アニメーターのクレイグ・マックラッケンの名前は、シリーズへの貢献のおかげで、漫画ネットワークに最初に注目を集めましたデクスターの研究室、しかし、最近では彼の最も有名な創造物から切り離せないようになりました。パワーパフの女の子。1998年にデビューして以来、このショーはネットワークで最もユビキタスなオリジナルプログラムになりました。タウンズビルの街を舞台に、3人の超強力な幼稚園児(blossom、泡、バターカップ)の冒険に続いて、Mccrackenの作成は視覚的な才能、スマートなユーモア、楽しい物語、邪悪なモンキーを含む寛大なアクションをミックスします。新しいエピソード、おもちゃの洪水、サウンドトラックに加えて、彼は今や長編を持っていますPowerPuff作品の映画。 McCrackenは最近話しましたオニオンAVクラブ彼の背景と舞台裏の生活についてパワーパフの女の子。
タマネギ:どのようにしてアニメーションに入りましたか?
クレイグ・マックラッケン:さて、私は約3歳のときから絵を描いてきましたが、漫画家になりたいと思っていましたが、漫画のための学校はありませんでした。それから私は、キャラクターのアニメーションを教えるCalarts [California Institute of the Arts]について知りました。
O:アニメーションはいつもやりたかったことでしたか?
CM:常にアニメーションではありませんでした。もともと、私は漫画やコミックストリップをやりたかったのですが、年をとるにつれて、アニメーションと映画製作にもう少し入り、「さて、カラートは行くべき場所です」と思いました。それはどこから始まったのかです。
O:高校でストリップなどをしましたか?
CM:常にキャラクターを思い付かせようとしているように、私は自分で何かをしましたが、出版されるためにどこにも送ったものは何もありませんでした。私はそれをして、それからそれを保持します。それは吸って、私はそれで何もしませんでした。
O:の概念はどこにありましたかパワーパフの女の子出身?
CM:毎年主な目標は学生映画をやることです。私の2年生の年は、スーパーヒーロー映画をやりたかったのです。しかし、私はこの強力なマッスリーの男をキャストしたくありませんでした。少し違うことをしたかった。そして、私はたまたまこれらの3人の小さな女の子を描いていましたが、「ああ、待って、これはクールなことです。そのコントラストは私にとって本当に良かったので、それはすべてそこから転がり始めました。
O:それ以来、コンセプトはいくら変えましたか?
CM:コアコンセプトはまったく変更されていません。変更された唯一のことは名前です。彼らはかつてwhoop-assの女の子と呼ばれていたので、明らかな理由でパワーパフの女の子をしなければなりませんでした。しかし、主なアイデアはまだ同じです。
O:あなたの初年度の映画は何でしたか?
CM: ネックジョーはありません。
O:それは実際に漫画ネットワークで放映されていますよね?
CM:いいえ、それらは入っていましたスパイクとマイクのアニメーション祭。
O:ある時点でそれを見たに違いありません。どちらでしたかネックジョーはありません?
CM:それはほとんど、暴力的な冗談を言っているものです:首がなく、彼を選んで彼にタートルネックを与えるこれらの2人のいじめっ子と本当に愚かな冗談を言ったこの子供がいます、そして彼を噛ませようとする吸血鬼がいますが、彼はできません、そしてキリン彼を笑う。それは、アナウンサーが「No Neck Joe!」と叫ぶところから始まります。彼らは本当に間抜けで短いです。
O:どうやってハンナ・バルベラに行き着きましたか?
CM:私はアートディレクトを求めています2匹の愚かな犬制作されていたシリーズ。私の友人の何人かはそれに取り組んでいて、彼らは私に来るように言った、それは私がハンナ・バルベラのドアに着いた方法のようなものです。彼らが新しいショーを探していると聞いたので、私は彼らを売り込みましたパワーパフの女の子可能なシリーズとして。
O:それがどれほど人気になるかについては何か考えがありましたか?
CM:いいえ。私は、20歳の子供たちが寮で石でそれを見ることができる大学にヒットすると思っていました。それだけでした。そして、それは本当のフリンジであり、たぶん絶賛される子供たちがそれを拾うでしょうが、私はそれが持っているほど大きくなるとは思いませんでした。
O:あなたは一度に2人の異なる聴衆にピッチングしているようです:子供と大人としてそれを感謝する人々。
CM:それが目標でした。それがショーを作る主な哲学でした。私が子供だったときの私のお気に入りのショーはアダムウェストでしたバットマン。私が子供の頃にそれを見たとき、それは完全に現実的で、激しいことで、悪いことが起こっていましたが、私の両親はそれを笑っていて、彼らがとても面白いと思ったことを理解できませんでした。私が年をとったときに再びそれを見たとき、私はそれがコメディであることに気付きました。私は両方の方法で機能するショーを作ろうとする必要があることに気付きました。それは、やって来ようとするのは本当に良い挑戦です。私たちはそれをやっているようだと思います。子供たちは多くの冗談を言うことはないかもしれませんが、彼らはアクションを楽しんでおり、大人は小さな暗示者に迎えています。
O:ギャグのためのあなたの経験則は何ですか?何かが賢すぎる、愚かすぎる、またはあいまいすぎる、またはそのようなものがあると判断しますか?
CM:全くない。私たちが常にやろうとしている主なことは、キャラクターの性格に基づいた物語をやる気にさせることです。パワーパフの女の子や特定の女の子の1人と本当に語ることができるストーリーを伝えることです。全面的なスーパーヒーロー。私たちは彼らの性格の核心に到達しようとしています。それが最高の物語と冗談が生まれたところです。あまりにも賢すぎるなど、面白いと思うなら、私たちはそれをそこに入れます。私たちがしようとしている主なことは、文化的な言及です。私は見たくない、ああ、パワーパフの女の子タイタニック今。
O:それはちょっとそれを日付付けします。
CM:ええ、それはそれをデートします、そしてそれは彼ら自身のキャラクターではありません。俳優のようになります。彼らは今、ワーナーショーツで多くのことをしています。ここでは、漫画のキャラクターが自分の物語を持っている自分の世界のキャラクターであることとは対照的に、この面白い概念に役立つだけです。
O:しかし、私はショーにたくさんのポップカルチャーのものがあり、それが非特異的である傾向があることが好きです。それは、50年代から現在の時代から、一種の無差別になる傾向があります。それは私に思い出させますPee-Weeのプレイハウスその意味で。
CM:それは意図的にそこにあります。それは、直接的であることとは対照的に、物事へのオマージュのちょっとした振りかけです。ジュラシックパーク。「人々が拾わないかもしれないそのような小さなことがたくさんあります。市長の事務所は、実際にはゴードン委員のオフィスです。バットマン見せる。私はそれを私のお気に入りのショーの1つに帽子の先端と同じように設計しました。
O:それが実際に私に思い出させることの1つはラルフバクシーのことです強大なマウス80年代から。あなたはそのショーのファンでしたか?
CM:ええ、間違いなく。それは私が「おっと、これは本当にうまく描かれていて、本当に面白くしようとしている」というような最初の漫画の1つでした。それはアーティストとして、そして漫画のファンとして私に魅力的でした。私は起きて、いつもそれを見ています。それから、私たちがカラートにいたとき、誰もがそれをテープで持っていたので、私たちはそれを見続けました。それは、以前に出てきた新しいクリエイター主導の漫画の最初の兆候の1つでしたきれいで刺激。それは、漫画が再び良くなった最初のかすかな光でした。
O:あなたのプログラムが子供にアピールすると思う理由の1つは、現在、正直で、ユニロニックな、非ソープオペラっぽいスーパーヒーローが不足していることです。なぜそれらが消えたと思いますか?
CM:わからない。文化のスーパーヒーローに対するこの恥ずかしさがあるようです。あなたが新しいものを見たらX-メン映画、彼らはすべて黒い革を着る必要があります。なぜなら、彼らはクールでタフに見えるようにするので、人々はキャラクターをキャラクターのように見せることを恐れているからです。中世のものなど、スーパーヒーローにはクールなものがありますが、この傾向は馬鹿げているかオタクだと思う傾向があるので、ヒップしてクールにしなければなりません。とパワーパフの女の子、私たちはちょうど「ええ、彼らはスーパーヒーローであり、彼らは力を持っていて、それはクールであり、子供たちはまだそのようなものです。」子供たちはスーパーマンとバットマンを見て、「ああ、それはこっけいだ。彼らは私がそれを好きになるために暗くて苦しむ必要がある」と言って行く。彼らは悪者と善人を持ち、犯罪と戦うことができ、カラフルな衣装を持っていて、それでも面白くてクールです。
O:私は思うバットマン:アニメシリーズそれをしましたが、あなたはより進取的な人々がより象徴的なスーパーヒーローに戻る方法を見つけるだろうと思うでしょう。
CM:バットマンショーのことは、それが最も美しく、よく書かれたショーの1つであるにもかかわらず、実際にバットマンに入ることであっても、それほど速く動いていないということです。戦いのシーンはそれほど激しくはなく、実際には行動することはありません。そこにはたくさんの歩きと話しがあります。見た目は素晴らしくなりましたが、行動を起こすというキックが必要です。そして、それは子供たちが拾っているもう一つのことだと思います。初めて、あなたは実際にスーパーヒーローが本当に悪者と戦うのを見ています。私が成長していた多くの漫画でスーパーフレンズ、悪者との戦いはありませんでした。彼らはただ刑務所に送られるでしょう。それは奇抜で、馬鹿げていて、激しくはありませんでした。
O: スーパーフレンズ漫画の暴力に多くの懸念があったときに出てきました。それは少し消えてしまったと思いますか?
CM:それは特定のネットワークにあり、一部の人々はまだそれに反対していて、それを見たくありませんが、漫画ネットワークは「わかりました、あなたはあなたのショーに悪者がいます、そしてあなたはあなたがあなたの悪人を脅かす必要があります。一方、一部のネットワークでは、銃をまったく許可されていません。彼らは、ヒーローが日を救い、それを現実的で正当化し、物語を機能させるために、少なくとも悪役を悪役にしなければならないことを本当に理解しています。
O:トム・ケニーのナレーションなしではショーを想像できません。私は彼の仕事が大好きですショー氏。どうやって彼に出会ったの?
CM:トムは私たちのために偶発的なキャラクターをするでしょうデクスターの研究室、そして彼はいつも私のお気に入りの偶然の人の一人でした。彼は本当に面白くて、私たちがやろうとしているジョークを正確に知っているので、ショーをキャストする時が来たとき、私にはオーディションがありませんでした。 「トム・ケニーは語り手であり市長」のようでした。私たちが始める前に彼はその役割を持っていました。なぜなら、彼はユーモアのセンスがあることを知っていて、彼が私たちが伝えようとしているジョークを理解しているからです。彼は本当にショーに何か素晴らしいものをもたらします。
O:あなたは、あなたが影響力として引用したアニメの良いセンドアップであるエピソードをしました。アニメの魅力はどうですか?
CM:日本人はアニメーションで最高のアクション映画を行うので、アニメーションを勉強しているとき、あなたはあなたが触発されようとしているものにできる限り最高のソースに目を向けます。私が素晴らしい執筆を探しているなら、私はジェイ・ワードの漫画を見ます。彼は誰よりもそれをうまくやっているからです。良いデザインを見たい場合は、Upaと初期のHanna-Barberaを見ます。良いアクションを見たい場合は、アニメを見ます。その意味で、彼らはショーに影響を与えました。アニメへの明確なオマージュではありませんでした。なぜなら、他にも多くの影響が混在しているからです。
O:それを言っても安全ですかパワーパフガールズサウンドトラックは、あなたのキャラクターの音楽的な味よりもあなたの音楽の味を表していますか?
CM:おそらく、ええ。サウンドトラックは基本的にかなり自己満足です。彼らは私にそれを提供し、「ショーについて歌をするためにたくさんのバンドを手に入れたらどう思いますか?」と言いました。そして、私は行った、「ええ、それは素晴らしいアイデアです。」
O:Mojo Jojoの背後にある創造的なプロセスは何でしたか?
CM:彼は…まあ、サルはいつも良いので、それは与えられたものでした。ショーと呼ばれるゴリ博士という名前のキャラクターがいますスペクトルマンそれは日本の実写ショーである70年代にありました。彼はただこの邪悪な猿の男でした。私はそれのいくつかのエピソードを見ました、そしてそれはいつも私に固執しました。この本も呼ばれていますスーパー辞書、DCコミック辞書、そしてそれらが単語を定義する方法は、それらを何度も何度も文で使用することです。それは意味がなかったので、大声で読むのは面白いことでした。それはモジョの対話がどこから来たのかをたくさんしています。それとの翻訳に触発されていますスピードレーサー口が動いている間に人々が話し続けなければならない場所で話しているということを示しています。彼はそのようなものの一種の集合体であり、私たちは彼が彼であることを彼にするために多くを追加しました。
O:私たちはこれに触れましたが、今日のテレビアニメーションについてどう思いますか?
CM:たくさんのことがあります…人々は別のことをしようとしています。ネットワークの多くは、「ここに私たちの新しいショーがあります。私たちはこれをして、独創的でユニークなものを手に入れようとしています。」ネットワークが次の素晴らしい漫画を探しているのは良いことであり、彼らはそれを小さな子供のためだけのものとして完全に払いのけていません。しかし、私にはあったとは思わない…シンプソンズ素晴らしいです。私は好きですサウスパーク;彼らは彼らが何をしているのか本当に知っています。他のショーの多くは、ヒットしていないようです。ネットワークはそれを見つけるのはとても必死だと思われますシンプソンズまたはサウスパーク彼らは本当にそれをする準備ができていないかもしれない、またはアニメーションのファンではないかもしれない人々を見つけていること。彼らはシットコムのためにスクリプトを書きたい人かもしれないので、「ああ、漫画をやる!」彼らは媒体への愛を持っていないので、彼らはそれを実際に利用していません。
O:映画のアニメーションはどうですか?そこにあなたがエキサイティングなことはありますか?
CM:私は彼らが彼らの映画に適用する哲学であるピクサーが好きです。彼らは私にとって、古いディズニーがかつてあったようなものです。これらの創造的な人たちは、媒体を新しいレベルに押し上げ、何か素晴らしいことをして、正当で正直な映画をしようとしています。私は彼らがやったことの大ファンです。私は日本のものが好きです。私はそれについてあまり知りませんが、[Hayao] Miyazakiの映画、モノノーク王女、信じられないほどです。わからない。私はいつもディズニーをコピーしようとしているみんなにイライラします。彼らはそのわだちにとても詰まっています。あなたが外出してディズニー映画ではない映画を作る自信があるなら、あなたができる他のすべてのアイデアがあります。鉄の巨人その最良の例でした。それは私が見た中で最高の映画の一つでした。彼らはそれに曲を入れず、それをディズニー映画にしようとしませんでした。彼らはちょうど素晴らしい映画をしました。その型に収まる必要のない本当に素晴らしい映画を作ることができることを証明しています。その機会を得る企業がもっとたくさんあることを願っています。