匿名のVFXアーティストは、マーベル映画で不安攻撃と不条理な長い時間について議論します

Marvel StudiosのボスKe​​vin Feige 写真:ケビン・ウィンター

マーベル映画は世界最大のものの一部であり、マーベル俳優、マーベルの幹部、ディズニーの幹部に数百万ドルをもたらしますが、お金が常に稼ぐとは限らないので、しばらくの間は明らかに明らかになっています。それは一緒に人々にダウンしますこれらの映画への最大かつ最も明白な貢献。漫画本の作成者が持っています過去にそれを指摘した、しかし今、マーベル映画に取り組んでいるVFXアーティストは、不公平な労働条件についても発言しています。

または、少なくとも、特定の(および匿名の)VFXアーティストがそれについて話しているの新しい作品ハゲタカ。エッセイは、視覚効果の世界では、マーベルのものに取り組むことは「本当に難しい」という視覚効果の世界では「暗く冗談を言っている」と言います。作家は、「毎日6か月の残業をしている」と言っていると言います。 「不安攻撃」、「故障」、「泣き始める」と仕事から「良い週に64時間」。

作家はこれをいくつかのことを非難します。1つは、マーベルが映画ビジネスに非常に影響力があり、映画やテレビ番組にVFXの作品を非常に要求しているため、スタジオは基本的に他のすべてのスタジオの入札を強制されることを余儀なくされています。 MarvelはVFXとVFX Studiosがひどく低賃金で過労していることで甘い取引を得ることになります。作家は、1つのマーベル映画のチームは2人だけで構成されていたのに対し、他の映画には「10のチーム」があると言います。

マーベルは、それが求めているものを定期的に変えることでも「有名」であり、多くの場合、事前の警告がほとんどなく、たとえば、映画の「3番目の行為全体を変更する」「多分1か月か2ヶ月」の「変更」を強制することができます。外。作家は、この素早いターンアラウンドタイムに対応できなかったスタジオの1つが、マーベルから作業を受け、「効果的にブラックリストに登録された」と言います。

作家はまた、マーベルは「ピクセルファック」VFXアーティストに知られていると言います。これは、誰も気付かないとしても、「すべての小さなピクセルの上にぶら下がっている」ときであり、マーベル自体がそれが望むものを正確に定義できないとしてもです。 Marvel(およびDisney全般)は、Moviemakingプロセスの後半で劇的な再撮影を行うことも知られています。

他の主な問題は、作家がそれを見ているように、MarvelがVFXの経験がなくてもディレクターを使用する傾向があるということです。 「彼らの多くはサンダンス映画祭で小さなインディーズをやったばかりだ」と作家は主張しているので、彼らは「まだそこにないものを視覚化する方法を知らない。それは彼らと一緒ではない」。作家は、これが映画の写真監督の関与なしにVFXアーティストが働くことを余儀なくされる問題につながると言います。彼らは、「物理学が完全にオフ」である理由と「映画の視覚言語の休憩の理由だと言います。 」の最後の戦いでブラックパンサー

最終的に、作家は、マーベルが監督にVFXとの仕事の方法を教えるためにもっとや​​る必要があると言いますが、VFXスタジオは組合化に取り組む必要があり(あらゆる業界の人々にとって良い考えです!)出来事から63時間の仕事。

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