ピクサーは子供向けの映画を作っています。もちろん、子供専用ではありません。ホリウッドは、両親が思春期以前の子供たちをマルチプレックスに負傷させるたびに激しい退屈を戦わせるのではなく、誰もが楽しませる方が収益性が高いことをずっと前に考えていました。 (特に、小さな子供たちが同じ映画を何度も何度も見ているのが大好きなので、「Hakuna Matata」という言葉が殺人の考えを鼓舞するまで。)Pixarの映画は、特に驚くほど洗練されている傾向があり、大人だけができるアイデアや感情に取り組む傾向があります。おそらく処理または感謝しています。それにもかかわらず、「ピップスキークを傷つけたり疎外したりしてはならない」は、会社が行うあらゆる選択に影響を与える制約であるため、閉鎖数分では、事実上常に高揚するメッセージ(しばしば少し違うことの価値を主張する)が常に与えられます。ピクサー映画があなたを泣かせたときでさえ、彼らは決して恥ずかしいことではありません視聴者の涙管- 悲しみは一般的に最初に、または真ん中のどこかに到着します。そうではありませんポイント。
それを除いてはのポイント裏返し、悲しみが声をかけた擬人化された感情についての物語オフィスのPhyllis Smith)は単なるキャラクターではなく、最終的には映画の最も重要なキャラクターであることが明らかになりました。それをひねりと呼ぶには、少し物事を押し進めているかもしれませんが、予想外の力があります裏返しマニックな喜び(エイミー・ポーラー)は、人間が必ずしも自分の遍在によって最適化されているわけではないことを受け入れなければならないというクライマックスシーケンスがあります。それは、小さな子供たちを対象とした(または少なくとも怖がらないように決心した)映画に対する真に革新的な概念です。さらに、それはちょっとしたサブテキストでさえありません。トイストーリーフランチャイズは、陳腐化に関するものが頭の上で飛んでも、表面的に楽しい乗り心地になる可能性がありますが、悲しみ(悲しみ)を受け入れる必要があるのは裏返しの表面レベルの物語は、見逃せたり、無視したり、合理化されたりすることができないことを保証します。あなたがそれを考慮しない限り、映画は文字通り意味をなさない。
とはいえ、職場には視覚的な比phorがあります。ジョイが最終的に悲しみに機能があり、単なる不快感ではないことに気づいた後、彼女は彼女の人の精神的コントロールルームに戻ります。 。ライリーの記憶は、私たちが学んだこの点で学んだ、小さなオーブとして保存されています。色。ライリーの最初の混合感情の創造であり、彼女を下向きのスパイラルから引き離します。映画全体を悲しみから悲しみから黄色のオーブを熱心に守っていたジョイは、同僚のいくつかのライリーの最も幸せな思い出のいくつかを渡し、彼らが青く変わり、今では彼らが代表する時間がなくなっていないことを認識しています戻ってきます。その後、悲しみはそれらを機械に戻し、そこで彼らは現在幸せに指定されている思い出として再出現しますそして悲しい。 (重要なことに、それらは単に均一な緑にマージするのではなく、黄色と青の両方の渦巻きを個別に保持します。それは、少なくとも部分的には緑がすでに嫌悪感の色として機能するためです。)
もう一度、もっとはっきりと述べましょう:裏返しのハッピーエンド - そしてそれは非常にハッピーエンドです。若い人生の最も幸せな瞬間に後悔の感覚を加えることで、小さな女の子を泣かせます。そのアイデアが、ピクサーの株主が購入株式が黄色から青に変わる記憶を見ないことを保証するために責任を負う責任者の群れにピッチングされた会議を想像してみてください。ディレクターのピート・ドッターと彼の共同スクリーンライターのメグ・レフォーヴとジョシュ・クーリーは、彼らのコンセプトが心理的に健全であることを保証するためにさまざまな専門家に相談したと伝えられていますが、それは1億7500万ドルのアニメーション機能の基礎としてそれほどリスクを伴わなかったことではありませんでしたそれは絶対に広範囲にわたるキディの魅力を持っているに違いありません。しかし、ピクサーは創造的なチームを信頼しています。ミッションは響き渡って達成され、悲しみを見ることができる人は誰でも、ライリーの幼少期全体を引き裂くことなく幼少期全体を再構成する必要があります...どの色が悔い改めますか?