ボーナスヒント:この男にあなたのためにあなたのアクセサリーをさせないでください 画像:バンダイナムコ
毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上記のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。
今日(または昨日、あなたがタイムゾーンの神々に祝福された幸運なろくでなしの一人なら)、リリースされたソフトウェアからErdtreeの影、ベストセラーへの大規模なDLC拡張、ゲームオブザイヤークレームAction-RPGエルデンリング。拡張があなたの40ドルの価値があるかどうか(そしてあなたの人生の60時間以上の時間を食べるかどうかを知りたい場合、あなたはここでレビューを読んでください。 (ショートバージョン:絶対に。)しかし、ゲームの別々の宇宙、影の領域への旅行を容易にするためのいくつかの(大部分)ネタバレのない方法を探しているなら、私たちはあなたもそこでカバーしています。ここで、彼らはそれ以上の前文がありません。エルデンリング:エルドリーの影。
1。生きる準備をします
Erdtreeの影必須設計によるエンドゲームコンテンツです。エルデンリングプレーヤーは、StarScourge Radahn(ゲームミッドゲームのボス)と、その1つの終わりにWaaaaayに嘘をつく非常に厄介なMohgの両方を殺すまで、DLCにまったくアクセスできません。エルデンリング100万ほどのオプションのダンジョン。だから、あなたはシャドウの領域に挑戦する前に、あなたがかなり高いレベルで、あなたのキャラクタービルドで快適になるでしょう。
そうは言っても、そこには拡張で最初の数時間を確保するためにできることがいくつかあります。最も重要なのは、私たちの心にとって、深紅の涙とセルリアンの涙のフラスコを管理することです。エルデンリング主な癒しの方法。やや驚くべきことに、影あなたの便利な癒しの源により多くの料金や効果を追加するための絶対にゼロの方法が含まれています。フラスコをアップグレードすることは、すべての開始時に大きな優先事項ですエルデンリングプレイスルーですが、拡張コンテンツに向かう前に、信頼できるマジックサーモをトップコンテンツにしたいと思うでしょう。
レベルに関しては、Mohgを殺すことができるキャラクターは、おそらく拡張の早い時間を生き延びることができます。これは、ゲームの最終ボスを倒した新鮮なゲームのビルドが、早期に激しく苦労しなかったと言うことではありません。 。幸いなことに、この拡張にはそれらの初期の衝突さえあります…
2。scadutreeの祝福とあなた
私たちのレビューで述べたように、新しい「Scadutree Blessing」システムはErdtreeの影の主な方法a)かなり異なる強度レベルで来るキャラクターが少なくともできることを確認してください基本的に派手な新しいDLCにぶら下がっています。彼らは40ドルを砲撃したばかりで、b)数値レベルがそれぞれの新しい統計ポイントを購入することで驚くほど利益を得ているポイントにぶつかっても、キャラクターがより強くなり続けることを可能にします。 scadutreeの断片を増やす数を増やすことで、祝福レベルを上げます。これは、ダメージと防御統計の両方にフラットな増加に対応します。拡張に伴う時間の終わりまでに、私たちは祝福のおかげで200程度のダメージを揺さぶりました。これは、合計の約3分の1の後押しです。つまり、これらのアップグレードを取得するための改善は本当にインパクトがあります。
そして、上司からErdtreeの影虐待的には、あなたがそのような種類の数字を戦いに持ち込むことを期待して、あなたはできるだけ早くそれらの断片を見つけることを優先順位付けしたいと思うでしょう。それらがどこにいる可能性が高いかを学ぶことは、DLCをナビゲートすることを学ぶことの一部であるため、私たちはあなたにその方向性を与えません。 (それについてはすぐにそれについて。)しかし、あなたがプレイするとき、あなたの祝福をアップグレードすることはほとんどすべての力への実行可能なパスのままであることを心に留めておく価値がありますErdtreeの影。クラシックのような初めてのようなものですエルデンリングNewb-CrusherのMargit The Fell Omenと教えられて、一度に1つの大規模なシラーがヒットしたために、まっすぐに走ることの落とし穴。erdtree、探索して、いくつかの断片を見つけて、あなたの苦しみに耐えるためにその光沢のある新しいアップグレードされた祝福をもたらします。
3.地図の読み方を学ぶ(または再学習)
エルデンリングすべてのゲームで最高のマップの1つがあります。アートとして美しいだけでなく、奇妙な偶発的な絵や世界のさまざまな豪華なロケールのレクリエーションに満ちているだけでなく、驚くほど機能的です。慎重な調べが、貴重なリソース、重要な二次的な場所、さらにはそうする場所を明らかにすることができます。探索する世界のまったく新しい地域を見つけるのに役立つ洞窟とトンネル。
Erdtreeの影どちらかといえば、もっとベースゲームよりも秘密が密集しており、そのマップはさらに便利です。あなたは常に、新しい地域に着くとすぐに各マップがあなたを待っている場所のためにビーラインをしたいと思うでしょうが、あなたはまた、さまざまなシンボルと行が何であるかを自分自身に再認識したいと思いますマップ平均。最大のものは、地形全体に現れる光の点線が何を示しているかを思い出すことです。これは、地図に表されている主要な特徴の下を通過する地下通路、または他の景色です。私たちは、影の領域の特定の場所に到達する方法を見つけようとして少し心を失い、それらの小さな線が何を意味したかを思い出すことが、最終的に私たちが問題を解読するのに役立ちました。
4.ミニダンジョンを知っています
ベースと同様エルデンリング、Erdtreeの影その領域をいくつかの大きな基本カテゴリに分割します。一方では、馬に乗って走り回り、広い眺めをナビゲートし、巨大な崖の上に座っている美しい場所を見上げて、「まあ、どうやってやり直すの?そこには?」遠い反対側には、いわゆる「レガシーダンジョン」があります。ダークソウルズゲーム - 最後には、戦闘の出会い、環境の課題、大きな厄介なボスの戦い。真ん中にミニダンジョンが残り、コンテンツのはるかに短い用量があります。エルデンリング、erdtreeそれらのバージョンにはさまざまなフレーバーがあります。 (これは故障しますので、それがあなたにとってネタバレなら、通り過ぎてください。)
カタコンベ:これらは、ベースゲームにあるのとほぼ同じです。多くのトリッキーなレベルのデザインと隠された秘密を備えたトラップで満たされたダンジョンです。それらを探索するためのあなたの主な報酬は、通常、新しい召喚状または既存の召喚のアップグレードのいずれかです。
無名の霊us:これらは1室のボスダンジョンであり、単一の戦いに焦点を当てており、通常、あなたが戦う敵が使用する装備や呪文であなたに報いることになります。特に、これらには恵みのチェックポイントのサイトが付いていないため、近くのマリカの杭を使用して、内部の敵に負けた場合は自分自身を復活させる必要があります。
偽造:火災のテーマで小さなパズルダンジョンは、主にアップグレード資料を取得して、シャドウの領域であなたの時間を通して拾う多くの多くの新しい武器を改善するために使用されます。通常、ボスがなく、敵タイプのかなり限られたパレットがある場合に注目に値します。
ガオール:新しいミニダンジョンタイプの中で最も興味深いものであるこれらは、垂直操作に焦点を当てたより大きなダンジョンであり、それ以上、たとえば、グーイ敵の品種。多くの場合、迷路のように、あなたがこれらの吸盤の1つに挑戦するとき、もう少し時間を予算化することを期待してください。 (外側の放棄されたケージの軍団は、近くにある死んだ景品です。)
5。死ぬ準備をします
拡張のレビューで述べたように、Erdtreeの影の最初の大きな意図の声明は、おそらく影の領域を最初に探求してからほんの数分後に来るでしょう。あなたはちょうどスターティングゾーンから出てきて、絶対に驚くべき眺めを見渡しています...そして、彼の手に付着したナイフである種の渦巻きのあるデルヴィッシュによって、あなたの馬から地獄を右に投げました。あなたが拡張に入ってくるなら、私たちが1年以上離れていたように、エルデンリング、それはおそらくこの最初の戦いです。通常敵は、厄介な品種の1つではありますが、あなたが予想していたよりもはるかに早くあなたの最初の「死んだ」あなたに手渡します。
Erdtreeの影beatる方法をすでに知っている人々のために、ある程度理解できるように設計されていますエルデンリング- その戦闘のリズム、さまざまなバフとあなたが生き残るためにあなたの兵器庫に追加する必要がある特別な動きに慣れてきた人。ゲームは実際に最初の出会いの後にかなり落ち着きます - そして、前述のscadutreeの祝福を拾い始めたら - しかし、その最初の目標は、元のゲームの最終ボスを倒すことであなたのキャラクターが転がることを意味するという概念をあなたに虐待することです領域を通して。あなたはここで死ぬでしょう、たくさん。時には爽快になりますが、時には吸うこともあります。 Fromの最も人気のあるゲームは、常にそれらに組み込まれた忍耐の強力な要素を持っていました、そしてErdtreeの影それが提供するものすべてを見るためにあなたが汗をかくことを恐れていません。 (たとえば、私たちはそうですまだ私たちがこれを書くときに最後のボスを詰め込んでください。)それはまた、それらの問題を緩和し、前述のツールを見つけ、ゲームの課題に耐える方法を学ぶのに役立つツールでも寛大です。傑作をゲーム。
さて、それは私たちからのチップです。出て、変色した。影の領域が待っています。