ノーマン・リードゥスは、死の存在をさりげなく明らかにします2

Digital Norman Reedus In死の策略 画像:ソニー

ビデオゲームの開発は、奇妙に秘密の努力になる可能性があり、将来のプロジェクトの存在さえも強力な公開として維持され、誇大広告エンジンが空腹になったときに排除されるようになります。確かに、小島秀夫死の策略大成功を収め、多くのお金を稼ぎ、昨年初めに派手な監督版を手に入れましたが、続編ですか?誰が言うの?

ノーマン・リードス、どうやら:ウォーキング・デッドスターは、彼のキャリアのさまざまな側面に触れる長い、本当に興味深いインタビューを行いました。アーティスト!著者! Motorcyle Man!など! - 2019年のパッケージ配信シミュレーターのスターであるサムポーターブリッジスの顔、ボディ、声としての彼の仕事に簡単に触れました。また、Reedusが明らかにしたその続編は、完全にさりげなく、話している間レオ、ゲームディレクターの小島もゲーム出版社のソニーも、これまでの具体的な用語で2番目のゲームの存在を明らかにしていません。

「私たちは2番目のものを始めたばかりです」とリードスはシリーズについて尋ねられたとき、誤って主要なゲームのニュースを壊してから参照する前に誤って壊しますパックマンさんすべてのものの。リードスはまた、彼がどのようにギグを手に入れたかについての非常に魅力的な物語を明らかにしました:

私の最初の映画をくれたギレルモ・デル・トロは、私に電話をかけて言った。そして、私は行きます、「あなたはただイエスと言うとはどういう意味ですか?」彼は、「嫌いな人になるのをやめなさい、イエスと言ってください。」それから私はサンディエゴにいました、そして、ヒドオは大きな人々のグループと一緒に来ました、彼は東京出身で、彼は彼が彼がゲームに取り組んでいたものを見せてくれましたサイレントヒル。私は彼が私に見せていたものに吹き飛ばされました、そして、私は「はい、これをしましょう」のようでした。そうではありませんMs. PAC-Man;それはとてもリアルで、それはとても未来的で、とても複雑で美しく、私は完全に吹き飛ばされました。

すべてのMoCapセッションとすべてを完了するのに2〜3年かかりました。多くの作業が必要です。そして、ゲームが出てきて、これらすべての賞を獲得したばかりで、それは大きなことでしたので、そのパート2を始めました。

a)、私たちは皆、私たちの生活にギレルモ・デル・トロを持っていることに値すること、そしてb)、技術的な要件に注意したいと思います。死の策略そしてその続編するより技術的に複雑に聞こえますパックマンさん(1982)、それで、そこにあるリードスの公正なポイント。

Reedusは、ゲームメーカーによってスキャンされていることの奇妙さについて話し続けて、彼の肖像を永久に使用できるようにします(彼が未来と共有するものノーマン・リードスと一緒に乗るゲストのキアヌ・リーブス、そのデジタル出現サイバーパンク2077こうした種類についての質問をたくさん産みました仮想類似性は、ファンによって「使用される」ことができます)。彼はまた、何が起こっているのかについて語っています彼のウォーキング・デッドスピンオフ、彼の今後の本、そしてノーマン・リードスがティーベイでゾンビを殺していないときに何百万ものことをすること、または大規模なビデオゲーム開発者のマーケティング計画を爆破したときに行うこと。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.