HBOは、間に明示的な接続を行ったことがありませんゲーム・オブ・スローンズ そしてウェストワールド、しかし、類似点は明らかです。どちらも掃除するジャンルの叙事詩であり、どちらも他の媒体から採用されており、HBOの緩やかなガイドラインと暴力とヌードを喜んで受け入れています。ジョージRRマーティンでさえ見たかったある種のクロスオーバー2つのショーの間ですが、彼が最も近いショーに1つに到達しましたイースターエッグとカメオから玉座ショーランナーのデイビッド・ベニオフとDBワイスは、来シーズンになります。ゲーム・オブ・スローンズ終わりましたが、HBOは他の広大な適応にショーのスポットライトをスライドさせるのは間違っているでしょう。ウェストワールドショーの後継者ではなく、決してそうではありませんでした。どちらかといえば、それはすべての拒否ですゲーム・オブ・スローンズ具体化。
その否認は必ずしもの最初の2シーズンの意図ではありませんでしたウェストワールド、しかし今、私たちはの全体の弧を見ることができますゲーム・オブ・スローンズ、彼らの類似点が表面的であり、それがウェストワールド完全に異なる願望があります。十分に後退した場合、のプロットゲーム・オブ・スローンズ川のようで、1つの必然的なエンドポイントに直接向かいました。他の物語の小川はほとんどありませんでしたが、それらはすべて、ラニスターと戦うために団結しているジョン・スノーとデナーリスの1つの物語に餌を与えました。の弧全体を見ることができませんウェストワールドまだですが、複数のパスが単一のポイントに向かっているように感じず、必ずしも顕著な方法で接続するのではなく、すべてが同じテーマ内で渦巻く個々の物語の海のように感じます。
それは、エド・ハリスのキャラクター、ブラック/ウィリアムの男で特に明らかです。最初のシーズン、彼のアイデンティティがジミーシンプソンのキャラクターのバージョンの未来(またはショーのタイムラインの「現在の日」)として明らかにされる前に、彼はミッションの男です。彼は迷路と呼ばれるものの中心を見つけたいと思っています、彼は、伝統的なWestworldループのある種のハードモードであると信じています。ビデオゲームの用語では、通常の経験には高すぎる彼のような人のためにのみ構築されたより激しい体験。最終的に、彼は自分が間違っていたことを発見します。この迷路は、ウェストワールドのロボットホストを対象としています。ウェストワールドは、パークの首謀者ロバートフォード(アンソニーホプキンス)によって残された鍵であり、ホストを本当の感覚に向けて導きました。
シーズン2では、ドロレスの革命が本格的であり、彼女が公然と人間のゲストを狩っているとき、ウィリアムは彼のためだけに彼のためだけに物語を見つけたと決めました。本物彼の人生で初めて。繰り返しますが、彼は間違っていました。その物語での彼の役割は、ドロレスによって非常に劇的に外れてしまうので、彼女は彼を彼の最愛の公園で死ぬようにさせ、彼が彼についての物語だと思ったもののサブプロットのように落ちました。だから何は物語における彼の役割?なぜ彼は、ドロレスがウェストワールドのゲストの手で経験した数十年の残酷さに顔を与えることを超えて重要なのですか?たぶん、彼はドロレスが現実の世界に出かけているので、ドロレスが計画しているもので渦巻くでしょう。たぶん彼は実際に彼自身の物語を得るでしょう。あるいは、彼は常に、世界が彼らのために作られていると考え、ドロレスのような存在を作る責任があるときでさえヒーローを演じることを主張するエリート主義者の自己重要なジャッカスの代役であるかもしれません。
それをの文字と比較してくださいゲーム・オブ・スローンズ、全員が最初から1つの直接的な道を歩んでいました。ハイメ・ラニスターが窓からブラン・スタークを押し出した瞬間から、誰もが2つの家族の間の決定的な戦いに終わる運命にありました。ウェストワールド黒人の男は、彼女が彼女自身の物語の星であるといつも思っていました。結局、彼女はそうではありませんでした。彼女はジョン・スノーの話の選手であり、悪者その時。それは別のことですゲーム・オブ・スローンズ:白い帽子と黒い帽子は最後に明らかでした(ジャンルを少し混ぜることができれば)が、最初は明らかでした。ハイメ・ラニスターは真ん中にヒーローであるという色合いを持っていましたが、彼はそのプッシュでショーを始め、彼はそれを彼の妹の側で終わらせ、家族のhub慢の比phor的な山の下に埋められ、邪悪な力に対する邪悪な欲望(そして崩壊の文字通りの山城のビット)。
善人と悪者は一般的により曖昧ですウェストワールド、誰を根絶すべきかを知るのを難しくしています。確かに、シーズン1の帽子の色は、善と悪の文字通りの表現であり、ウィリアムのナイスガイ(そして白い帽子)から黒の男への旅を示しました。しかし、それはまた、彼らが同じ男であることを最終的に明らかにすることで道徳の流動性を強調しました。現在のウィリアムは、彼がシーズン2のヒーローであると信じるようになりますが、それは彼が実際に無関係であることに気付いていないからです。
ドロレスのような人が悪役として見るのは簡単です。なぜなら、彼女は彼女の革命の名の下に人々を冷静に殺害しているからです。多くの)ゲストがウェストワールドのホストに与えた苦しみを示すシーケンス。ジェフリー・ライトのバーナードはヒーローにとって明らかな選択のように思えますが、彼は最初の2シーズンでフォードにとてもねじれていたので、彼が本当に何を知るのは難しいです欲しい、そして彼はドロレスと一緒にサイディングとウェストワールドの親会社であるデロスと一緒にサイディングの間を前後にひっくり返す傾向があります。また、メーベ(タンディ・ニュートン)もいます。彼は、彼女が本当に自分の物語のヒーローであるという、彼女のプログラミングを締めくくって人間/ロボットの確執をはるかに超えています。それで、ホストは善人であり、一般的に人類は悪者であるはずですか?または、とは異なりますゲーム・オブ・スローンズ、物語には1つのセットパスと究極のエンドポイントがないため、悪者はいるはずです。
ウェストワールド技術の楽園から伸びる波紋を探ることにもっと興味があります。そこでは、何でも可能で、何も結果ではありません。は結果とずっとありました。それは善と悪のことではなく、強力で無力なものであり、それが黒人のような人のような人が物語の中で自分の場所を見つけるのに苦労している理由です。彼には非常に多くの力があったので、彼はそれに退屈していましたが、スケールが反対方向に傾き始めると、彼はどちらの側にも彼のための余地がない可能性に直面しました。それが彼の話です。ドロレスの物語は、彼女がスケールを傾けようとしている人だということです。バーナードは誰もがそれらを遠くに傾けるのを止めようとしていますが、メイブにとっては、とにかくすべてが装備されたシステムであるため、スケールは重要ではありません(彼女はシーズン2のドロレスに、革命はコントロールを譲る別の方法であると言います人間)。
ウェストワールドのストーリーは、これらのアークの組み合わせが、常に明確ではないように見える方法で混ざり合っています。ゲーム・オブ・スローンズ最終的には、それが言わなければならなかった特異な物語がありましたが、私たちが今立っている場所から - ウェストワールド単なる物語ではなく、交差する物語の束です。それはその魅力を少し明白にしますゲーム・オブ・スローンズ、それに続くべき物語の道は1つもないので、それはまた、それがもっと深い可能性を与え、興味深いことをする可能性をもたらします。
ドロレスとバーナードがシーズン2の終わりに公園から逃げたとき、ショーの可能性のある範囲は劇的に拡大しました。今では、オリジナルの「ロボットカウボーイテーマパーク」の前提からのその相違を使用して、まったく異なる種類のことをすることができます。忘れないでください。彼女が一時的にバーナードを殺し、シャーロットとして彼女の休暇を作る直前に、ドロレスは彼らの種類が変化する能力を持っていることを彼に思い出させます。ホストのように、ウェストワールドプログラミングに縛られる必要はありません。ショーがこれらの暴力的な喜びのすべてを本当に活用できるかどうかはまだわからない。