エイリアン:侵入

エイリアンカニを介して人々に違反することで繁殖する2つの口で、二足歩道昆虫を星にして、胸を通してまだ生きている間に幼虫を出産するので、怖くはありません。実は…はい、それなぜ怖いのか。しかし、その恐怖の心は、しかし、モンスターの単なる近接性は誰かが死ぬことを意味するということです。 Xenomorphとそれが生まれた映画は、良いゲームのものになりますが、デザイナーはモンスター、銃、宇宙海兵隊、およびジェームズ・キャメロンのテクノロジーを疲労に使用しました。死はビデオゲームの封鎖であり、結末ではありません。ウェイフォーワードエイリアン:侵入しかし、それを釘付けに近づけます。それがコールバックしている間メトロイド、それは、死を管理することよりも探査と恐怖についてではありません。

ゲームはから始まりますスラコ、からの不運な船エイリアン、その映画のイベントの後。あなたは、その映画からまっすぐに似顔絵の性格を持つ4人の海兵隊の部隊をコントロールします - 驚いたことに、驚き、驚き、船が侵入したことが判明したとき、遺棄された船を調査しようとすることは、その映画の外にあります。名誉ある獣。

以下は、単にではなく、印象的に多様なツアーですスラコ、しかし、惑星LV-426、モンスターが生まれた遺棄されたエイリアン船、研究施設、そして反対の軍事派の秘密基地。これらのすべてのロケールでは、相互接続されたホールと空気ダクトを探索し、アイテムを検索してブロックされたエリアに進行できるようにします。ドアが溶接閉じていますか? blowtorchを見つけてください。安定したペースで進歩し、エイリアンを撃ち、あなたの厳しいしかし敬意を表する指揮官が指示する次の目的に到達します。

海兵隊のためでなければ、それはすべて当たり障りのないでしょう。あなたのチームは永久に死にます。特にゲームの一握りのボスとの大きな獣との戦いの間にそれを避けることはできませんが、通常のエイリアンでさえもすぐにあなたを派遣することができます。チームメンバーをさまざまなエイリアンの巣箱から救う機会がありますが、期限切れになる前に隠された場所に到達することは不可能です。

代わりに、環境に散らばっている他の15人の海兵隊の1つを見つけることでそれらを交換します。これらのキャラクターは、ゲームの心と魂を提供します。手のひら、ギャンブラー。ベータ、テキストメッセージのフレーク。バーベキュー、実際に巣箱の近くに調理rib骨を見つけた男。彼らはすべて同じようにコントロールしていますが、彼らのアニメーション化された性格は彼らを好意的で馴染みのあるものにするために大いに役立ち、ゲームに非常に必要なユーモアのセンスを与えます。それらを生き続けるための努力は、それ以外の方法では、それ以外のカートン風のゲームに本当の緊張をもたらします。進行中の結果があります。

それは残念ですエイリアン:侵入最後までにピーターズアウト。結論へのプッシュでは、あなたが集めたアップグレードされた武器は脅威を軽減し、薄い陰謀は大きなエイリアンの女王との退屈な戦いで頂点に達します。緊張は決して解放されず、散逸して出発するだけです侵入不完全な気持ち。しかし、軍団での1日は農場での1日のようなものです。したがって、プレーの大変な仕事は報酬につながるわけではありませんが、仕事自体は満足する可能性があります。

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