デッドアイランド清掃されたパーツから一緒に丸石が詰まったフランクンゲームのように感じます。これは、ゾンビがオーバーランする島で設定された、オープンワールドの協同組合の一人称ロールプレイングゲームです。パーツ開発者のTechlandが一緒に縫い合わされた部品の多くは、新しいように機能しません。結果は、素晴らしい第一印象を与えないゲームの恥ずかしいモンスターです。
事件が始まります睡眠中に - あなたのキャラクターは、すでに進行中の感染症でホテルで目覚めます。ゾンビの黙示録によって破壊されたリゾートホテルの遺跡を通る最初のツアーは、裾上げと不自由な感じがします。現金のために略奪するためのスーツケースがたくさんあります、フォールアウト3、しかし、あなたはアンデッドからのみ走ることができます。あなたがビーチに出て他の生存者に会うまで、あなたは実際にゾンビの頭をゾンビの肩から分離するビジネスを始めることはありません。
そしてその後すぐに、デッドアイランド暖まります。ゲームの世界は、広大な熱帯リゾートに広がり、あまりにも大きいため、虐待を受けたトラックが場所から場所に到達するのにかかります。レベルを1つか2つ獲得した後、プレイヤーはゲームの4つのプレイ可能なキャラクターの違いを理解し始めます。たとえば、シドニーの警官プルナは、より多くの弾薬を作成するのに役立つスキルを獲得できます。これは、遭遇する最初の銃には単一の弾丸が搭載されているためです。
デッドアイランド他の人と一緒にプレイするのが一番ですが、ゲームはあなたが友達と遊ぶことができるよりも、見知らぬ人とあなたを接続することにもっと満足しているようです。それでも、あなたがゲームをあなたとゲームのビーチにバディを置くことになんとかして、クエストを実行したり、武器を作成したり、島を探したり、略奪品のために島を探したり、ウォーキングの群れを切り捨てたりするのはたくさんの楽しみがあります死んだ。ゲームの戦闘は、満足のいくものではなく、それほど過剰ではありません死んだライジング、またはタイトで速いレフト フォー デッド、しかし、それはそうします。
物語的に、デッドアイランド野心的です。風刺、解説、または癖の試みはありません。主にクエストギバーを通じて伝えられているプロットは、まっすぐなホラーフリックとして直接的なものですが、ゲームの他の部分と同様に、それはサービス可能です。時々、死者を歩かせて、プレイヤーにそれらを止めるためのツールを与えることだけが必要です。これらすべての不規則なエッジ、ずさんな縫製の仕事の副産物は、血で迷子になります。