Squidゲームは、シーズン2フィナーレをねじ込みます

ものイカゲーム現在、2つの「フル」シーズンであるという点で、それが得意であることが証明されています。緊張を生み出します。それにもかかわらず、彼らが人間を認識できるように感じさせる、簡潔な方法でたくさんのキャラクターをスケッチします。不安を抱く本物の空気を運ぶプレイルームセットを作成します。大きなマーキーの瞬間の縁に確実に人間の物語を提供します。子供のゲームをプレイするジャンプスーツで大人の大人を作ることは、スリリングで恐ろしく、クールに見えます。

一つのことイカゲームもっているない同じ時期にそれが得意であることが証明されています:30分のアクション映画です。それともビデオゲームですか? 「友人または敵」、ありそうもない(そして望ましくない)アクションクライマックスイカゲーム2シーズンシーズンは、2人の違いを分けて、私たちのヒーローと、Rah-Rah Action Musicが気を散らさない音楽の手がかりとの恋愛の最下点として機能することに伴います。物語的に必要なものが頭に飛んでくるまで何百もの弾丸が来る。それは芸術のないものであるだけではありませんが、そうであるか、それが続くということです方法長すぎますが、そうです。それはそうです馬鹿な

私はそれが意図的にばかげているかもしれないと思う:それは彼をフレーミングすることによって帝国は反撃しますすべてがクリフハンガーを失っていますランボー映画、クリエイターのファン・ドンヒョクは、ストイックなバダスのソング・ジュンが金融バルハラのホールを襲撃し、巨大な弾丸を真っ直ぐに資本主義の大きな金銭の顔にまっすぐに襲うことを望んでいます。しかし、あなたがそれをからかうことができるように物を作成することについてのことは、あなたがまだそれを作成し、それをあなたの芸術の一部にしていることです:「友人または敵」は全体的な風刺的なポイントに役立つかもしれません、ハンは3シーズンにわたって構築していますイカゲーム、しかし、テレビの7エピソードシーズンの結論として、それにはまだ30分間の退屈な銃が含まれています。イカゲーム素晴らしい。

しかし、私は自分よりも先を行ってきました。私たちは、最終的には致命的に、ミョンギがサノスからフォークを刺すのに忙しい男子の部屋で戻ってきます。乱闘の終わりまでに、5人が死亡し、1人のよくケットの死体によってXパーティーに投票残高を移動します。しかし、殺人がゲームで公正なゲームであるという認識は、ここで前回とまったく同じ効果を持っています。すでにもっと血が込まれたOは、ライトの瞬間に冷酷な効率で彼らの政治的敵の首と顔をゲリマンダーする計画を開始するので就寝時間に出かけます。 (興味深いことに、すべての死に賞金を追加することは、今ではほぼ考えられています。敵を打ち負かす必要性は現金への欲求に取って代わりました。)

Gi-Hunは別のゲームをプレイしています。ただし、小さなストライクフォース(批判的に、彼の良い仲間のInhoを含む)を選択して、彼は牧師の派forの弱いメンバーを襲撃に犠牲にする計画を開始し、警備員がいるときにGi-Hunと彼のチームは、身体を集めに来て、武器をつかみ、革命を完全に追い払うことができます。インホーは、彼の新しい友人が最終的な義理の考え方に滑り込むのを見て明らかに喜んでいるので、それはすべてです。 「ヒッチ」としての人々の。後のサードパーソンシューティングゲームセグメントとは対照的に、襲撃は古典的ですイカゲーム、人間の暴力の絶対に残忍な表現。特に、私たちはMin-Suが包括的にステップアップして自分自身を償還することに失敗し、Nam-Gyuとの致命的な決闘でSe-Miを助けるためにトークンの努力をし、彼女が床に出血するときに彼の寝台に哀れに隠れているのを見ることができます。

しかし、Gi-Hunと彼のチームは銃を手に入れ、ガードの最初のいくつかの波を殺し、まともなサイズのスコア乗数を拾い上げ、さらに数人の人々をRagtag軍隊に募集しました。 (Geum-JaとJun-Heeはどちらも、それぞれの男性フォークが参加するのを止め、おそらくこれがどれほどうまくいくかを感じます。)より広い施設に侵入すると、彼らはGoonsとの銃撃戦で終わり、時限リロードを実行します、ドッジャーロールをスパムし、必要に応じてスティックツーカバーボタンを押します。ないようなものではありません何でもここではクール:ヒョンジュが彼女の要素にいるのを見るのは興味深いことです。弾丸に悩まされているゴージャスで馴染みのあるピンクの階段の光景は、効果や影響がないわけではありません。さえあります小さいキャラクターワークのための部屋の量、ジョンベのサイドキックデホーの控えめなスレッドが彼の海兵隊の背景について嘘をついているので、彼は最終的に戦闘では完全に役に立たないと考え、co病が彼を追い越したときに批判的な瞬間に革命家を放棄します。ファンが革命的なヴァンガーディズムの結果についてここでより広い点を説明しようとしているなら、少数の資源、信頼できない魂が多すぎる、内部から裏切りに敏感すぎると、彼は興味深い論文声明を書いています。私はそれが良いテレビだと確信していません。

これらのグレースノートのいずれも、このシーケンスについての2つの最もひどいことを私に過ぎることができないからです。それが非常に長く続いているという事実 - それでマスクされた警備員がワイルドウェストスタントショーでエクストラのように手すりを越えている間に、2つの弾丸を発射してから戻ってくる人々の多くのショット。知るそれはめちゃくちゃです。劇的な皮肉は賞味期限が短く、主に彼自身の娯楽のように見えるもののために、自分自身を主要な裏切りの位置に着実に操作するのを見ると、かなり速くかなり激しくなります。最終的な瞬間をすぐに下って来ているのは、フロントマン(彼のゲームが終わった今、バックアップした)がGi-hunで銃を向けてから、Jung-Baeを回し、撃ち、殺して教えるために銃を指していることを知っています。彼の仲間は、彼がヒーローを演じるときに何が起こるかについて少しレッスンします。リー・ジョンジェは、Gi-Hunの苦しみを販売するのに最善を尽くしていますが、それは私自身の深い欲求不満にwarりましました。これ私たちがショーを去っていたクリフハンガーでした。

イカゲーム2成功と見なされるために、それがする必要があるいくつかのことがありました。ベースラインのもの - 最初のシーズンを作ったコア要素がまぐれではなく、このねじれがバトルロワイヤルモデルには脚があります。否定するのは難しいです。このシーズンがシリーズが間違いなく得意であることに焦点を合わせたとき(上記のリストを参照)、それはスリリングで、感情的に魅力的で、目をそらすのが難しかったです。私たちが見た3つのゲームは、それぞれ独自の方法で握り、期待をひねり、緊張を積み上げ、人々がその場でのルールをうまくいくのを見るという特定の精神的満足を与えることでした。 (「ねえ、私はそれができると思います!」とは言うまでもありません。それで多くの リアリティテレビを豊かにします政治的角度の追加は、シリーズがこれらのアクションスペクタクルを周囲を走る人間のドラマに結びつけるというすでに良い仕事を豊かにした。プレイヤーにパッチを使用して、プレイヤーが視覚的に自分の所属と常に自分自身を識別できるようにするのは、特に強力な追加でした。私の前回のレビューで、私はファンの野望が、2年ごとに新しい殺人ゲームやキャラクターを駆け抜けるだけではなく、明らかにさらに拡張されていることに注意しました...しかし、今シーズンはまた、彼がそれを証明したことを証明しましたしたそれをしたい、彼はそれが得意だろう。

しかし、ショーのより野心的な目標は、はるかに混ざったバッグです。より広いスケールの物語を語り、ショーの宇宙を適切な続編ファッションで構築するという演習として…ええ、それほどではありません。私は、チェウソクとファン・ジュンホのボートの冒険から迷った観察で冗談を言って、誘nされた友人を見つけようとして外の世界を旅して、エピソードごとに一度は何も達成しませんでした。しかし、これらの緊張を抑えるサイドストーリーは、ゲームの堅実な構造がない場合、ショーのペーシングがどれほど貧弱であるかを実際に示しています。 「パンと宝くじ」は、純粋な見当識障害と興奮に基づいていましたが、Gi-Hunをゲームに戻す前に2つのフルエピソードを費やして、特にシリーズには7つのエピソードしかない場合は、大きな失敗のように感じられます。 (シーズン2とシーズン3を全体として取ると、おそらくより理にかなっていますが、2024年にはまだできません。)批判的または風刺的な真実の有効性については、例として、それらは分岐した構造によっても妨げられました。ここには、政治、アイデンティティ、そして交差点で起こる絶望について、説得力のあるアイデアがあります。ショーが私を最も困難にした瞬間は、あなたの足の下から政治的な瞬間が抜け出すという感覚を再現したときでした。 )戻りのないポイントをかなり過ぎています。ファンはここに強力な重要な武器を持っています、そして彼はそれを知っています、そしてイカゲーム 'それが作成された世界の恐怖を直接呼び出す意欲は、それについて最高のことの1つです。

しかし、より広い声明については、まあ…誰が知っているのか? Gi-Hunはまだその血に染まったコンクリートを叫んでおり、2025年までこれらの変更が彼に何をするかはわかりません。完全なメッセージを通過するために。

野良観察

  • ボートの陰謀:キャプテンパークは悪者です!ドローンの男は死んでいます!ウーソックはまだ愚かです!次回は…オンボートボーイズ
  • 今夜は8秒間のスクリーンタイムがありませんが、賭け人は彼女が銃撃戦のクライマックスで撮影した人物であることを示唆しているかもしれません。悲しいかな、解像度のない別のプロットライン。繰り返しになりますが、ファンはこの物語、そしてこのキャラクターがどこに向かっているのかを知っていると確信しています。
  • Gi-Hunが彼の仲間のプレイヤーに本当の敵が誰であるかを思い出させるのを聞くのは本当にスリリングです(そして、彼がXの一部がOを撃ち落とすのを止めるのを見るために)。
  • Oがネオンに照らされた暗闇を通り抜けて襲撃を開始するショットはゴージャスです。
  • ショーは、Dae-Hoの偽造された軍事歴史を明示的に決してレイアウトしないことを感謝していますが、視聴者がさまざまなヒントを通してそれを拾うことを可能にします。
  • ゲームの警備員は、誰かが彼らを撃っているとき、ストームトルーパーのお尻の射手です。
  • ここに座って、銃撃戦で本当にばかげた瞬間をすべてリストした場合、私たちは一日中ここにいるので、Gi-Hunランニングを強調していますの中へ弾薬が弾薬を駆け巡り、弾丸が彼の周りに着地している間、死体の後ろに隠れて、彼の悩みのために彼の腕にちょうど1つの放牧を得ました。 (彼らは命令を受けていた可能性がありますない彼を打つと、それはゲームを破壊するだろうが、それはまだ非常に間抜けだ。)
  • しかし、私は石でできていません。インホーが彼のライフルを冷静にリロードするのを見る - 彼に委ねられた雑誌Gi-hunは、彼のチームメイトを終える前にかなり良かったです。
  • これは2024年の近代的なメディアの財産であり、私たちは生存者の何人かを示しているミッドクレジットのシーンで終わります...明らかに「赤信号、緑の光」を再び演奏することを余儀なくされていますが、今では2つの人形で?圧倒的!
  • そして、それはシーズン2のラップですイカゲーム。その開始と停止にいくつかの問題にもかかわらず、私はまだショーの復帰に引き裂かれた時間を過ごしました。私はそれがどのように着陸を貼り付けるかを見ています...今年後半にはしばらくしています。

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