ゲーム理論:ショーを終えたので、どのフォールアウトゲームをプレイする必要がありますか?

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームの世界を見て週末をキックオフし、私たちが好きな趣味を支えるアイデアに飛び込みますゲーム理論。上記のスペースで鳴り響き、コメントに応答して、今週末あなたが何をしているのか、どのような理論があなたを蹴ったのかを教えてくれます。


プライムビデオのリリースから2週間がなくなったフォールアウト、史上最高のビデオゲームシリーズの1つである驚くほど良いテレビ適応です。多くの視聴者がルーシー、マキシマス、グールとの荒れ地を探索するための最初の一歩を踏み出しました。そのため、人々、非ゲーマーでさえ、核の後の人生のこの超血色の深い皮肉な風刺を生み出したビデオゲームシリーズに興味があるのは自然なことかもしれません。しかし、どこから始めればいいのか、終末論的な目的を考えているときは?

答えるのは簡単な質問ではありません。フォールアウトゲームの歴史のかなり巨大な範囲に広がっています。それによって、さまざまなトレンド、ジャンル、時折の進化的な袋小路に広がっています。何十年にもわたってクリエイターと開発者の配列。たとえば、おそらくあなたがすべきではありませんフランチャイズの最初の記事、またはその最高の、または最新のエントリから始めて、すべてがかなり深刻な障壁を持っています。だから、人々がプライミングされていることのために、フォールアウト、私たちは今週、ゲーム理論を質問に答えることに専念すると思っていました。フォールアウトゲームを終えたのはゲームですか?


最良の出発点

フォールアウト3(2008)

正直に言うと:これがランキングだったら最高のフォールアウトゲーム、2008シリーズリセットボタンフォールアウト3リストのさらにはるかに下にあります。最初フォールアウト現在の所有者Bethesdaによって作成されたゲーム、フォールアウト3会社のゲームに固有の欠陥の多くが含まれています。単純なプロットと比較的弱い執筆。時々粉砕したゲームプレイ。簡単な解像度と大きな光景を支持して、プレイヤーの選択を無視する意欲。

そうは言っても、このものが1,000万枚以上販売された理由があり、シリーズの以前のメインラインエントリ(1998年代フォールアウト2)文字通り100回以上。シリーズの最初のゲームとして、一人称シューティングゲーム/RPGとして機能するため、フォールアウト3また、Bethesdaがビジネスの誰よりも優れたすべてのことを行い、プレイヤーが探索するための巨大で醜いゴージャスな世界を作り出し、廃棄物で迷子になるように誘います。 (Bethesdaが、プレイヤーを典型的なジェネリックファンタジーの世界にドロップする必要があるのではなく、プレーするための事前に作成されたサンドボックスを持っていたことを傷つけません。)フォールアウト3設計上、ほぼ完璧な「最初」ですフォールアウトゲームは、プレイヤーを黙示録に優しく招待し、シリーズの非常に重要なトーンについて教え、宇宙の伝承にいくつかの素晴らしい追加を提供します。 (これは、たとえば、どこですフォールアウト3Dを可能にする実験テストラボであるボールトのアイデアに激しく進むフォールアウトこれらの「緊急シェルター」をエンジンとして使用するゲーム短く、奇妙な物語とダンジョン。)16年後、ゲームは相変わらず、良くも悪くも、そしてほぼ同じくらい良い水をしているプールですフォールアウトあなたが取得するように。


フォールアウト4 (2015)

フォールアウト4奇妙な獣です。 「サバイバル」要素の一部を表面上は黙示録的な生存について表面上シリーズに戻そうとする試みで、誘nされた子供を狩る親のゲームの物語は、少なくとも1人の許されないことを犯しますフォールアウト罪:フランチャイズの豪華な複雑な会話の木を一連の単純なボタンプロンプトに減らします。その結果、カットしますフォールアウト4それが構築しているシリーズの最大の強み(執筆、プレーヤーの選択に対する反応性)から、代わりにそれを際立たせるように強制します。

ありがたいことに、あなたのサバイバーは荒れ地のコミュニティを再構築し、基地を確立し、一般的に非常に軽いシムゲームに似たものに掘り下げるのに多くの時間を費やしているため、文字通りの世界構築に重点を置いて、まだかなり興味深いゲームです。爆破された惑星を生き返らせます。もちろん、あなたはまだ何千もの照射されたゴキブリを撃ち、ロボットやミュータントを豊富に撃ち落としています。しかしフォールアウト4黙示録的な人生の楽しいカリカリなアクションシミュレーターである独自のメリットで撮影すると、魅力的に堅牢なゲームです。 (また、ベセスダは祝福されています。フォールアウト3、ショーからゲームに来ると、彼らがもっと認識できるようになります。)最新のものを単にプレイしたい場合フォールアウトゲーム(それは非常に深刻な荷物を持っていません)、あなたはつま先をこの特定の放射性スラッジの水たまりに浸すよりも悪いことができます。


次はどこに行くのですか?

放射性降下物:新しいベガス(2010)

「私はあなたにその話をしたので、私はあなたにこれを伝えることができる」に相当するゲーム、2010年代放射性降下物:新しいベガス私たちはそれを言うつもりです - 最高ですフォールアウトこれまでに作られたゲーム。確かに、それが起動したとき、それはバギーな混乱でした。確かに、それはプレイヤーにとって故意に敵対的であり、最初の町からまっすぐに彼らの地図をまっすぐに進むのに十分な愚かな人のために文字通り死のtrapを設定します。確かに、それはシリーズの新人にとって悪い出発点です。しかし、フォールアウトビデオゲーム?それは完全に崇高です。

外部スタジオオブシディアンゲームによって作成された(オリジナルに取り組んだ多数の人々とフォールアウトsスタッフ)、新しいベガス返されたフォールアウト3これらのオリジナルのタイトルの西海岸周辺へのプレイヤーは、新しい(核)フロンティアで購入するためにそれぞれの戦いの文明についてはるかに複雑な物語を語っています。一見日常的な配達中にブッシュワックを受けた宅配業者の靴にプレイヤーを落とす、ゲームはほとんど毎回、想像力、機知、そして複雑さを示しますフォールアウトとても重要です。 Bethesdaのために構築されたインフラストラクチャの構築(つまり、ほぼ完全に使用して、ほぼ完全に使用しています)フォールアウト3、それは荒れ地に生命と知性を注入し、プレイヤーの選択が実際に重要な面白い、頻繁に残忍な物語を伝えます。

そのすべて、そしてショーの第2シーズンのリードインになるでしょう。これは、次の記事のために照射されたネバダに向かう最後の瞬間を示唆しています。


フォールアウト2(1998)

はい、始める前に:の始まりフォールアウト2ラフです。悪名高いラフ。お尻の巨大な痛み、強制チュートリアルに敬意を表して、and-an-an-and-failingのラフを絶えず試みます。 1998年には荒れていて、現代のプレイヤーがシリーズのオリジナルのいくつかのゲームの等尺性の視点とターンベースの戦いに順応しようとしているため、今では荒れています。

しかし、その大まかな始まりを乗り越えてください、そして、報酬は無数になります。元のゲームよりもさらに、フォールアウト2テキストオタクの楽園で、そのnukされた心の心に潜んでいる信じられないほどの物語で満たされています。これは、多くの点で、すべてが「モダン」であるゲームですフォールアウト急な愚かさを人間の性質についての深い皮肉と融合させ、全体の下に潜んでいる制度的な妄想の健康的な用量を融合させています。また、20年以上経ってもまだ大いに巨大なニューリノの広大な副デンを含む、ビデオゲームでこれまでに構築された最もクールな都市のいくつかを備えています。早期の闘争に備えてください。それでも、ここには本当に素晴らしいゲームがあります。


後で保存します

フォールアウト76 (2018)

すでに多くのことが書かれています、ここ他の場所では、最新の欠点(および時折の成功)についてフォールアウトタイトル、フランチャイズの種類をオンラインマルチプレイヤーの世界に取り入れる努力。使用フォールアウト4技術的な青写真として、フォールアウト76まともな骨がありますが、ベセスダとそのプレイヤーが今日まで格闘しているという膨大な数の奇妙な選択に悩まされています。

ありがたいことに、最大の奇妙さは、今ではパッチが適用されています。発売時の決定は、ゲームに非プレイヤーの人間のキャラクターを持たないという決定です。キャラクターは、通常、ストーリーの一部であるため、人々は実際に気をつけてください、それは去ったフォールアウト76一種の戦闘が多い「放棄された建物を歩く」シミュレーターとして。 (これは今、ひどい概念全体を完全に戻った最近の更新によって扱われています。)そして、本当に、ここで楽しむのは楽しいです。風景、スーパーミュータントの射撃、死んだ人々の日記を読む。終わったらフォールアウト4そして、このフランチャイズに対するその特別な見解の多くに必死でした - またはあなたが伝説的なホラーディレクターのジョン・カーペンター、奇妙なことに- あなたはおそらく輝く緑のたわごとの豚のように幸せになるでしょう。そうでなければ、おそらく保存できます76後で。


フォールアウト(1997)

オリジナルフォールアウトある意味では、の成功の犠牲者ですフォールアウト2。後継者よりも暗い、そして物語的に複雑ではない、彼の家の壊れたものを交換するためにウォーターチップを廃棄する唯一の金庫の住人の物語は、同時にシリーズのアイデンティティと遊びのドラッグの基本です。それはまだ魅力的なゲームであり、広大なゲームよりも焦点を絞ったゲームです2- しかし、それはおそらく個人的なゲーム体験としてではなく、最近のプレイとしてよりよく機能するゲームの一種です。ただし、シリーズに心から恋をしている場合は、他のゲームのいくつかをベルトの下に置いたら、戻って体験してください。ローレスアメリカ西部。しかし、神の愛のために、それから始めないでください。


フォールアウト戦術(2001)

終わりましたかフォールアウト2およびオリジナルフォールアウト、そして、自分がまだそのターンベースの戦闘の多くを求めていることに気づきましたか?それから少年、あなたは幸運を持っていますか:2001年フォールアウト戦術:鋼の同胞団シリーズのストーリーテリング要素をカットして、ポスト黙示録的なスカベンジャーの全部をコントロールすることを支持します。曖昧にキヤノンのステータスの物語を語り、そうでなければ訪問されていない中西部で行われ、ゲームにはボーカルディフェンダーがいます。フォールアウトMicroproseのようなゲームでx-comシリーズ。 (また、シリーズの最初のゲームであり、Inon Zurの音楽をフィーチャーしたゲームであり、その作品は後にフランチャイズと同義語になります。)Story Dorksとして、Story Dorksとして戦術正直なところ、私たちのためにクリックしたことはありませんが、あなたは確かに悪化する可能性があります。


と言えば…

放射性降下物:鋼の兄弟(2004)

放射性降下物:鋼のブラザーフッド - トレーラー

楽しい事実:このPlayStation 2/Xbox-eraは向きを変えようとしますフォールアウト(はるかに優れた)静脈における心のない、魂のないトップダウンのアクションゲームへBaldur's Gate:Dark Alliance唯一ですフォールアウト最近、オンラインストアフロントから直接購入できないゲーム。

これは最高です。

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