バイオハザードゲームは常にインスピレーションのためにハリウッドクリーチャーの機能に目を向けてきました。しかし、シリーズが25年目を迎えたとき、カプコンはこれまで以上に戻ってきました。生きている死者の夜、夜にぶつかるものの一種のグラウンドゼロに。バイオハザードビレッジ、ゲームのメインライン(および一般的なブランドに耐えるために何度も)の10回目の分割払いは、実際の城で長いストレッチのために開催され、ゴシック様式のホラーの尊敬される系統の中で広大な邸宅を直接横切る危険なスカベンジャーハントの通常の公式を位置づけます。その廊下やダンジョン、尖塔を侵入することは、ベテランのハロウィーンのアトラクションであり、神話よりもミュータントが少ない:狼男、吸血鬼、ミイラ、フランケンシュタインの間違い、黒いラグーンの生き物でさえも。ユニバーサルゲストリストを備えたモンスターマッシュです。
村新鮮な恐怖を求めて、古典的なスタジオシステム(およびはるかに古い民話)の地下室を略奪するだけではありません。それは彼ら自身の祖先の埋葬地で彼らを探しに行きます。はい、これは2017年の直接の続編ですバイオハザード7:バイオハザード、フランチャイズ全体で最も恐ろしく巧妙にデザインされたものの1つ。しかし、しかし村前任者の復活した一人称の視線を借用して、年上のファンのお気に入りからも多くの手がかりが必要です。それは、ウールに染色された透明になるでしょう悪イーサンが冬を迎える頃のジャンキー、RE7、老朽化した小屋の間をスクランブルしていることに気づき、容赦ない追求で弾薬を排出する武器を振るう獣の軍隊です。そうです、今回はカプコンが2005年の最愛の人のホワイトナックルスリルを復活させていますバイオハザード4、シリーズの最初のエントリは、回避をめぐる本当に特権的な戦闘です。
たくさんありますRE4ここで象徴的なDNA。それは明らかに、同名の設定にあります:スノーアーで、古いゲームの包囲されたヨーロッパの背水でわずかにオープンなバリエーションです。敵は時々群れで攻撃します。彼らの階級の中には、曖昧な水域の表面の下に卑劣で怖くて大きなものがあります。おそらく最も顕著なのは、村の市場在庫供給システムを復活させますRE4、商人の義務は、どこにでもどこにでもいる魔法の能力があるデュークと呼ばれる丸いダンディに通うバイオハザードすでに無視できるリアリズム。 (ウィンキングコールバックで懐かしさが好きな人は、このゲーム内の店舗が彼のキャッチフレーズを知っていることを知って喜んでいるでしょうよりスリムなインスピレーション。)Capcomは、実際の公式リメイクに取り組んでいると思われますRE4、しかし、それはこの非公式のものの後、さらに冗長に見えるかもしれません。
それでも、すべてのために、レオン・ケネディの寄生虫に悩まされているスペインを通しての不幸なことに、村独自のオフビートの性格を持つ独自のゲームです。それが信じられれば、それは最も奇妙なものかもしれませんバイオハザードまだ。ストーリーブックのプロローグは、以前の分割払いのディストピアなアクション映画の雰囲気から遠く離れたユニークな気まぐれなトーンを設定します。彼がルイジアナで生き残った恐怖にまだ揺さぶられているイーサンは、苦しんでいる別の乙女を救うために急いでいることに気づきました。この時、彼の幼い娘は、奇妙なモンスター男爵の助言によって誘nされています。メタルギアゲーム。 (村これらのカラフルなスーパーバイレンは、あなたを捕らえた後、無防備な部屋から逃げ出し、あなたの名前を呪う(「くそー、冬、冬、あなたを放っておいてください)。 !」)あなたが必然的にそれらを鍛冶屋に吹き飛ばすように。ロットの中で最も記憶に残るのは、ほぼ確実に、宿敵のより魅力的な(そして挑発的な)バージョンのように、部屋から部屋へと忍び寄る、すでにインターネットで有名な10フィート近くの高さの吸血鬼の伯爵夫人であるディミトレスク夫人です。
このゲームは、カーブボール、物語、概念を投げ続けています。しばらくの間、あなたはこれが何であるか疑問に思わなければなりませんアンダーワールドナッツは、生物時代の企業と、数年ごとに新しいアウトブレイクを隠し続けるだけの不可解な能力に関係しています。 (傘はどのようにして株主に残っていますか?)村少なくとも過去との関係を少なくとも一時的に複雑にする巧妙な方法を見つけるバイオハザードヒーロー、そして1つの大きなひねりは、ビデオゲームアバターの耐久性があり、舐めを取ることについての巧妙な解説のように再生されます(時には文字通り)そして、まだカチカチな。メロドラマ的な物語の予測不可能な軌跡に合うように、障害も変わります。ゲームは、ゆっくりと組み立てられた兵器庫をいつ奪うか、いつ新しいものを提供するかを知っています。ゲームプレイには驚くべき多様性があります。オリジナルのサスペンスは、リソースのはるかに大きな備蓄と、不浄さに対処するためのはるかに保守的でない戦略であなたの以前の抑制に報いる、遅いラン・アンド・ガンのミッションへのサスペンス。
このすべての間抜けにダークコミックのセンターがある場合、それは再び、かつて常に見出しになっていた鋼の特別なスペシャルオプションの専門家に代わる、プロトタイプの妻の男であり、ハーリードであるイーサンです。バイオハザード。おそらく、男のすべての人の品質は、新しいゲームの一人称の視点と一致することを意図しています。イーサンは約10時間のゲームで多くの虐待に苦しんでおり、その多くは彼の手に向けられています。彼の唯一の彼の一部は、銃を持っているか、上昇して顔を無効にブロックしています。これも、プレイヤー自身がキャラクターを制御するために使用する身体部分を常に残酷にする強制識別の試みですか?とにかく、彼の脆弱な数字に対する絶え間ない攻撃は、ドタバタの不条理を蓄積します。確かに、これはすべて脅迫された男らしさのたとえ話であるという感覚よりも、より魅力的です。イーサンのさまざまなエマスチャのハーピーと、最終的には非常に激しい監護権の戦いに匹敵するクライマックスの闘争で強くなった印象です。 (「雌犬」という言葉は、このゲームの潮吹き血と同じくらい頻繁に飛ぶ。)
作ったものの一部バイオハザード7特別なことは、両方の進化のように感じたことでしたそして先祖返り。一人称アプローチは、通常の狭い脱出と恐ろしい出会いについて、文字通りの新しい視点を提供しました。同時に、このシリーズはそのルーツと再接続し、過去10年間で見失っていた低ammoの飛行中心のファンダメンタルズを復活させていました。村それほどエレガントなリバイバルではありません。その運命ビジョンは必死の戦争に適していません。RE7、そして、プレイヤーがカメラが再び肩の後ろに落ちて、RE4効果。しかし、これはまだカプコンの不死のシリーズに速く、中毒性があり、豪華に没入型の追加です。そして、1つの緊張した、インスピレーションを受けた迂回路のために、お化け屋敷を通る非武装のとりとめのないものを追加し、いくつかを追加します召喚ジャンルトリックのグラブバッグへのエネルギー - ゲームは角度を見つけますバイオハザード持っていない。あなたは、これらのゲームがあなたに投げかけなければならないすべての言いようのないモンスターを見たと思うかもしれません。赤ちゃん、もう一度考えてください。