思われる場所のような場所です。続編の楽しさの一部は、それらの同じ暗いメカニズムを、散らかったオフィスと待合室、そして時折バロック様式のユニコーンの彫刻を備えた、より世俗的な小規模市の警察署の市営背景にどのように移動したかです。 。それは本当に恐ろしく恐ろしくなじみのないものを作るというアイデアで走りました。リメイクは、レベルデザインの平凡なリアリズムを研ぎ澄まされるだけでなく、その魅力に基づいて構築されます。警察署は、これまで以上に陳腐なコーヒーと流出の両方に飛び散った本物の警察署のように見えますが、あなたの期待を変えました。どうやってバイオハザードあなたに対して動作するはずです。ゲームは確かにその要素をさらに進めることができたかもしれません:双方向の鏡や窓の上にスキッタリングする盲目の怪物を含む別のもののように、オリジナルの最も象徴的な恐怖のいくつかを奴隷的に再現する代わりに、デザイナーは本当に投げたかもしれません最も予想されるショックを提供しないことで、風への敬意。しかし、あなたはまだ綱渡りを賞賛する必要がありますバイオハザード2理想的なリメイクとして歩いて、古代のゲームの思い出まで生きていても、ラクーンシティを心から知ることはあなたを救うことができないことを効果的に思い出させます。実際、それはあなたを殺すかもしれません。