今シーズンの本当の映画スターは...製品ですか?

映画の製品の配置は、映画の初期の日にまで遡ります。、1927年のサイレントフィルムで、ベストピクチャーの最初のアカデミー賞を受賞し、ハーシーのチョコレートバーを際立たせました。 1940年代には製品の配置がより一般的になり、それ以来増加しています。今日、HasbroやMattelなどの企業には、製品を販売することを目的とする映画を開発することを唯一の目的とする社内部門があります。

この春と夏、私たちはスニーカー、バービー人形、おもちゃロボット、スパイシーなチーズのパフ、そしてビデオゲームを中心に展開する映画全体を持っていますテトリスそしてスーパーマリオブラザーズ。映画の製品の配置は、製品に関する映画に置き換えられました。映画がピンクやスターに包まれているからといって、ベン・アフレックはチートスの企業所有者であるペプシコがチケット、譲歩、駐車場、そしておそらく駐車場に100ドル以上を費やしたことを忘れてしまうことを忘れないようにしています。 Flamin 'Hot Cheetosの2時間のコマーシャルを見るためのベビーシッター。それはあなたが尋ねる人に応じて、天才マーケティングまたは恥知らずな製品のプッシュのいずれかです。

では、どうやってここに着いたのですか?

「あなたはすべての男の子が好き」から「それは素晴らしい人生」から

製品の配置の黄金時代

1940年代には、製品の配置がより前景に移動し、キャラクターは実際に製品について語っています。上記のシーンを覚えているかもしれませんそれは素晴らしい人生です若いジョージ・ベイリー(ボビー・アンダーソン)が実際に指し示すナショナルジオグラフィックカメラの雑誌で、彼が「メンバーシップにノミネートされた」と誇らしげに宣言しますナショナルジオグラフィック社会。"

1949年の最後のマルクス兄弟映画で幸せが大好きです、ハーポは、モービルのフライングレッドホースロゴを使用して、屋上でダイヤモンド泥棒から逃げます。 1950年代と60年代までに、映画の製品の配置は一般的でした。ジェームズ・ボンドの映画は、007スパイライフスタイルで男性を売るために、ロレックス、アストン・マーティン、ドム・ペリニヨンなどの高級ブランドを特集しました。

1964年ジャケット、スターのジョアン・クロフォードは、ペプシ・コーラのカウンターでペプシ・コーラのCEOの未亡人であり、当時の取締役会の未亡人であったため、ペプシ・コーラのカートンがキッチンカウンターで目立つように紹介されると主張しました。クロフォードはまた、の生産中にビリー・ワイルダーにいくつかの電話をかけました1 2 3映画の中でコカ・コーラの過剰使用を批判し、監督が映画の最終シーンでペプシへのいくつかの言及で投げるように促しました。

M&Mの代わりにリースの作品をむしゃむしゃ食べると、世界は揺れました

リースの作品 - ET(2002、米国)

Mars、Inc。がM&MがETで食べられるという申し出を断ったときに、製品の配置の歴史の中で最も悪名高い見逃された機会の1つが発生しました。ET地球外高等家は、ETが子供を怖がらせると感じたからです。代わりに、映画製作者はハーシー社に近づきました。これは、代わりにリースの作品を紹介することに同意しました。ET地球外史上最大の興行収入の1つになり、ハーシーの利益は映画の後れでなんと65パーセントに達しました。私たちは、このパートナーシップを引き継いだ火星の人々が、その後のキャリアが何であれ、うまく移行できることを願っています。

適切な映画の適切な製品の配置は、大きな利益につながる可能性があり、映画製作者はレーガン時代にメッセージを大声で明確にしました。リドリー・スコットの1982年のSFの傑作ブレードランナーパンアム、アタリ、コカコーラの広告を備えた巨大なデジタルビルボードで満たされた2019年のロサンゼルスを想像しました。スコットは、「未来的なディストピアの世界でさえ、コカ・コーラは永遠になっているというメッセージだ」と伝えられていると伝えられています。スコットは、近い将来の企業力は、私たち全員に迫ってくる恐ろしい、圧倒的な力になるだろうという考えを伝えたかったのです。メッセージを受け取った、スコット氏。

1980年代以降、コンバースを含む映画には製品の配置の例がたくさんあります私、ロボット、ノキアの電話スタートレック、およびマイケルベイズで紹介されている35以上の製品、監督は「リアリズム」を追加したと伝えられていると伝えられています。 2007年私は伝説です、ウィル・スミスのキャラクターは看板のそばを歩きますバットマン対スーパーマン映画、それは十分な話題を生み出しましたバットマンV.スーパーマン:正義の夜明け2016年に実際の映画になる。

映画が実際に良いかどうかは重要ですか?

これは、2023年の春と夏に私たちをもたらします。これは、製品が映画を販売する実際の星であり、その逆ではありません。これが良いことであるか悪いことであるかは、あなたが誰に尋ねるかによって異なります。などの映画変圧器:獣の上昇そしてスーパーマリオブラザーズ映画大量の現金を作り、おもちゃやビデオゲームを販売するように設計されています。年配の視聴者を対象とした映画は、登るのが難しい丘を持っていますが、長さのコマーシャルを拒否するグループが良いストーリーテリングで和らげることができます。

空気エアジョーダンの靴がどのようになったかについてかもしれませんが、ベン・アフレックの伝記のスポーツドラマは絶賛されており、アスレチックな履物以上のものです。エヴァ・ロンゴリアのフラミン 'ホットリチャード・モンタニェスについての軽くて賢い伝記ドラマです。これは、名声チートを発明した管理人になった管理人になりました。

しかし、最も興味深いテストケースは、グレタ・ガーウィグですバービー、トレーラーが正確な兆候である場合、視覚的およびストーリーテリングのリスクがいくつかありました。しかし、それはチートです。なぜなら、バービー人形は若い女の子を対象としているのと同じように、映画はより破壊的な解釈が開かれている若い両親を標的にしているように見えるので、成功すれば、善意を生み出し、バービー人形のより多くの販売につながる。

製品が映画の新しいスターである場合、それは世界の終わりですか?そうではありません…映画に説得力のある物語があるか、いくつかのリスクがある場合。幸いなことに、今日の聴衆は、スタイルと芸術性を持つ映画と、おもちゃ、ゲーム、ソーダ、時計、電話、または他の製品を販売する以外の目的のない非典型的な現金グラブの間で識別するのに十分なほど洗練されています。それで、先に進み、大画面であなたの製品を鷹打ちしてください。十分な整合性を持っているだけで、吸盤のように感じることはできません。コカコーラと私の何度もの視聴を楽しんでいる間、すみませんブレードランナー

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