ゴールドメダルゲーム:任天堂の複数時期の歴史で最高のスポーツゲームを選ぶ

人々が任天堂のゲームを考えるとき、彼らは通常、イタリア人がカメの犯罪を犯していることを想像します。これは公正である間、会社の重要な強みの1つを覆い隠していますが、最近、先月のリリースで強調したものです。Nintendo Switch Sports:それはまた、ビデオゲームの歴史の中で最高のスポーツゲームクリエイターの1つであり、自家製の新しいリリースの安定した流れが、すべての世代に挑戦し、仮想フィールドで物を張るように挑戦しています。

同社のスポーツカタログは、ゴルフゲーム、ボクシングゲーム、野球ゲーム、サッカーゲーム、その他のレーシングゲームなど、青い火花のバッチを振ることができます。それは私たちを疑問に思いました:何ですか最高任天堂スポーツゲーム - あらゆるスポーツで、過去40年間に会社が取り組んでいますか?

したがって、このリストは、16のスポーツにわたって分解され、16のスポーツで分解され、最後にシングルエントリカテゴリのグラブバッグカテゴリがあります。結局のところ、私たちは任天堂の偉大なスポーツの勝利のリストを脱落させるためにマリオの競馬への短い進出を望んでいませんか?

このリストを作成するとき、私たちの主な基準は、問題のゲームが任天堂(またはその緊密な開発パートナーの1つ)によって開発された必要があるということでした。または任天堂のキャラクターを顕著に取り上げています(他のジャンルよりもスポーツタイトルのためにマリオとクルーをライセンスすることを喜んでいたため)。これにより、他の方法ではカテゴリの靴インが明らかになる特定のゲームが排除されます。Tecmoボウル、たとえば、まあ、Tecmoによって開発され、Midwayは確かに多くのコピーを販売しましたNBAジャムスーパー任天堂にとって、「任天堂」ゲームのような長いアーケードライフでゲームを分類することは困難です。

各カテゴリについて、私たちはトップピックを書き留めました。また、会社の歴史からのスポーツでの他の刺し傷の興味深い例と、考慮されているゲームのリストを書きました。また、任天堂の1つの真のスポーツスター、つまりスポーツへの愛情のために作成され、奉仕する主なマリオキャラクターの地位を称えました。

エアスポーツ

スクリーンショット任天堂

スポーツの最高の任天堂バージョン:パイロットウィング(1991)何が正しくなりますか?任天堂のエアスポーツについて話すとき、「いつかは存在したいロケットベルトの飛行」のような、まっすぐなパイロット、スカイダイビング、​​そしてより難解なイベントを含むイベントのグラブバッグカテゴリーです。パイロットウィング。しかし、3つの現存のうちに、穏やかな皮肉がありますパイロットウィングゲーム、それは、より技術的に進歩した兄弟よりも勝つ輝かしい、スーパーニンテンドー駆動のモード7 pseudo-3dで動作するものです。オリジナルパイロットウィングあなたの心の内容に飛ぶ能力がなく、後継者の探査の焦点を欠いています。しかし、それが観光に欠けているものは、それは正確に補います。そして、あなたが完璧なダイビングを実行するとき、あなたのフライトインストラクターの目が頭から鳴るのを見るという純粋な喜び。ワルイージはその中にいますか?責任ある政府は、実験的なロケットベルト技術は言うまでもなく、軽い航空機にさえワルイージがアクセスすることを許可することはありません。興味深いランズ:Wiiスポーツリゾート公式を運んでいないこの小さなリストの外れ値ですパイロットウィングブランディング。つまり、それですしなかった、任天堂がウフ島のゲームの自由に飛ぶツアーを見て、今後の3DSハードウェアを見て、「ねえ、私たちは作ることができますパイロットウィングそれから!」結果、2011年パイロットウィングリゾート、任天堂がはっきりと望んでいた3DSのステレオスピック3Dのキラーアプリではありませんが、デジタルアイランドを飛び回る10分を殺すためのかなり楽しい方法です。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:パイロットウィング(SNES、1991)、パイロットウィング64(N64、1996)、Wiiスポーツリゾート(Wii、2009)、パイロットウィングリゾート(3DS、2011年)

野球

スクリーンショット任天堂

スポーツの最高の任天堂バージョン:ケン・グリフィー・ジュニアは、メジャーリーグの野球を贈ります(1994)何が正しくなりますか?野球は本質的にビデオゲームには不適切です。それは、誰もが自分の1つのことをできる限り良いことをしているからです。チーム全体をコントロールすることなく、そのようなビデオゲームを作る方法はありません。つまり、それを機能させるための最良の方法は、その人工性に傾くことです。スタジアムは間違っていて、プレイヤーは本物のように見えず、ピッチャーはボールを非現実的なレベルのコントロールを持っていますが、それは楽しいです、そして、様式化されたグラフィックスはそれよりもはるかに優れていますその続編でより現実的になろうとします。また:ゲームには実際のMLBを使用する権利がありますがチーム、それは実際のものを使用する権利を持っていませんプレイヤー、そのため、開発者は全員をテーマにした代替品に置き換えました。グリフィーのマリナーズはすべて任天堂の従業員であり、メッツは有名なパンクロックミュージシャンであり、醸造者はすべてスーパーヒーローの秘密のアイデンティティであり、合法的に陽気です。ジョーイ・ラモーンになれたのに、なぜジェフ・ケントになるのですか?ワルイージはその中にいますか?いいえ、偽のプレーヤーの名前でさえ。 (Waluigiはまだ生まれていません。)興味深いランゲーム:元のNES野球このカテゴリで非常に強力なショーを行い、スポーツを最も基本的な要素に減らしながら、素敵な小さなピクセルアニメーションとかなり迅速なペースの余地を作りました。ゲームボーイポートについても同じことが言えませんが、それはほぼ同じですがmooooooves reeeeaalallly slllllooooow。繰り返しになりますが、野球は常に高オクタン価のスポーツではないので、結局のところ、それが最も正確なテイクであるかもしれません。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:野球(NES、1985)、野球(Game Boy、1989)、ケン・グリフィー・ジュニアは、メジャーリーグの野球を贈ります(SNES、1994)、ケン・グリフィー・ジュニアの勝利(SNES、1996)、ケン・グリフィー・ジュニアをフィーチャーしたメジャーリーグ野球(N64、1998)、ケン・グリフィー・ジュニアのスラッグフェスト(N64、1999)、マリオスーパースター野球(GameCube、2005)、Wiiスポーツ(Wii、2006)マリオスーパースラッガー(Wii、2008)、マリオはスーパースターをスポーツします(3DS、2017)

スポーツの最高の任天堂バージョン:マリオフープ3対3(2006)何が正しくなりますか?ほら、私たちはこのリストにスタイラス駆動型の四角いエニックスで発達したマリオスポーツタイトルを特徴とすることを期待していませんでした。しかしフープ驚くほど堅牢なパッケージです。いいえNBAジャム、確かに、しかし、バスケットボールの動きの速い高得点のテイクで、非正統派の制御スキームから資産を作ることができます。また:他にどこで見るつもりですかファイナルファンタジーブラックメイジはピックとロールを実行しますか?ワルイージはその中にいますか?まあ、あなたは飛行機のバスルームがダンクを実行するような匂いがするように見える8フィートの男性を見るまで、あなたは生きていませんでした。興味深いランズ:ドリブル、ショット、その他の堅牢でヌンチャックが多いモーションコントロールによって、フラットスクリーンヘブンに送られたテレビの数を知りたいWiiスポーツリゾートBボールのスピン。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:マリオフープ3対3(3DS 2006)、Wiiスポーツリゾート(Wii、2009)、マリオスポーツミックス(Wii、2011)

スポーツの最高の任天堂バージョン:Wiiスポーツリゾート(2009)何が正しくなりますか?ボウリングボールを転がすことは、任天堂のモーションコントロールされたWiiの初期の時代が繁栄した直感的な動きのあるものの1つであり、Wiimoteを渡すことができるセットアップのようなものです。誰でもそして、いくつかのピンをノックダウンするのが容易に彼らの顔が明るくなるのを見る。神はいくつのwiisを知っていますWiiスポーツボウリングだけでスピン(heh)で販売されています。Wiiスポーツリゾートこのベースゲームプレイを取り、いくつかの新しいモードを追加することでここで優位に立つことができますが、どちらのゲームも、誰でもプレイできるビデオゲームスポーツに誰でもプレイできるスポーツを作るという勝利です。ワルイージはその中にいますか?見てください、あなたがワルイージミイを作りたいなら、それはあなたとあなたが積極的に見ていようとしているどんな神の間でありません。興味深いランズ:私たちはそうするでしょう、他に何もないとしても純粋な倒錯のために、あなたにそれを伝えるためにネスターのファンキーなボウリング- これは、急速に放棄された仮想少年のためにこれまでに制作された数少ないタイトルの1つであるという二重の奇妙さを抱えています。そしてこれまでに主演する唯一のビデオゲーム任天堂の力マスコット - ある種の隠された宝石でした。しかし、いいえ:それは本当に非常に標準的なビデオゲームのボウリングゲームであり、ボタンをヒットしてショットをパワーアップします(レチナス、ナッチを焼いないようにしています)。ただし、Kickass Soundtrack。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:ネスターのファンキーなボウリング(Virtual Boy、1996)、Wiiスポーツ(Wii、2006)、Wiiスポーツリゾート(Wii、2009)

ボクシング

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スポーツの最高の任天堂バージョン:スーパーパンチアウト!!(1994)何が正しくなりますか?パンチアウト!!少なくともボクシングがどのようなものかを正確に反映しているという意味で、ゲームは決してボクシングに関するものではありませんでした。代わりに、彼らは私たちが今「リズムゲーム」と考えているものに似ており、パターンを監視し、サウンドやアニメーションの手がかりを待って、いつ攻撃するか、いつブロックするかを知らせることに重点を置いていました。 NESゲームは否定できないクラシックですが、続編の巨大なSNESキャラクタースプライトは抵抗するにはあまりにも美しすぎます。パンチアウト!!NESゲームまたはアーケードクラシックの対戦相手 - しかし、それらのキャラクターの多くは奇妙な人種差別主義者のステレオタイプ(ピザパスタというイタリアのボクサー?あなたはあなたのゴッドダムマインド、任天堂の外にいますか?)または…問題のある現実のボクサーでした。ただし、公平を期すためにスーパーパンチアウト!!人種差別的なステレオタイプのシェア以上のものがあります。彼らはNESで行ったよりもずっときれいに見えます。ワルイージはその中にいますか?いいえ、ピザパスタにはどこかに兄弟がいて、その兄弟には邪悪なカウンターパートがいない限り。興味深いランゲーム:それが出てきたシステムのために、あいまいにゲームを運命づけるのは公平ですか?そのシステムが仮想男の子の場合、答えは「はい」です。まだ、プラターボクサー他のロボットボクサーの対戦相手に対してロボットボクサーの頭に(「実質的に」)あなたを(「実質的に」)する権利があるよりもはるかに涼しいです。アニメーションとアートは奇妙に素晴らしいですが、実際のゲームプレイはそれほど良くありません。あります、誰もが伸縮性のあるヌードルの手足と奇妙なドラゴン/ソーの手を持っているとき、それがまだボクシングとしてカウントされる場合。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:ボクシング(Game&Watch、1984)、マイク・タイソンのパンチアウト!!(NES、1987)、スーパーパンチアウト!!(SNES、1994)、プラターボクサー(Virtual Boy、1995)、Wiiスポーツ(Wii、2006)、パンチアウト!!(Wii、2009)、(スイッチ、2017年)

スポーツの最高の任天堂バージョン:リングフィットアドベンチャー(2019)何が正しくなりますか?リングフィットアドベンチャー、任天堂のスイッチの最初のフィットネスタイトルは、NESパワーパッドの時代から仮想エクササイズゲームがどこまで来たかについての興味深い証です。 2つのアクセサリを使用して、「リングコン」(1つのジョイコンを保持し、ステアリングホイールのように配置されている小さなフープ)とレッグストラップ(他のジョイコンを保持し、プレイヤーのウォーキング/ランニングを検出する) - ゲーマーを使用します汗をかくように設計されたレベルの幻想的な世界を通して冒険します。はい、あなたは40を超えるエクササイズとヨガのポーズのローテーションを駆け抜けていますが、あなたはまた、驚くほど満足のいく新しい方法であなたの喜びを使うことができる広大で少なくとも半包まれた物語で敵と戦っています。リングフィットアドベンチャー市場で最高のトレーニングビデオゲームではありません(その賞はVR Delightに渡されます)が、任天堂が恥ずかしがらない楽しいフィットネスタイトルを作ることに最も近いものです。うん…Wii Fit、Wii Fit Plus、そしてwii fit uよく老化しませんでした。ワルイージはその中にいますか?いいえ、しかし、あなたはただワルイギを知っていますリングフィットアドベンチャー敵対者のドラゴは真剣に雰囲気があります。 (彼は紫色のドラゴンです。)興味深いランゲーム:ほとんど魅力的にディストピアンについて何かがありますスタジアムイベント/ワールドクラストラックミート- これまでで最も多くの80年代のゲームの1つ。なじみのない人のために、NESパワーパッドはMegahitのような後のゲームの電子マットに非常に似ていましたダンスダンス革命。のために世界クラスのトラックミート、プレイヤーは電子マットで前後に跳ね返り、文字通りアバターを画面上に移動するために文字通りジョギングしました。最終結果は、フィットネスのタイトルであっても、ほとんどコミカルにマゾヒがあります。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリストスタジアムイベント/ワールドクラストラックミート(NES Power Pad、1987)、スーパーチームゲーム(NES Power Pad、1989)、ダンスエアロビクス(NES Power Pad、1989)、Wii Fit(2008)、Wii Fit Plus(2009)、wii fit u(2013)、リングフィットアドベンチャー(スイッチ、2019年)

フットボール

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スポーツの最高の任天堂バージョン:スーパープレイアクションフットボール(1992)何が正しくなりますか?底から左の右角に沿ってプレイヤーの攻撃ラインを進める、スーパープレイアクションフットボールそのデザインに直観に反するように思えるかもしれません。しかし、最終的には、時々限られたサッカーゲームスペースに対するこの風変わりなアプローチは、いくつかを作ったSNEの同じ視聴とテレビの感覚を呼び起こしますマッデンNFLMegahitsへの反復。その前身のようにアクションフットボールをプレイします(1990年にGame BoyとNESの2つのバージョンをリリースしました)、スーパープレイアクションフットボールゲームとしてのサッカーのルールと構造だけでなく、大規模なスタジアムスポーツのエネルギーと精神も捉えています。任天堂のベスト(バギーの場合)のサッカータイトルで始めるとき、高校、大学、NFLの3つのリーグ/ゲームプレイモードから選択します。そこから、優先名/色/マスコットで高校チームをカスタマイズできます。ノックオフカレッジチームを選択します(陽気に、任天堂はゲームの実際のチーム名の権利を確保することができなかったので、「デューク」ではなく「fluke」と考えてください)。または、1992年に存在したわずか28の実際のNFLチームのいずれかをプレイすることを選択します。その後、間抜けなアニメーションのテクニカラーサイクロン、すべてのプレイを強調しているファンキーなジャズサウンドトラック、そして終わりのない樹皮が登場します。「準備ができている、セット、小屋小屋!」ロッカールームに戻って攻撃的で防御的な戦略を選択し、ゲームの途中でフィールドを絶望的に疾走し、シーズンの残りの部分を調査し、そうでなければバーチャルフットボール体験のインとアウトを楽しんでください実際、ゲームの日のように感じます。ワルイージはその中にいますか?いいえ、しかし彼はQBをプレイしますマリオはスーパースターをスポーツします。興味深いランゲーム:任天堂のサッカーの歴史について報告することを怠りますTecmoボウルフランチャイズ。残念ながら、最愛の9ゲームシリーズは、任天堂によって開発されておらず、任天堂のキャラクターが含まれていないため、このランキングで検討する資格がありません。それでも、あなたがあなたのnes懐かしさを傷つけようとしているなら、Tecmoスーパーボウル(1991)、通常の任天堂の寄稿者によって作曲されたヤマギシとリウチーイチーチー。それはあなたとあなたの20人のプレーヤーチームをずっと連れて行くクラシックです。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリストNESはアクションフットボールをプレイします(NES、1990)、アクションフットボールをプレイします(Game Boy、1990)、スーパープレイアクションフットボール(SNES、1992)、マリオはスーパースターをスポーツします(3DS、2017)

ゴルフ

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スポーツの最高の任天堂バージョン: (2021)何が正しくなりますか?「Speed Golf」と呼ばれるモードが含まれているおかげで、人々が実生活でプレイするよりも、ゴルフのより良いバージョンです。通常のゴルフとは異なり、誰もがボールを叩きながらボールを​​叩くのを待っています。穴、しかし方法長さ穴にたどり着くには必要です。あなたはそれを打つことができる前にあなたのキャラクターをあなたのボールに動かす必要があり、間抜けですマリオ時間を失わないようにするために避けなければならない方法に沿って障害物があります。さらに、対戦相手はすべて同時にこれを行っているので、彼らはあなたを邪魔にならないようにしたり、あなたがあなたのボールに走っている間あなたをそらしたりすることもできます。それはスポーツの最高の任天堂版ではありません:それはスポーツ、期間のベストバージョン、そして実際の生活で簡単に複製できるものは、担当の人々があなたの仲間のプレイヤーがグアンバをローミングするか、トラップを駆け巡るのを見て、地元のゴルフコースを開始することを気にしない限り。ワルイージはその中にいますか?はい、そして多くのキャラクターのようにスーパーラッシュ、彼は新鮮な新しいゴルフの衣装を持っています。 Waluigiが前におやつだと思ったら、タイトな紫色のズボンとトリルビーで彼を見るまで待ってください。興味深いランゲーム:1985 NESゲームゴルフ感傷的な理由でのみ、ほぼトップの座を奪いました。このゲームは、Satoru Iwataという名前の若い任天堂開発者によってプログラムされました。彼は後に会社のランクを上昇させ、CEOになり、Wiiとさまざまなリリースの後、再び世界で最大のものになったため、任天堂を監督しました。 DSのバージョン。彼はスイッチがリリースされる前に2015年に癌で亡くなりましたが、彼はシステムの初期の設計に貢献したと伝えられています。これはすべて何と関係がありますかゴルフ?まあ、、すべてのスイッチはの秘密のコピーにアクセスできますゴルフスイッチの内部カレンダーを岩田の死の日付に設定し、モーションセンシングスイッチコントローラーを使用して、彼が「任天堂の直接」プレゼンテーションで使用するハンドジェスチャーを模倣します。任天堂の歴史もあります。また、ロールプレイング、ゲームにインスパイアされていますマリオゴルフゲームボーイの色とマリオゴルフ:アドバンスツアーゲームボーイの前進のために、どちらも良いですが、私たちはRPGではなくスポーツについて話すためにここにいます。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:ゴルフ(NES、1985)、ゴルフ(Game Boy、1990)、NESオープントーナメントゴルフ(NES、1991)、カービーの夢のコース(SNES、1995)、マリオゴルフ(N64、1999)、マリオゴルフ(Game Boy Color、1999)、マリオゴルフトードツールツアー(GameCube、2003)、マリオゴルフ:アドバンスツアー(Game Boy Advance、2004)、Wiiスポーツ(Wii、2006)、Wiiスポーツリゾート(Wii、2009)、マリオゴルフ:ワールドツアー(3DS、2014)、マリオはスーパースターをスポーツします(3DS、2017)、マリオゴルフ:スーパーラッシュ(スイッチ、2021)

ホッケー

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スポーツの最高の任天堂バージョン:アイスホッケー(1988)何が正しくなりますか?任天堂のNESスポーツ出力を後のゲームと比較すると、シンプルさの重要性を強調しすぎているのは魅力的です。させてアイスホッケーそのアイデアに寒くて激しい嘘をつく:リトルグレイボックスのスポーツライブラリで最も熱狂的なタイトルの1つ、アイスホッケー氷上のアクションだけでなく、チームの構成やフォーメーションも管理するように頼みます(各ポジションでライト、ミディアム、またはヘビープレーヤーを選択することで、かなり単純なものですが)。その後のカオスは、プレーするのが爆発的であり、微調整反射とスポーツ戦略を平等に奨励しています。ワルイージはその中にいますか?私たちは特定の「waaaaaah!」を感じますか?スキニーホッケーの男からの雰囲気?興味深いランズ:残念ながら、マリオスポーツミックス王のスポーツ(アイススケートも好き)を引き受ける どちらのエネルギーもありませんアイスホッケーまたは他の多くマリオスポーツタイトル;最終結果は、スラップショットよりもスラップダッシュです。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:アイスホッケー(NES、1988)、マリオスポーツミックス(Wii、2011)

レース(カートレースやスペースカーレースを含む、そして1つの奇妙な例では、一輪車レース)

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スポーツの最高の任天堂バージョン:マリオカート:ダブルダッシュ!!(2003)何が正しくなりますか?最も興味深い21番目のイノベーションマリオマップの由緒ある歴史は、2輪への移行ではなく、カートあたり2人へ:2003年のGameCube-Exclusiveでダブルダッシュ!!、しばしば「より多くのトラック、永遠に」に移動するシリーズで、任天堂は実際にコアゲームプレイをよりエキサイティングにする方法を見つけました。ダブルダッシュ!!持っていないかもしれませんとてもトラックの多様性マリオカート8デラックス(私たちは曜日をいつでも大規模なワリオコロッセオに略奪しますが)が、トラックサイドのカオスを増やすために2つの異なるドライバー(およびプレイヤー)を組み合わせて能力を持つ能力により、任天堂のCrown Jewel Racingフランチャイズのクラウンジュエルタイトルになります。ワルイージはその中にいますか?親愛なる読者、振り向かないでください。ワルイージはあなたのすぐ後ろにいるかもしれません(敵に赤い殻を投げる準備をしてください)。興味深いランズ:land-(ish)ベースのレースは、任天堂のスポーツカタログ全体の最大のエントリであり、厚意によりマリオマップf-zero、および他のいくつかの小さなフランチャイズ。キャプテンファルコン(および無視者ただし、クルー)、しかし、私たちはここのためにここで切り詰めますエキサイトシリーズ、特に非常に過小評価されています興奮そしてexcitebotWiiのために。任天堂がこれまでに行ったように、単に「wiimoteを回すことでステアリング」を取得するだけでなく、両方のゲームも透明なスピードを超えた探索と表現力豊かなプレイを強調し、各トラックを大きくてダイナミックな遊び場に変えて、レーサーをひっくり返して回転させます。(わずかに編集)このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:ExciteBike(NES、1985)、RC Pro-Am(NES、1988)、F-1レース(Game Boy、1991)、Super RC Pro-Am(Game Boy、1991)、f-zero(SNES、1991)、スーパーマリオマップ(SNES、1992)、スタントレースFX(SNES、1994)、無視者(SNES、1994)、マリオマップ64(N64、1997)、f-zero x(N64、1998)、F-Zero:最大速度(GameCube、2001)、マリオカートスーパーサーキット(取得、2001)、マリオカート:ダブルダッシュ!!(GameCube、2003)、カービーのエアライド(GameCube、2003)、F-Zero:GP Legend(GameCube、2004)、マリオマップds(DS、2005)、興奮(Wii、2006)、メアリー・ケーテ(Wii、2008)、ExciteBots(Wii、2009)、マリオマップ7(3DS、2011)、マリオマップ8(Wi U、2014an、マリオカート8デラックス(スイッチ、2017年)

射撃

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スポーツの最高の任天堂バージョン:アヒルハント(1985)何が正しくなりますか?これは興味深いものですアヒルハント任天堂がこれまでに作った他のすべての「射撃」ゲームは、同じ概念の更新されたバージョンです。ターゲットがあります。アヒルハント。その一部は、あなたが悪い仕事をするとき、その愚かなパンクのお尻の犬のせいで、むかつきです。彼がもっと良くすることができるように。ねえ、犬!あなたは犬です!テレビから出て、あなたがそんなに良くなったら私の顔を笑ってみませんか?の他の部分アヒルハントの成功はNES Zapper Gunです。これは、CRT TVテクノロジーとマジックの組み合わせを使用して、Wiiが発明される数十年前に画面上のターゲットと対話できるようにしました。さらに、トリガーを引いたとき、それは満足のいく塊を持っていました。任天堂が作成した他のすべての撮影ゲームは、画面にリモコンを向けてボタンを押すことです。これは、チャンネルを変更したいときにもすることでもあります。ビデオゲームは、チャンネルを変更するよりも楽しいはずです。ワルイージはその中にいますか?いいえ、しかし、彼の独善的な嫌いなDNAの特定の鎖は、そのいまいましい犬に見つけることができます。興味深いランゲーム:リンクのクロスボウトレーニング、ヒーローからのまれな外観ゼルダの伝説スポーツゲームのシリーズは、間違いなく「面白い」ものであり、間違いなく「またラン」です。 Wii Zapperコントローラーを利用しました。これは、Wiimotesを入れるための単なるプラスチックシェルであり、NES Zapperほど楽しくもクールでもありませんでした。さらに、概念的なレベルでは、リンクのクロスボウは現実に現れませんでしたゼルダゲーム、それで彼は何のためにトレーニングしていましたか?このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:アヒルハント(NES、1985)、Wii Play(Wii、2007)、リンクのクロスボウトレーニング(Wii、2007)、Wiiスポーツリゾート(Wii、2009)

スポーツの最高の任天堂バージョン:スーパーマリオストライカー(2005)何が正しくなりますか?その奇妙なスチームパンクの黙示録ビジュアルを無視してください - 続編では奇妙でハードコアを得ただけで、Next Level Gamesスーパーマリオストライカービデオゲームサッカーの驚くほど強固な反復です。ゲームは速く動き、「チームキャプテン」のコンセプトはマリオのキャラクターをショーのスターにし、それは積極的に触覚的であり、特に厄介なタックルで貧しいルイジを電動祭で抑えたときよりも明確です。ワルイージはその中にいますか?はい、でもそれは存在しませんストライカーは起訴されました彼が彼の本当の形を達成していること:すべての動きには、バンジョーの曲が伴う花を愛する鞭の変態。すばらしい。メモはありません。興味深いランズ:と言えばストライカーは起訴されました、それは非常に奇妙なゲームです。もしストライカーマリオと彼の友人が少しサッカーにあまりにも、この続編は、フットに均一な黙示録で行われます。 (また、各キャプテンに、ディフェンダーをWiimoteベースのショットブロッキングゲームに切り替えるチャージの動きを与えると、タイトルのペーシングは恩恵を受けません。)このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:サッカー(NES、1987)、スーパーサッカー(SNES、1992)、スーパーマリオストライカー(GameCube、2005)、マリオストライカーは起訴されました(Wii、2007)

テニス

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スポーツの最高の任天堂バージョン:Wiiスポーツ(2006)何が正しくなりますか?任天堂のスポーツゲームの多くは、既存のスポーツの上にたくさんの「ゲーム」を投げます。Wiiスポーツあなたがいつもそれを必要としないことを証明します。間違いなく最高のスポーツWiiスポーツキヤノン、テニスは、Wiiの魅力の完全な要約です。あなたは、おそらくあなたの漫画「Mii」バージョンであるリモートとあなたのキャラクターを振り回し、彼らのラケットを振ります。それはそのシンプルさが美しいです、任天堂がワッキーを作成することに加えて、任天堂が常に得意だったもう1つのことマリオ- テーマのバージョンのもの(再び:ゴルフを参照)。ワルイージはその中にいますか?いいえ、しかし以下を参照してください興味深いランゲーム:マリオテニスN64とゲームボーイの色はそうでしたWiiスポーツ「このカテゴリでは、そのゲームの2つのバージョンにはまだ多くのファンがいるため、実際の競争があります。部分的には、Waluigiという名前の特定の紫色のフリークの最初の登場だからです。見てください:ワリオはマリオとルイージと競うためにダブルスのパートナーを必要としていたので、彼が宿敵の兄弟と邪悪なカウンターパートと友達になることは理にかなっています。とにかく、ゲームボーイカラーバージョンマリオテニスポータブルのようなロールプレイングゲーム要素がありましたマリオゴルフゲーム。それはクールでしたが、それほどクールではありませんでしたWiiスポーツ。また、育てる必要がありますマリオのテニス米国のすべてのコンソールに含まれていた仮想男の子のためにWiiスポーツ。同じようにWiiスポーツ、それは基本的に、システムができることの広告であり、この場合、Faux-3D VR効果とコンソールの眼を燃える色の口蓋を意味していました。それはおそらく仮想少年ゲームと同様に持ちこたえていますが、任天堂のサブジャンルを基本的に発明することは歴史的に重要ですマリオスポーツゲーム。それがなければ、このリストにはほとんどのゲームがありません!このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:テニス(NES、1985)、テニス(ゲームボーイ、1989)、スーパーテニス(SNES、1991)、トップランクのテニス(ゲームボーイ、1993年)、マリオのテニス(Virtual Boy、1995)、マリオテニス(N64、2000)、マリオテニス(ゲームボーイカラー、2001年)、マリオパワーテニス(GameCube、2004)、マリオテニス:パワーツアー(Game Boy Advance、2005)、Wiiスポーツ(Wii、2006)、マリオテニスオープン(3DS、2012)、マリオテニス:ウルトラスマッシュ(wi u、u、マリオはスーパースターをスポーツします(3DS、2017)、マリオテニスエース(スイッチ、2018年)

スポーツの最高の任天堂バージョン:マリオスポーツミックス(2011)何が正しくなりますか?コンピレーションパックについて言える最高のことマリオスポーツミックス砂とスパイクのスポーツのバージョンは、ゲームとしてかなりうまく機能することです。それはそれをNESの上に頭と肩に置きますバレーボール、その唯一の本当の任天堂が作った競争。バレーボールの2つまたは3で2つまたは3で2つの2つまたは3で2つのテイクは少し単純で、「スーパーモーブ」の存在は信頼性でそれを鳴らしますが、少なくともピクセル化されたプレイヤーがデジタルを振るのを見るよりも少しやることができますボールの影が砂をゆっくりと浮かんでいる間、ブーティー。ワルイージはその中にいますか?どういうわけか彼をマリオスポーツユニバースのドクタータコに変えるバックパックを備えています。興味深いランズ:興味深いことに、次のレベルのゲーム、サッカーの成功を獲得したチームはマリオストライカーフランチャイズはしばらく働いていましたマリオのスパイカー、マリオ、バレーボールを組み合わせたゲームとレスリング。 (任天堂は明らかにそれを殺したようです)このスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:バレーボール(NES、1986)、マリオスポーツミックス(Wii、2011)

ウォーターレース

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スポーツの最高の任天堂バージョン:ウェーブレース64(1996)何が正しくなりますか?どの任天堂のウォーターレーサーがどのようなものであるかを決定するのに最適ですウェーブレース最高です。ありがたいことに、それ以来、それはあまりにも厄介ではありませんウェーブレース64このジェットスキータスティックゲームの三部作の最高の外出です。ウェーブレース、それ以外の基本的なトップダウンのレーストラックにテクスチャの陰謀を加えた初歩的でありながら効果的な潮のメカニックをデビューさせます。任天堂はその滑りやすいプッシュアンドプルの感触を取り、それを2人に適用しましたウェーブレース64また、カラフルなアニメーション、キラーサーフロックのサウンドトラック、任天堂64のより良いビーチの雰囲気のためにハミーアナウンサーを追加しました。ウェーブレース:ブルーストームGameCubeでもそれをしましたが、(この時代の多くのリメイクのように)いわゆる改善が少し洗練されていて好感を持つことができなかったため、元のアイデアをテーブルに持ち込むことができませんでした。すべてが言われた、ウェーブレース64最も晴れですウェーブレース 雨や光沢のある再訪に値するのに十分な触覚の楽しみがあります。ワルイージはその中にいますか?いいえ、しかし、私たちは皆、彼がこのたわごとを絶対に粉砕することを知っています。興味深いランゲーム:Wiiスポーツリゾートジェットスキーをレースすることはできませんが、デジタルアクアティックスポーツ愛好家のためのさらに奇抜な代替品として、ウェイクボード(またはスピードの高い「パワークルージング」モード)を提供します。ボートからのウェイクボードやウォータースキーのための牽引ラインの終わりを握るように、コントローラーを水平に保持します。次に、ワイプアウトを確認しようとしながら、波、オーバー、および/または波を介してMIIを導きます。それは水の物理学のように釘付けになりませんウェーブレース64、しかし、プレイしている場合は間違いなくチェックする価値がありますWiiスポーツリゾート。このスポーツのすべての任天堂ゲームのリストウェーブレース(Game Boy、1992)、ウェーブレース64(N64、1996)、ウェーブレース:ブルーストーム(GameCube、2001)、Wiiスポーツリゾート(Wii、2009)

ウィンタースポーツ

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スポーツの最高の任天堂バージョン:1080°スノーボード(1998)何が正しくなりますか?雪、一つに。さまざまな種類の雪があなたのキャラクターのスノーボードを入れます1080°反応すると、山を下るときに残された素敵な小さなトレイルが残り、ボードから氷のような雪の結晶を滑る明確なスクレイピング効果があります。また、開発者が明らかにいくつかの考えを入れるクールで複雑なトリックシステムがあり、ロック解除可能なスノーボーダーとスノーボードのデザインの素晴らしい配列があります。トニー・ホークのプロスケーター世界。しかし、準備をしてください1080°ちょうど記録したようにマイクを落とすために:それは実際に前のトニー・ホークのプロスケーター。そのシリーズは、ビデオゲームのジャンル全体を作成したことで多くのクレジットを獲得していますが、スノーボードはスケートボードほどクールではありません(そして1080°正直なところ、それほど良くありませんthps)、それはまだa)かなり楽しいことであり、b)IT分野の先駆者であるという信用を得ています。ワルイージはその中にいますか?いいえ、しかし、選択可能なスノーボーダーには非常に多くのTudeがあるので、スキーロッジメニュー画面に自宅に収まるようになりました。興味深いランゲーム:誰も本当に覚えていないか気にしませんスラロームNESの場合、しかし、それは日本以外のNESのために開発された最初のゲームであり、ティムとクリス・スタンパー兄弟によって作られた最初のゲームでした。それらを知らない?彼らは続けてレアと呼ばれるスタジオを見つけました。ドンキーコングカントリーバンジョー・カズーイディディコングレースGoldeneye 007、そしてまたGoldeneyeはるかに優れたスピリチュアル続編、パーフェクトダークこのスポーツのすべての任天堂ゲームのリスト:スラローム(NES、1987)、1080°スノーボード(N64、1998)、1080°雪崩(GameCube、2003)

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