「私は映画製作者として1つの映画を作っていますが、その映画に基づいた観客は、100の映画を考えています。すべての聴衆が自分の映画を作ることができます。これが私が努力しているものです。時々、私の聴衆が私の映画に基づいて作ったメンタル映画について私に話すとき、私は驚いています、そして私は彼らが私に説明しているように彼らの映画の観客になります。私の映画は、彼らが彼らの映画を作るための拠点としてのみ機能しています。」 - アッバス・キアロスタミ
私は初めて偉大なイランの監督アッバス・キアロスタミを聞いた(桜の味)彼がリリースした頃に観客が彼の映画を「完成させる」方法についての彼のアイデアを支持する風が私たちを運びます1999年。それもたまたま同じ年でしたブレアウィッチプロジェクト文化的な現象になりました。ハリウッドの映画で離乳した人にとって、特に困難な映画に関しては、その考えは異端でした風が私たちを運びます:なぜキアロスタミは自分の映画を終えることができないのですか?私たちは、観客として、映画製作者の完全なビジョンを見る権利がありませんか?そして、これは、半分の考え方と半分の実行されている仕事のための既製の言い訳ではありませんか?
当時は私には起こりませんでしたが、キアロスタミの急進的な概念が理由ですブレアウィッチプロジェクトアノマリーの異常となり、60,000ドルの独立した映画であり、何千ものスクリーンに進出し、1億4,000万ドルで逃げ出しました。それはまた、一部の視聴者が苦労して稼いだお金を払うことに劇場をゆるんで腹を立てた理由でもあります(なぜリッピングしていると感じる人は、彼らの不適切なドルのために常に一生懸命働くのですか?)。そして岩の山。監督のダニエル・マイリックとエドゥアルド・サンチェスは、2つのレベルで賢明に賢いものでした。彼らは、劇場に入るずっと前に人々の想像力に花が咲くFound Found-Footageの仕掛けを思いつきました。キアロスタミはそれを説明しています。私のように、一部の人にとっては、映画の暗くて不確実な森のゾーンの周りにパディングの経験が、今日まで恐ろしいままです。他の人にとっては、それは単なる小枝と岩の束であり、したがって、おそらくアメリカの映画の大衆にこれまでに行われた最大の餌とスイッチの詐欺です。
ブレアウィッチプロジェクトこのエピグラムで開き、エレメンタルホワイトオンブラックの書体で書かれています。1994年10月、メリーランド州バーキッツビル近くの森で3人の学生映画製作者が姿を消し、ドキュメンタリーを撮影しました。 1年後、彼らの映像が見つかりました。
天才。
その前提で、映画を作ることはほとんど不要に思えます。確かに、1月のサンダンスでの賑やかなミッドナイト映画としての映画の初演と7月下旬の公式リリースの間に、ブレアウィッチの伝説はウェブサイトで栄えました。本物。何世紀も前の魔女の古典的なキャンプファイヤーの糸は、メリーランドの町の外でまだ森を悩ませていました。そして、私は、ウェブサイトと映画のまっすぐなverisimilitureが、彼らが見ていた映像がアル・カポネの金庫の破片と同じくらい現実的であると信じている少数の人々を持っていたと推測しています。結局のところ、3人の学生映画製作者がいればしたバーキッツビルの伝説的な森とその装備に消えますだった1年後にバックパックで発見された後、当然、映像に目を向けて、彼らに何が起こったのかを見るでしょう。 (そして、それが本当に起こったと信じているなら、私はニューヨーク市の下水道を訪問することを勧めます。そこにワニがいると聞きます。)
追加のリアリズムのために彼らの本当の名前を使用して、俳優のヘザー・ドナヒュー、ジョシュア・レナード、マイケル・ウィリアムズのスター、ヘザー、ジョシュ、マイク、それぞれ監督、カメラマン、サウンドマンとして、伝説の「ブレア・ウィッチ」に関するドキュメンタリープロジェクトで。ビデオカメラ、白黒のストックを備えた16mmカメラ、DAT(デジタルオーディオテープ)サウンドレコーダーで武装して、3つの森での週末の撮影に向かいます。彼らは最初にバーキッツビルで停止し、ストリートのマン・オン・ザ・ストリートのインタビューのために止まりました。これは、視聴者がノンフィクションを見ていると一時的に想定することを許されるような不気味な効果のために即興で即興で即興で行われました。 (逸話は、有名なファイナルショットを含むイベントのポンプをプライミングします。)私たちは、町がかつてブレアと呼ばれ、40年代には、特に町の子供たちの間で異常な数の失disappearがあったことを学びます。また、町の人々の何人かは、森がまだ悩まされていることを確信しており、メアリー・ブラウンという名前の不気味な老婦人が彼女がブレア・ウィッチに出会ったと主張していることを学びます。 (多くのメッセージボードの住人は、彼女が出会いを生き延びた唯一の人であり、彼女のトレーラーに至るフェンスがスティックから組み立てられているので、ブラウン自身がブレアの魔女であると推測しています。)
森に着くと、3人はそれほど不機嫌ではない地図に従って、「コフィンロック」のような地域に沿っています。これは、具体化されていない捜索隊を含む儀式的な殺人の場所であり、永続的に地平線上にあるが、どういうわけか到達することはありません。昼が夜を過ごし、トレイルが永続的なループで風になるように見えると、ギャングは不安なイベントのエスカレートシリーズに遭遇します。木材の晴れにおける岩の山の不自然な形成。そして最後に、不気味な活動の夜の翌朝、テントの前に新鮮な岩の山があります。彼らは地元の人々が彼らとクソしているように問題を説明しようとします。救出- しかし、彼らが次のようなシーンに出くわすと、彼らは超自然的な手の存在を否定するのが難しいと感じます。
日中、ヘザー、マイク、ジョシュは必死に森から抜け出す方法を探していましたが、地図はどこにも届きません。さらに悪いことに、彼らがどんな方向を選んでも、彼らは同じログと同じストリームに戻ってくるように思われます。最初は、彼女の抗議は逆に抗議しているにもかかわらず、よく見られるハイキングと思われるが、よく見られるハイキングであると考えられていたが、彼らがどこにいたのか、どこに行くのかを知ることはなかったヘザーに不満を抱きます。マップが欠落すると、マイク(最初にクレイジーなしきい値を超えます)は、それが役に立たなかったためにそれを川に蹴ったと主張しています。当然、彼の仲間は彼が正しいことを知っているからといって、アポプトリックです。地図は森からそれらを導くことはなく、コンパスもそうしません。彼らが彼らの不運に着手した直後、森は彼らに近づいているようで、その境界はまだ不定ですが、そのパラメーターは一日中ハイキングできるまで何らかの形で縮小し、その後、前夜と同じ場所で眠ります。
私の友人と現在エスクイア批評家のマイク・ダンジェロは、この側面を例えましたブレアウィッチプロジェクトサルトルに出口なし、そして私にとって、それは映画の最も魅力的で洗練された側面の1つです。 MyrickとSanchezがこれらの子供たちに魔女に狩りをさせるだけで十分でしょうが、代わりに森を抽象的な場所に変えます。サルトルのように、3人は確かに「地獄は他の人である」ことを発見します。特に、ヘザーに関連しているので、彼らは彼らをこの苦境に陥れたことのせいです。魔女はまったく魔女である必要はありませんでした。なぜなら、彼らは、岩や小枝の助けを借りずに狂気に近づくために、実りのない日や眠れない夜に精神的に擦り切れているからです。
安い月にカルトで取り上げられている多くの映画のように、ブレア魔女スペクタクルの予算がないため、視聴者の想像力に根付いている他の方法を見つけなければなりません。スープされた神話に加えて、MyrickとSanchezは、サウンドやオフスクリーンスペースなどの安価なツールを例外的に使用しています。夜になると、ビデオカメラの上部にある光は、暗闇をさらに包み込むようにするのに十分な領域を明らかにしています。他の機会には、データレコーダーに生の音が登場するのを聞くだけで、3人のヒーローのような恐怖で麻痺するだけです。ブレア魔女基本的に、Val Lewtonの時代から存在していた基本的な恐怖の原則を確認します。視聴者は未知のものに怖がっており、追加のボーナスとして、未知とウンシェーンはお金に費用がかかりません。
嫌いな貧しい袋を除いてブレア魔女その岩と双子のミニマリズムまたはその不安定なカムの美学のために(これは今、それが今では趣のあるように思えます。ボーン究極)、ヘザー・ドナヒューのリードでのパフォーマンスを守ることはできません。 「迷惑」は通常、それが得る反応であり、「そして?」と言います。おそらく、男性が権力の地位にある女性に悩まされていることについてここには言わなければならないことがありますが、ヘザーに対する人々の敵意は本物の場所から来ており、いくつかの深い女性の女嫌いを明らかにしていないと思います。しかし、それについて考えてください:ヘザーはここで何を間違えますか?他の人たちは彼らを迷子にしたことで彼女に腹を立てていますが、私たちは彼らを森から導く地図やコンパスができなかったことを知っています。実際、ここでの証拠に基づいて、彼女は有能なディレクターです。彼らはバーキッツビルで必要なインタビューを適切に受け取り、墓地とcoの岩の1つに持ち込み、ハイキングの経験があり、周りを見つけることができることを知っています。ええと、ええと、200歳の魔女に悩まされていない森。
もう1つの問題:なぜ彼女はそのひどいカメラを置かないのですか?ジョークの答えは、ミリックとサンチェスが本当に映像を使用できるということですが、本当の答えはより複雑です。ある時点で、ジョシュは、「それはまったく現実ではない」ため、カメラを走らせ続けることをスナイドして推測し、「すべてがそうではないふりをすることができます」。そしてそれで、彼はほとんどの映画が聴衆を提供することが期待されている分離とファンタジーの感覚を釘付けにしていると思います。一種の現実逃避に。これらはすべて、昨夜の彼女の有名な「告白」をより共鳴させます。
ベイの悪霊。そして本当に、何度もパロディ化されていても、ドナヒューの驚くほど生のパフォーマンスのおかげで、シーンはその象徴的な力を失っていません。
再訪するのは面白いですブレアウィッチプロジェクト今日、それはレッグウォーマーやペットロックのような、その特定の瞬間のそのような製品だったからです。話題と誇大広告のグラウンドスウェルがあり、大ヒットビジネスをしている予算のないインディーの奇妙な光景につながり、その後、すべての映画がビデオをヒットしてしばらく棚に座ってから経験することができます。それは一般の想像力を一時的に捉えた映画でしたが、それが完全に木工に衰退しているとは確信していません。クローバーフィールドそして今後検疫元のイノベーションをスピンオフし続けます。カルトスペクトルでは、私は喜んでそれを隣にファイルします魂のカーニバル、どこからともなく出てきて、何も費用もかからず、すぐにメーカーをあいまいに戻しました。
登場:
次週:私はキューバです
5月8日:魅力のルール
5月15日:キス・キス・バンバン
5月22日:速く、安く、制御不能