前提条件
aになるのは奇妙な時期ですスターウォーズファン、それはかなりの声明です。いつも奇妙な時間になるスターウォーズファン。これらの3つのオリジナル映画ほど完全かつ恥知らずに自己進化したシリーズはありません。ジョージ・ルーカスは、魅力的でall話的な三部作を作成し、それを急速に損なった。フランチャイズは独自の最悪の敵です。
2012年、ディズニーはLucasfilmを購入し、作品に別のレンチを追加しました。ディズニーはアクションフィギュア、子供向けショー、ビデオゲームを作ることに満足していないため、まったく新しい映画のセットが必要であり、それらの映画がスターウォーズジョージ・ルーカス自身が今まで一人で十分に去っていた宇宙。
その結果、会社は何を勇気づける迅速かつ決定的な動きをしましたスターウォーズ多くのファンを対象としています。キヤノンから拡張された宇宙全体を削除しました。その実際の言語EUが「破棄されていない」ことを一時的に、かなり柔らかく、変更されたばかりです。しかし、この決定を発表するプレスリリースは、ベルベットの手袋の鉄の拳であり、企業の親はその甘やかされたファンを取り締まっています。この特に強い力の権力の主張を取ります:
Lucasfilmは常に、EUのために作成されたストーリーを映画やテレビのコンテンツ、内部的に一貫性を保つように努力していましたが、ルーカスは常に彼がEUに見られないことを明らかにしました。彼は彼が作成した映画をキヤノンとして設定しました。これには6つが含まれますスターウォーズエピソード、そして彼が開発し、プロデュースした多くのコンテンツスターウォーズ:クローンウォーズ。これらの物語は、の不動のオブジェクトですスターウォーズ他のすべての物語が一致しなければならない歴史、キャラクター、イベント。
これは、リセットボタンを押すことに相当します。これは、大きなフランチャイズが時々行うことです。 DCはプロセスに精通していますスタートレックJJエイブラムスの舵取りされた映画でそれを試してみました、スタートレックそしてスタートレック 暗闇に。
公平を期すために、これらすべての宇宙で、通常は単なる消去以上のものです:のためスタートレック、映画は、代替のタイムラインが作成されたという考えを紹介します。これにより、新しい化身が冒険を続けることができます。マーベルは、2015年に再起動に向かっていると噂されています。みんな;まだリセットボタンですが、少なくとも劇的なボタンです。一方、ディズニーは静かに「削除」をヒットします。
それは世界の終わりではありません。私たちの世界 - しかし、それは不安定です。これまで、EUを正当化した連続性の無限に複雑な構造は、スターウォーズ'精神。スターウォーズすべてのデバイスがバックストーリーを持っている世界でした。すべてのドロイド、シリアル番号。すべての船、生意気なオンボードコンピューター。実際、ルーカスフィルムはキヤノンを追跡するために誰かを雇いさえしました。、誰が有線 プロファイル2008年。(ホロクロンはですスターウォーズ宇宙は、ジェダイによって作成された古代のデバイスであり、膨大な量の知識を収容します。アナロジーがどのように適切であるかを見てください。)すべて - 新しいものからのパッケージからスターウォーズ子供向けのおもちゃや、今後の宇宙内小説の迷いの詳細は、チーに理にかなっています(そして、チーズではない場合は、チーの専門知識を装った唯一の人物であるすべてのキヤノンの創始者であるジョージルーカス自身)に理にかなっています。
「再起動しません。私たちはゼロから始めません...スターウォーズのことは、1つの宇宙があるということです」とチーは言います。 「Mace Winduはその紫色のライトセーバーをどこで手に入れたのか、誰もが何かを知りたいですか?私たちは、1つだけの答えがあることを確立したいと思います。」
チーの仕事の一部は、EUの同時の真実が存在するべきではない場合でも、最高の裁判所が展開している条項の1つを使用して、奇妙で1回限りの決定を下しようとしている理由を作成することでした。 '将来の決定の先例として使用されます。チーの仕事の一部も、アナキン・スカイウォーカーが子供の頃C-3POを作成したという不安なニュースのように、ルーカス自身が前編を作成しながら行った奇妙な変化を回避することでした。彼の作品の最近の例は次のとおりです不可解なツイート最初は、より綿密な調べを行うと、アニメーションのショーがどのように表示されるかを示すものスターウォーズ:クローン戦争は前編映画の年表に適合します。
(「T」とは、アニメーション映画を指しますクローン戦争。数字はすべてエピソードコードです。)
今、おそらく、チーの仕事は実際には存在しません。または、もしそうなら、ホロクロン自体のように完全にオーバーホールされています。ディズニーの今後の映画は、まったく新しい連続性の管理を約束します。おもちゃの包装のための新しい真実、ライトセーバーの起源の新しい真実。そして、やや不連続なマーチャンダイジングに苦しむのは非常に簡単ですが、EUを消去することは、スターウォーズそれ自体が異なっていたファンダム。ファンダムの魅力(または狂気)の一部は、JRR Tolkienの付録と同様に、スクリーンを横切って歩いたすべての賞金稼ぎに入った広範な思考の発見にありました、Lucasfilmは公開しました必須ガイドエイリアンの人種、宇宙船、ドロイド、惑星などに。そして、彼が彼の創造のほとんどのストーリーテリングを他の人に譲り渡したとき、ルーカスの知識の基盤は、新鮮な知識を持って古典的な三部作を再体験するためのレンズを提供する広大な構造の基礎となりました - ああ、ああ、それ's Boba fett、そこには'のウェッジアンティル諸島、そうですネクタイインターセプター、そしてちょっと、不正な飛行隊は、この邪悪な女性が自分のために銀河のバクタのすべてをつかんだので、内耳から収穫されたバクタとの戦争全体を戦ったことを知っていましたか?新しい共和国の医師にとっては大変でした!
公式スターウォーズEUの分類 - カタログ化スター駆逐艦に取りつかれているこの宇宙は、カタログ自体にも取りつかれているため、無数の時代のいくつかの異なる表記法があります。スターウォーズフィルムの外に存在するメディア。シスの時代と新しいジェダイの秩序と反乱の時代があります。そして、無限があります。ファンサイトのタイムラインユニバースで説明されている方法は次のとおりです。セクションに専念していますスターウォーズ:
主要な矛盾を含むパロディ、コメディ、ストーリーは、[シンボル]でマークされた「Infinities」というタイトルのセクションに追いやられます。 「Infinities」は、継続性以外の物語を「もしも…」という物語として語られることを可能にします。これには、「Infinities」レーベルの設立前に存在していたが、スターウォーズサガの歴史的な出来事と矛盾して矛盾していることがわかっている物語が含まれています。主題の議論のために、ここをクリック。
今のところ、EUの多く、特に後に発生するものジェダイの帰り- 今では「もしも」の物語です。しかし、私たちの想像力のためだけのほとんどの物語と同様に - スターウォーズそれ自体 - それは知る価値のある物語です。そして、もしあなたが映画を見たなら、そしてさらに良いなら、もしあなたがルーク、レイア、ハンの銀河の神話で撮影されたことに気付いたなら、それはあなたが拡張された宇宙をいじくり回すために必要なすべてです。
拡張宇宙101
元のシリーズへの継続性と奴隷的な献身へのこの執着はすべて、おそらく決定的な柱であるものを称賛しますスターウォーズEU:映画の神話は本当に意味がありません。時々、それは作りますいくつかの感覚、しかしスターウォーズそれらのものを肉付けするよりも、世界をスケッチし、壮大な重要性をほのめかすのに優れています。それは元の三部作の基本的な魅力の一部です。彼らは、遠く離れた銀河の神話で視聴者を魅了する能力を持っていますが、彼らはまた、視聴者にもっと欲しがるのに十分な未回答の質問で終わります。
これが、特に子供向けのEUにとって最も人気のあるエントリポイントは、映画の「クール」な部分を熱心に搾乳するビデオゲームと漫画本である理由です。 - 金属と温かい肉を通るライトセーバーを張った。映画は、アクションシーケンスに長い間長い間宿っていますが、いくつかのファンはそれらの部分を空想し、他の部分はraptしています。その結果、たくさんありますスターウォーズおもちゃ、レーシングゲーム、一人称シューティングゲーム、ファイターパイロットゲームなどのおもちゃに留まる物語。これらの多くは、多くのようにスターウォーズ、視聴者にアピールするために、多額のスペクタクルを受け入れます。
しかし、EUはしばしば、純粋にアクション映画のモンタージュのように感じるゲームの真っin中に独自の複雑な物語を埋めます。たとえば、ネクタイファイター、間にセットされたゲーム帝国は反撃しますそしてジェダイの帰り。未執行者にとって、ネクタイファイターは、選択した標準的な帝国の宇宙船です。それは、数百人によってデススターから噴出する両側に平らなパネルを備えた球体です。ゲームはフライトシミュレーターですが、その中には、プレイヤーは映画フランチャイズ全体が悪として紹介するもののエージェントです。このゲームは、帝国に道徳の色合いを導入し、それを秩序と安定の重要な源として提示します。それから、皇帝をクーデターから救い、空から反乱軍のスカムを撃つことでパイロットを導き、良いゲームプレイは彼らの努力のためにメダルを獲得します。
ほぼすべての重要な品質スターウォーズ一人称のロールプレイングゲームは、プレイヤーがダークサイドに目を向けるかどうかを選択できることです。映画では、光と暗闇の違いを見つけるのは難しいです。確かに、一方にはダースがあり、もう一方はジェダイマスターです。しかし、この2つの機能的な違いは、主にヨーダとダゴバの夢の洞窟によって説明されており、それはすべて意図的に少し空です。
EUは、その核心で、神話、つまりトーラーへのタルムード、聖書への外典です。そして、それは時々、ダークサイドがどれほど魅力的で報われることができるかを聴衆に示すことを意味します。ジェダイナイトそして旧共和国の騎士、どちらもマルチゲームシリーズであるため、シスのパスを選択してもプレイヤーにゲームを失うように強制しません。彼らはそれと一緒に暮らすように求められています。
ゲームに加えて、漫画本はEUのもう1つの人気のあるエントリポイントです。 (全体は、数百人ではないにしても、数百人ではないにしても、スタジオが確立した神話に独自の物語を追加できるようにすることで、コミックフランチャイズの慣習に従います。)実際、スターウォーズビデオゲームのリリースは、多くの場合、コミックブックリリースと組み合わされます。これは、ゲームをプレイすることなくストーリーを視覚的に体験する機会です。
しかし、漫画本にはプレイヤーの選択とビデオゲームの説明責任がありませんが、ストーリーはスターウォーズ「漫画には、潜在的に破壊されたナレーションの利点があり、物語に特定の「イン」を順守することなく、さまざまな視点を引き受けます。ありますパージ、ジョン・オストランダーによるスタンドアロンの漫画本であり、ダグラス・ホイートリーによって描かれた、それはある種の続編を提供します。シスの復ven。新しく造られたダース・ベイダーはジェダイの隠れ家に行き、それらを虐殺します。それは通常、映画で示唆されているだけの暴力(またはスクリーンのすぐそばに発生する)であり、読者に不当な死に立ち向かうことを強いるスリムな問題で提供されています。
中間研究
パージその後、別のシリーズが続きます、暗い時代、それは若いベイダーの物語を取り上げ、それをより長い物語にスピンします。そして、それは初心者ですスターウォーズファンは彼らの最初の主要な障害、つまり継続性の幻想を迎えます。
EUの初心者と中級の間の大きなジャンプは、ストーリーテリングが映画のキャラクターを、メディアの作品が提示されているどんな作品でもキャラクターに接続しようとし始めたときです。これらは、ルークとレイアが主人公として現れる小説です。 C-3POとR2-D2(多くの場合、「Threepio」と「Artoo」としてテキストにレンダリングされる)は、サイドアドベンチャーを得るものです。
この宇宙には、元のキャラクターを使用して一部を伝える物語がたくさんありますスターウォーズ神話と惨めに失敗します。 (前編がこの最良の例であると主張することができます。)「ヤングジェダイ」小説と「X-wing」クロニクルのスコアがあり、時折素晴らしい瞬間を持っていますが、それ以外の点では暗記されたジャンルの慣習に埋もれています。
繰り返しになりますが、小説(100以上あります)はのキャラクターに与えますスターウォーズ彼らが一般的に映画に欠けているもの - 詳細。または、少なくとも彼らはしようとします。ほとんどはそれほどうまく成功していませんが、ほとんどのオタクのファンダムと同様に、魅力の多くは試練にあります。
帝国の影次の論理的なステップです。帝国は反撃しますそしてジェダイの帰り。いつもブラックを着るというルークの決定の背後にあるものは何ですか?レイアは、彼女がハンと戦闘するとき、彼女が彼を愛していることを突然告白し、彼が極低温で凍っているので3か月間彼を見ることができないと告白するとき、レイアは何を考えていますか?小説は少し単純なかもしれません。ハンソロの近くの代表者、ダッシュレンダー、そしてレイア王女を誘惑しようとするプリンス・ザゾールという不快な求婚者を紹介しますが、それはまた、そのギャップを理解して埋めようとしています。ルークは、父親とダークサイドに加わりたいという彼自身の欲求に苦労しています。レイアは、すぐに恋に落ちたことの意味を考えています。帝国の影アーキタイプからキャラクターを作成しようとします。
しかし、EUが尋ね始めるとすぐにスターウォーズ映画:「次に何が起こるの?」品質と影響力の両方で、決定的であることが証明されるシリーズが1つあります。それはティモシー・ザーンの90年代初期のスローン三部作です:帝国の相続人、ダークフォースライジング、 そして最後のコマンド。これらの小説は、映画シリーズの7、8、および9つのエピソードである可能性があります。ザーンは、以前の映画の構造と感触を忠実に再現しています。 (「私はこれについて悪い気持ちを持っています。」)。そして、彼らはEUで最初の主要小説であったため、彼らはの終了後に時系列に設定された広大な世界のプロット基盤を設定しましたジェダイの帰り。ザーンはハンとレイアの子供たちと夫婦のダイナミクスを与えます。彼はルーク・スカイウォーカーに、彼の人生の残りの間彼を犬にする倫理的闘争を与えます。そして、彼は間違いなくEUで最高のオリジナルのキャラクターである人を創造します:ルークが彼の最初の生徒として引き受ける赤毛、緑、力を振るうアベンジャーであるマラ・ジェイドは、暗い側から彼女を優しくパスに向かって遠ざけますジェダイの。これの真っin中には、新共和国に対するかなりもっともらしい脅威があります。これは、帝国が去っていないことを発見するために非常に長い使命から戻ってきた、シスの領主と帝国提督です。
Zahn Trilogyの成功 - それはニューヨークタイムズベストセラー - 映画への明確な結びつきがなければ、EUが単独でお金を稼ぐことができると宣言しました。そしてとしてスターウォーズ「継続性の要求、シリーズの他のすべての小説(主に新しい共和国のサンドボックスで演奏する小説)は、サポートのためにザーンの3部作に寄りかかっています。ジェイセンとジャイナ、レイアとハンの双子は、悪の勢力に対して長く名高い闘争を持っています(そして、そのうちの1人はそれに屈することになります)。彼らの最年少のアナキン・ソロは、彼も力を訓練するとき、彼自身の名前の遺産に取り組んでいます。新しい共和国に対する無数の脅威と、軍の絶え間ない虐待があります。しかし、基礎は同じです。
高度な研究
それは強い胃とEUを本当に掘り下げるために強い胃としっかりした心を必要とします。それがキプ・ダロンの反クライマックスの物語であろうと、ルークとジェダイの間の信じられない愛の出来事であろうと、キヤノンの最悪の陰謀のいくつかを処理する必要がありますCallistaという名前のGhost。アニメーションシリーズは、エピソード2と3の間のフィルム間期間にスペースを占有します - クローン戦争CGIテレビの5シーズンの大きなコミットメントであれば、最も有名で最もよく知られているものの1つです。そして、ザーンの本をきっかけに、新共和国時代にますます来る:漫画本ダークエンパイア、ルークは一時的に暗い側に行きます。 Young-Adultシリーズのような若いジェダイナイツそれが高校のドラマの本ですスターウォーズ宇宙;そして新しいジェダイの注文、より多くの暗闇を受け入れたEUの大規模な色調のシフト - 混合結果とともに。 (惑星はチューイの頭に落ちます。スターウォーズ「感情的な深さ - または、少なくとも、それは潜在的な感情的な深さです。
ティモシー・ザーンはシリーズに戻って来ました 1997年、前新しいジェダイの注文出版を始めましたが、宇宙がより多くの物語で爆発した後。おそらく、ザーンは彼がキックスタートした世界に責任感を感じたのでしょう。おそらく、彼は他の著者が、最も明白な選択を除く誰とでもルーク・スカイウォーカーをセットアップすることにうんざりしていた。彼自身のキャラクターであるマラ・ジェイド。そしておそらく彼はスターウォーズ宇宙ですが、強打で外出する必要がありました。どちらにしても、過去の妖怪そして未来のビジョン10年後にEUに入った スローン三部作の終わり。プロットに関しては、最初の3部作ほどインスピレーションを得ていませんが、問題ありません。そして、ルーク・スカイウォーカーのロマンチックな生活は、ハン・ソロやレイアのように説得力がありませんでした。これは、マーク・ハミルがハリソン・フォードやキャリー・フィッシャーよりも寒い画面上の存在であるためです。しかし、ルークとマラを通して、ザーンは、宇宙の単なるsui generisの代わりに、ライトサイドとダークサイドの哲学を調べる価値のある実際の道徳として治療することです。彼らが最初に近くの死に直面し、次に不安を乗り越えるためにお互いに浮気したクライマックスのシーンで、二人は現実には、人生は暗いものや光ではなく、真ん中の灰色の領域であり、そしてその後、結婚することにしました。とにかく彼らは死ぬだろう。
ルークとマーラは、ザーンが彼らを望んでいたほろ苦い終わりを得ることはできません。EUは、どちらのキャラクターもあまりにも長く手放すことができなかったからです。しかし、それの魅力は素晴らしいです。
ふさわしく、ザーンはルークとマーラを銀河の端に送り、ほぼ終了しました。文学のフリンジについてスターウォーズ宇宙は、過去または遠い未来のいずれかを掘り下げるオリジナルのキャラクターや物語についての物語です。これらは、多くの点で、最も「伝統的に」ジャンルです。ドラゴンランス小説またはaダンジョン&ドラゴンキャンペーン、これらは興味深い世界に置かれた独立した物語です。
バウンティハンターウォーズ三部作(によってキックオフマンダロリアンアーマー)これの最良の例の1つです。バウンティハンターのボバフェットは技術的にですで映画ですが、彼はすべて1つのラインを持っています。フェットはEUの最大の星です。その人気は、EUが彼のためにしたことによって完全に決定された人物であり、ジョージルーカスのキャラクターに対する長いバックストーリーと、彼の人生がどのようなものであるかについての他のビジョンの組み合わせです。 (前編では、ルーカスはフェットの初期の人生と父親の初期の人生を開発しましたが、それは少なくとも部分的にはフェットのすでに確立された人気に対応していました。)ジェダイの帰り、sarlaccによってゆっくり消化されますか?宇宙のほとんどのことに対する答えはそうであるように、はい、いいえ:EUで、彼は獣の腹から出て、ハンを再び狩り始めますが、バックストーリーを得ることなく狩り始めます。フェットはマンダロールでの彼の起源に敬意を表して鎧を着ていますが、彼は実際には父親の姿であるジャンゴ・フェットのクローンであり、マンダロアとのつながりはせいぜい希薄です。古典的な三部作の1つのライン、そしてそれ以来神話の生涯。
別の1回限り、ボバフェットの生活よりもさらにあいまいなものは、そして、ジェダイ、マイケル・A・スタックポールのスタンドアロンの小説で、妻のミラックスが誘nされたときに個人的な危機に陥ったX-wingパイロットとジェダイの物語を語っています。他のキャラクターは短い登場をしますが、物語はコランのものです。そして、結婚に関する非常に読みやすいジャンルの文献に関する限り、それは高い口径です。
無限のトピックにはありますスターウォーズ物語、民話の夢のような品質を持つ一連の漫画。ここには連続性はありません。たとえば、戦闘中のダース・ベイダーとダース・モール・クロスライトアバーズだけです。それは、グリムのおとぎ話が遠く、遠く離れた銀河にあるものです。伝説と神話の姿が新しく驚くべき方法で絡み合っており、古いものよりも多くの真実を提供します。
私たちが知っている拡張宇宙の最後の分割払いの1つであるディズニー以前の時代は、の第6シーズンでしたクローン戦争、ほんの数か月前にNetflixに包まれました。漫画ネットワークで放映されたショーは、それ自体が別の2Dアニメーションシリーズの続編であり、クローン戦争- 子供を対象としているにもかかわらず、スターウォーズ宇宙。それは魅力的で忘れられないメモで終わりました:彼の友人であるキゴン・ジンの精神に助けられたヨーダがダゴバに行き、力を具現化する5人の仮面の精神と見なすエピソードの最後のアーク。これは、シリーズがフォースの偽りの宗教に儀式の層を追加することに最も近いものです。ルークが洞窟を通り抜けて彼の過去に立ち向かうと帝国は反撃します、ヨーダはそうしますクローン戦争。それは強力な瞬間であり、映画への表面レベルの投資よりも多くの実質とより多くの報酬を提供する瞬間です。スターウォーズ交差する物語や無限の可能性の混乱です。スターウォーズそれでした。今は何を見る時間ですスターウォーズ次になります。
必需品:
- ザーン三部作:帝国の相続人、ダークフォースライジング、最後の命令(小説):シリーズへの最も簡単なエントリポイント、そして最も楽しいものの1つ。
- スターウォーズ:クローンウォーズ (テレビ番組):ええ、それは子供向けのアニメーションショーですが、それは驚くほど良い(そして成熟しています)。女性キャラクターははるかに肉体的です。アナキンは行動できます。ジャージャーは無限に迷惑です。そして、クローンのストーリーテリングは前編よりもはるかに優れているため、笑えるものです。
- 旧共和国の騎士、I and II(ビデオゲーム):一般的に最高と考えられていますスターウォーズビデオゲーム。プレイヤーは、両方で男性または女性になることを選択できます。標準的には、コトールIには男性の主人公があり、コトールIIは女性です。そして、ローワン・カイザーの不滅の言葉では、前者は「理想化されたものですスターウォーズ冒険」、2番目は「そのアイデアの愛情のある脱構築」です。両方で、物語は映画の数千年前であり、ジェダイ騎士団の数が膨大でした。 (また、Kotor IIをプレイしている場合、これが必要になる可能性がありますmod。)
- スターウォーズの物語、Vol。 1-4(漫画本):無限を受け入れます。
- 完全なスターウォーズアンソロジー またはスターウォーズの前編の三部作のサウンドトラック(音楽):これらすべての本を読んでいる間、耳を傾けるために何かが必要になるでしょう。