こんにちはパイ、別れのフィル・ハートマン:1998年から12の消えないポップカルチャーの瞬間

今週の質問は敬意を表しています1998年ここAVクラブで:

1998年からの最も重要なポップカルチャーメモリは何ですか?


Caitlin Penzeymoog

1998年は、私のポップカルチャーの理解が拡大して、人々がそれを作ることを含めるように拡大したのは初めてでした。トレーラーを見るドリームワークスアンチとピクサーバグの人生背中合わせになった9歳の私は、「なぜ彼らはそんなに似ているのですか?」彼女が応答した - より正確には、それは判明して、ピクサーが取り組んでいたことが判明したバグの人生長い間、他の誰かがそれについて聞いて競争力のある製品を作成し、早くリリースするために速く作業しました。私のポップカルチャー教育の一歩であり、映画スタジオについて学び、人員、コンテンツ、リリース日を確実にしました。ドリームワークスの共同設立者ジェフリー・カッツェンバーグとピクサーのスティーブ・ジョブズとジョン・ラセターの間の一般的な競争は、互いに2か月以内にリリースされたほぼ同一のログラインで昆虫の映画を超えていますが、この非常に明白な比較は、業界全体に目を向けました。私が愛したアニメーション映画。実際の映画を比較したことを覚えていません - ポップカルチャーの批評家としての目覚めは将来数年でしたが、20年後、それは明らかですバグの人生あらゆる点で優れています。


ニック・ワンスキー

1998年には、私がまだ定期的に楽しんでいる素晴らしいポップカルチャーがたくさんあります。しかし、すべての映画、ショー、アルバム、エンターテイメントの完全な作品の中で、私の注意を引くものは何もありませんのプレビュー スターウォーズ:エピソード1- ファントムの脅威- もう1年は出ない、そしてまた残念な映画。しかし、私はそれを知りませんでした!私が知っていたのは、それが新しいものの最初の垣間見たことだったことだけでしたスターウォーズ15年後、私はそれに夢中になりました。私は最初にミルウォーキーのオリエンタルシアターで予告編を見に行きました。これは、適切に精神的に超越的な体験を提供するために、石膏仏が並んだ壁がある美しい古い黄金時代の建物です。それから私はテレビのプレビューをテープで録画し、バトールサーファーのギタリストであるポール・リアリーのソロアルバムを聴きながら、サウンドをオフにしてプレビューを絶えず見始めました犬の歴史。実際、非常に長い休みの後にようやくアルバムを再び聴いたとき、私のパブロフの心は、ナブーの霧から出てくるグンガン人のトレーラーのオープニングシーンを即座に再生し始めました。


グウェン・イナット

私は、私がニュースのように有名人の死にショックを受けたり悲しんだりすることはないと思いますフィル・ハートマン1998年5月28日。ハートマンは、彼がしたことすべてにとても良かった人々の一人でした - すべてサタデーナイトライブビットの役割、すべてシンプソンズゲストスポット、すべての映画の部分は、どんなに小さくても、彼が殺されたという理解を超えた悲劇です。すべてのアカウントで、彼はカメラからも偉大な男であり、成功したグラフィックデザインのキャリアからコメディに移行し、非常に重要になりました。SNL彼のニックネームが「接着剤」であると彼の8年間の治世中にキャストしました。 20年後でも、私はそれらのポストハートマンのジョン・ロヴィッツのエピソードを見ることができませんでしたNewsRadio、そして私はトロイ・マクルーアが現れたときにさえ引き裂きますシンプソンズ再実行。しかし、私はまだ「シナトラグループ」(そして、無数の時代)を乗り越えることができます。私にとっては、ハートマンのかなりのかつてないほどのコミックの天才のピークがあります。


サム・バルサンティ

私は実際に見たことがありませんRugratsの映画、しかし、1998年の幼い頃でさえ、私はかつてのように奇抜な漫画の赤ちゃんを気にかけなくなったポイントであることを認識しました。この映画は、ショーのコアラインナップであるトミーの弟ディルに新しい赤ちゃんを追加しました。私はすぐに、ショーへの関心を活性化する安価な試みであることを認識しました。それは私を少しのように聞こえさせますrugratsスノブ、しかし、あなたが10時にニックトンについてスノブになれないなら、いつあなたはできますか?ラグラッツからの私の番が、私が若い頃に好きだったものをあらゆる種類の大きな拒否を開始したとは思わないが、その映画が出てくるのは、私が楽しんだことがなかったことにイライラしたことを覚えているのは初めてだ。もう私にとってはもう。当時ツイッターがなかったことがうれしいです。最後のジェダイ今。


ウィリアム・ヒューズ

1998年はゲームにとって有名な素晴らしい年でしたが、オリジナルからの路面電車に乗る以上の瞬間は際立っていません人生の半分。 20年後、私の14歳の脳が、一人称の射手が走りや砲撃の基本ではなく、のゆっくりとした構築のために、その開幕時間を捧げることがどれほど革命的であったかを説明するのは困難です。ミュート物理学者のゴードン・フリーマンが職場での最初の日まで電車に乗っているので、映画の静けさ。 PAが当たり障りのない発表を吹き飛ばすと、プレーヤー(ゴードンの目を見渡す)は、ぶつぶつ警備員、神秘的な政府エージェント、そして彼らがすぐにスクランブルする地下の複合施設の膨大な規模を垣間見ることができます。しかし、それらの小さな詳細よりもさらに重要なのは、ブラックメサが人工的に構築された一連のセットではないというドーニングの認識です運命レベルは、殺人的な障害物コースを形成するために一緒に平手打ちしました。これは、現実世界のスペースであることを意図しており、この時点までゲームが実際に取り組んだことはありませんでした。


エリック・アダムス

1998年の冬が終わりに近づいていたとき、北米の任天堂64の所有者は、2つの明らかに異なるダウンヒルレーシングゲームの中から選択されました。1080ºスノーボードそしてスノーボードの子供たち。私の友人、私の兄弟、そして私は前者よりも前者よりもはるかに興奮していました - 私はそれが認識されているリアリズムに関係していたと思います、そして、盲目はその2人のプレーヤーの最大に向かっていました - そしてそれは私たちが到達したのは失望でしたある夜、それを発見するために私たちの地元の大ヒット1080まだ在庫がありませんでした。それで、私たちは漫画のようなレンタルに落ち着きましたマリオマップ-In-bindingsバックアップ、8時間後に勝利のように感じた譲歩、数十個のピザロール、および少なくとも1つミステリーサイエンスシアター3000休憩。堅く根拠のある競争を忘れてください:スノーボードの子供たちマルチプレイヤーの絶対的な爆発でした。それはカラフルに設計され、普通に採点され、ボードに添付されたファンから、空から落ちて一時的に競争を平らにしたパンまで、ボードに添付されたファンから、武器とパワーアップの不条理な武器を誇っていました。これらすべての年の後、私はまだ私たちの郊外のDorksが笑っているのを聞くことができますフック引用 - 「ネバーランドへようこそ、男をパンしてください」 - 私たちの64ビットの極端なスポーツアバターで雨が降っている間。


クレイトン・ピュドム

私は1998年に14歳になりました。つまり、その年のポップカルチャーに取り返しのつかないほど夢中になっています。発疹これまでお気に入りのアルバムの私の頼りになるピック、そしてメタルギアソリッド素晴らしいゲームの1年の最高点です。しかし、間違いなく1998年からの私のお気に入りの大衆文化作品1998年はダレン・アロノフスキーのデビューでした、pi。これはおそらく私が認めることを気にするよりも私についての方が多いと言っています。一方では、私はまだ私の映画がシュールに、パンチのある、そしてよくサウンドトラックされているのが好きです。一方、私はおそらく、私が9年生の誤解された数学の天才だと密かに思っていました。私は大好きでしたpiそれが私がこれまでにオンラインで探索した最初のファンダムの1つであり、それが入るための短い、不運な試みを刺激しさえしました行く、古代のボードゲームは、映画の宇宙の縮図として扱われました。最終的に、私はおそらく、数学的な啓示のエージェントになったよりも、その特定の妄想的な緊張のSFにもっと興味がありましたが、映画は私をOKコンピューター前年でした。私はそれが何であるか、それが何を意味するのか正確には知りませんでしたが、もっともっと欲しいと思っていました。


バラカ

1998年に私の好みが非常に洗練されていて、私のお気に入りのポップカルチャーの思い出が見ていたふりをしたいと思います薄い赤い線または聞いていますローリン・ヒルの誤解。しかし、私は8歳で、それらのことは後でまで私の人生に入らなかった。いいえ、1998年に私の時間のほとんどを占めることは宇宙のパワーレンジャー。フランチャイズの大ファンとして、私はまだのバジットイベントから動揺していましたターボシーズンフィナーレ、そして私は新しいシーズンが始まる地獄のように誇大宣伝されました。どういうわけか、それは私の信じられないほど高い期待に応えていました。宇宙で低予算でしたスタートレック模造私は私が必要だとは知らなかった。それは8歳として私の人生を消費しました。私の年齢の多くの子供のように、私は最終的に落ちるでしょうパワーレンジャー私の注意が向かったときの時流ポケモン(その年の後半にアメリカに来ました)およびその他のより良いアクションアドベンチャーショー(バットマンを超えてそしてジャスティスリーグ角を曲がっていた)が、もしあれば宇宙で私の心の中で特別な場所を持っていません。


ローラ・アダムチク

それは私の高校の年次アカデミックアワードの夜だったので覚えています。ティーンエイジャーとしての学校にかなり焦点を当てていたので、私はしばしば式典で掃除しました。私たちの市民の教師であるムーン氏が皆を歓迎したとき、彼は私たち全員が家に帰りたいと思っていたので、彼はいつもよりもペーススナピアを維持すると言いましたのシリーズフィナーレサインフェルド。私たちが何か他のものに到達できるように、驚くべき何かを疾走するなんて気持ちさらに素晴らしい。おもしろいのは、エピソードについて考えたことさえもほとんど覚えていないことです。私はまったくなかったことを知っていますのようにそれ。私に固執しているのは、皮肉なジャークのスーパーボウルのように、それがイベントであるという圧倒的な感覚です。サインフェルド高校生として友人とつながり、大人として新しい学生を作る方法でした。ショー、バンド、本は確かにそれを愛する個人についてのすべてを明らかにすることはできません、サインフェルド芸術作品はファンの世界観に窓を提供できることを教えてくれました。あなたは詳細を心配する神経症ですか?嫌いな人のために少年のニックネームを作りますか?通常のサラダのようなサラダを食べますか大きいそしてもっとものそれらの中に?要するに、あなたはaですサインフェルド人?


aa dowd

私が述べたように昨年の夏、私は1997年前半を期待して死にましたロストワールド:ジュラシックパーク。 1年後、私はそれに費やしました2番1998年の半分は得ることができませんでしたプライベートライアンを救う、非常に異なるSteven Spielberg Blockbuster、私の心から。私は14歳でしたが、この映画はこの巨大な興行収入/文化的現象でした。 「彼はそれを扱うことができます」と私の父は、映画の激しい暴力について聞いた私の母を安心させました。言うだけで十分で、私は非常に大人になり、火曜日のモールルビーで父と夕食に座って、私の人生で最も魅力的な映画の劇場体験であると考えていることに専念しています。オープニングD-Dayシーケンスが最終的に結論に達したとき、30分近くのcarnageを排出した後、講堂全体に安reliefの感覚が巻き込まれました。その後、主なうなり声の1つが母親のために泣いて死ぬと、劇場の私たちの真剣に座っている女性が制御不能にすすり泣き始めました。この歴史と協力的ですイベント。スピルバーグの作品は私の子供時代に大きく迫っていました。何らかの形で見てプライベートライアンを救う大画面では、映画自体が最終的には、最も「成熟した」第二次世界大戦の叙事詩として資格さえなかったとしても、大人のシェフィリアへの通過の儀式のように感じました。


私は折りたたまれます

私は1998年にわずか7歳だったので、この期間中の私のポップカルチャーの知識はに限定されていましたrugratsねえアーノルド!、そして、当時ディズニーチャンネルにあったものは何でも。幸運なことに、1998年はディズニーチャンネルのオリジナル映画にとって素晴らしい年でした。 1998年の私の個人的なお気に入りはですブリンク!、「ラッド」や「ヌニヤ」のようなことを言っている間、南カリフォルニアのチームX-Bladzで邪悪な企業の売り切れと戦っている反資本主義者の「魂のスケーター」の物語。さて、「反資本主義者」は強すぎて、7歳でそれを見た方法ではありません。しかし、本質的に、アンディの「ブリンク」ブリンカーと彼の友人は、お金のためではなく、楽しみのためにスケートをします。スポンサー付きのチームX-BladzのリーダーであるValを入力します。彼は、チームのために週に200ドルのスケートをすることができるとBrinkに伝えます。 Brinkはしぶしぶ企業の売り切れに参加しますが、友人や父親の助けを借りて、最終的に彼は子供であるべきであり、楽しんで、コーポレートマシンの別の歯車ではなく、楽しむべきであることに気付きます。最終的に、ブリンクはヴァルを打ち負かし、X-Bladzが彼に提供するBig Money Teamすべてを断ります。実に魂のスケーター。さらに、エリック・フォン・デッテンには、90年代のヘアカットがありました。


アレックス・マクレビー

私の10代の自己は前年にミネソタに引っ越したばかりで、当時州に住んでいなかった人々に説明するのは難しいです。ジェシー「ボディ」ベンチュラを知事として選出しました。それは彼がその特大のレスリングの性格であっただけではありませんでした不条理な広告キャンペーン深刻な候補とは対照的に「抗議投票」を叫ぶようなもののように思えました。彼はサードパーティの候補者であり、大規模な共和党またはDFL(民主党員のラボール党)からの制度的構造がありませんでした。だから彼が皆を驚かせて勝ったとき、それはカーテンの後ろを引っ張るように感じました。これは、2パーティの絞め殺し全体が誰よりもはるかに希薄な獣であるという認識です。確かに、結果が来るにつれて、「ああ、私の神、私たちは何をしたのか」というぼんやりした表現を着ていました。排出量の基準、あなたはリバタリアンの変人)、それにもかかわらず、それは私たちが保証されていたすべてを単に拒否するために市民の政治的可能性を明らかにするという意味で、物事を行う正しい方法であるという意味で亜鉛メッキをしていました。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.