毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?
少なくとも大予算の大きなスタジオ大ヒット作の意味では、ゲームにとっては静かな夏でした。確かに、あります技術的に新しいポケモンフローティング周りに、そして最新の分割払いマッデン来週にはブリッツが来るでしょう。しかし、ほとんどの場合、標準的な夏無気力と、Covid-19のパンデミックのノックオン効果の組み合わせは、新しいビッグゲームの通常の消防車を、過去数ヶ月にわたってトリクルに似たものまで遅くなったようです。それは悪いことではなく、明確にすることです。忘れられた都市それ以外の場合は見えないかもしれない少しの空気を取得してください。
Small Study Modern Storytellerによって開発され、グループの以前のグループを構築して洗練しましたSkyrim同じ名前のmod、新しいアドベンチャーゲームは、その非常に魅力的な前提をすばやく削除します。あなたは時間内に奇妙な呪いの下で住んでいる古代ローマの都市に運ばれました。罪があります。 Time Loopの制約内で作業して、誰かが毎回リセットできるようにする(おそらく、おそらくあなた)古代の司法慣行に対するこの非常に厳しいスピンを破り、何が起こっているのか、誰が罪を犯しているのか、そして自分の時間に戻る方法を解決しなければなりません。
何が素晴らしいのか忘れられた都市、それから、最初は、最初は無意味の点まで曖昧であると思われるプロットと設定のこれらの要素、特に最も明白な質問「罪とは何ですか?」 - は、ゲーム全体として採用されています。物語のために、それは伝えようとしています。地下の城塞に閉じ込められた20人以上の人々のほぼすべてが、この「ゴールデンルール」を何を理解しているのか、それを壊したすべての人がミダススタイルを黄金の像に変換するために吹き替えられているので、それが罰するつもりだったので、 、そして、抑圧された人々が、関係者全員を崩壊させることなく、抑圧者に抵抗する手段がないときにどのような社会を形成しますか。 (結局のところ、ゴールデンルールは殺人と盗難に非常に強く、体系的な暴力と経済的強制にかなり緩い。)偉大なエース弁護士クロニクル、ゲームが「正義」が実際に何を意味するのかを疑問視するようにプレイヤーに尋ねるゲームのために、夏の1つの地獄のために作られています。ゲームが頻繁にそうするように不快にその政治的性質と格闘する媒体の偉業はありません。
忘れられた都市決して完璧なゲームではありません。この野心的なもののためにUnreal Engine 4を活用しようとする小さなチームのプロジェクトと同様に、時折のグリッチや長いロードタイムはugい頭を繰り返します。 (また、私たちは、外部の説明にもかかわらず、それはあまりないことに注意するのに十分なほどです探偵ゲーム古典的なアドベンチャーゲームの一人称スピンよりも。あなたはすぐに想定するよりも少ない控除を行います。)どれも、哲学的なポイントが打撃を受けていないこと、魅力的な歴史的環境、または私たちが一年中プレイした中で最も興味深いものの1つからの物語を維持していません。 (唯一の本当の競争から来ていますReturnal、 それ他のタイムループゲームは、正義と罪悪感に関する複雑な姿勢で私たちの脳の穴を燃やしています。)年の忙しい部分では、このようなゲームは歴史の瓦bleの下に埋もれていたかもしれません。それから、その物語と哲学的な金につまずいたのは幸運です。