3つの部分はすべて2007年5月に到着し、次々に次々と到着しました。 5月の最初の週末:スパイダーマン3。第3週末:シュレック3番目。 4番目:パイレーツオブザカリビアン:世界の終わり。これらの各部分は、世界の興行収入で10億ドル近くを獲得しました。北米では、スパイダーマン3今年の最大のヒットでしたシュレック3番目その背後にいた。世界の終わりに#4で来ました。マイケルベイの最初トランスさらに約1,000万ドルを獲得し、ゴアヴァービンスキーの3番目をかろうじてエッジングしました海賊表彰台からの冒険。北米以外、世界の終わりに2007年の大きな勝者でした。
しかし、本当に、それらはすべて勝者でした。 2007年までに、スタジオは、名前と価値のあるフランチャイズに依存できることを学びました。アイデアが一度機能した場合、再び機能します。それらの3つの部分はすべて素晴らしく高価でしたが、それらのすべても非常に有利でした。これらは、映画スターやロマンチックなサブプロットとコメディシーンを備えた大きなエフェクトの多い冒険であり、馴染みがありました。これらの3つの映画は、今年の最大の部分に過ぎませんでした。劇場は2007年に彼らと一緒にお粗末でした。ボーン究極、海の13、ラッシュアワー3、 そしてバイオハザード:絶滅。式が機能していました。 3つの部分が勝っていました。
それらの一部は、彼らがそうであっても勝利していましたひどい。大きな5月の続編はすべて、フランチャイズを維持することがどれほど難しいかというケーススタディです。 3回目の分割払いまでに、スパイダーマン、シュレック、 そして海賊シリーズは、すべての魅力、ストーリーテリングの勢い、および規模を失いました。 3人はそもそも平等に作成されていませんでしたが、最高の状態では、すべてが効果的な大ヒット映画製作としてカウントされました。スパイダーマン2 (2004)、これらのフランチャイズのいずれかで最高の映画は、映画の鮮やかで独創的でマイナーな傑作です。ビッグ予算のスーパーヒーローの続編がどれほど楽しいかという初期の例の1つです。すべての大ヒットを尋ねることは公平ではありませんスパイダーマン2、しかし、これらの大物映画が達成することを尋ねるのは公平です何か。 2007年5月の3つの部分は、何も提供していません。
特定のFilm-nerd Cornersでは、2007年には素晴らしい映画の年であるという評判があります。血がありますそして老人のための国はありません。その年、あなたは間違いなく多重に入り、クールなものを見つけることができます:マイケル・クレイトン、ゾディアック、スーパーバッド、ラタトゥイユ、ノックアップ、孤児院、ホットファズ、赤ちゃんがいなくなった、霧、co病者ロバート・フォードによるジェシー・ジェームズの暗殺。それらの映画のいくつかはヒットさえありました!しかし、2007年の最大の映画を見ると、空っぽで魅力的な繰り返しがたくさんあります。スタジオは彼らの最高のアイデアを地面に走らせるために必死です。
スパイダーマン3、シュレック3番目、 そしてパイレーツオブザカリビアン:世界の終わり必ずしも同じ方法で悪いとは限りません。世界の終わりに、たとえば、麻痺して長く、それ自体の一貫性のない神話に執着しています。シュレック3番目猛烈なスナークバイルでownれます。シュレック6年前。スパイダーマン3一方、しばしば偉大な映画製作者が自分自身、彼の聴衆、そして彼のプロデューサーを喜ばせようとしてプレッツェルにひねりられるという奇妙なケースです。少なくともこれらのプロデューサーは幸せだったに違いありません。
14年間の後知恵で、全体スパイダーマン3物語は明らかなようです。彼の最初の2つの成功の後スパイダーマン映画、サム・ライミは、ピーター・パーカー、メアリー・ジェーン・ワトソン、ハリー・オズボーンのバージョンを大人に似たものに移すというアイデアを持っていました。ライミは、クラシックなスパイダーマンの悪役であるサンドマンの視覚的可能性に興奮し、ハゲタカを含めることも考えていました。ライミは、彼の執筆パートナーであったミシガン州の医師である彼の兄弟イヴァンと脚本に取り組みましたダークマンそして闇の軍隊、そしてベテランの脚本家であるアルビン・サージェントと。 (1か月前に80歳になったサージェントスパイダーマン3劇場を叩いて、書いていましたスパイダーマン2、そして彼は結婚しましたスパイダーマンシリーズプロデューサーのLaura Ziskin。彼は60年代から映画を書いていました。彼は1977年にオスカーを獲得しましたジュリアそして1980年代普通の人。その男のワイルドなキャリア!)
しかし、Avi Aradは別のSam Raimiを作ることに満足していませんでしたスパイダーマン映画。元おもちゃの幹部であるアラドは、90年代のコミックカンパニーのむかつく会計年度にマーベルの上位の1人になり、マーベルスタジオの設立の原動力でした。マーベルは独自の映画を作り始めた頃には、アラドは出ていました。代わりに、彼は他のスタジオがライセンスされたマーベルプロパティで作った映画を制作しました。 Aradの実績は混在しています。 2007年だけで、彼はプロデュースしましたスパイダーマン3、ゴーストライダー、Fantastic Four:Rise of the Silver Surfer、 そしてブラッツ。私はそのリストを見ているだけで怒っています。アラドは本当にライミに毒を映画に入れてほしかった。漫画では、ヴェノムは信じられないほどひねくれた年にわたるバックストーリーを持つ一貫性のないキャラクターですが、アラドはファンがヴェノムが好きであることを知っていました。彼は主張した。 Raimi Caved。
映画はそうです過度に。 VenomとSandmanの起源の物語があります。ピーターパーカーはエイリアングーで覆われており、彼に強化された力と滑らかな新しい外観を与えますが、それは彼の旅にジャズダンスの嫌いな人になるように彼を送ります。 2つの異なる交差する愛の三角形があります。ハリー・オズボーンはパーカーを殺そうとし、ほとんど死に、彼の記憶を失い、再びパーカーと友達になり、再びパーカーを殺そうとし、再び死にかけ、再びパーカーと友達になり、最終的に慈悲深く死にます。この映画の長さは2時間半で、息を止めるためにほとんど一時停止しません。
ライミは、善と悪の間のぼやけた境界について考えることで、毒の事に全力を尽くしました。彼自身の最悪の傾向(エイリアングーによって拡大されたその成分)に立ち向かう際に、パーカーは彼の人生の偽のバイナリと彼が自分のために書いた物語を尋問することを学びます。とにかく、それがアイデアです。しかし、非常に多くのプロット機械が動作しているため、ライミは彼のキャラクターが5秒のバーストで鏡で自分の内部の独白を叫んでいることを示すことに限定されています。
のすべてのノイズの中にいくつかの興味深いアイデアやシーンがありますスパイダーマン3。 Tobey Maguireは2つの映画で、きしむような汗をかいたDorkとしてPeter Parkerを演奏していました。彼が自分の誇大広告を信じ始めたときスパイダーマン3(「わからない、私はアイコンのようなものになったと思う」)それは、オタクの固有の美徳に対する説得力のある議論として機能します。また、いくつかの個別のシーン、特にサンドマンのゴシックと発現主義の誕生があり、ライミは彼が本質的にホラーディレクターであることを世界に思い出させます。トーマス・ヘイデン教会がほこりに溶け込む光景は、不安定に効果的なままです。
これらのアイデアは、印象を与える機会を得ることはめったにありません。スパイダーマン3その忙しい陰謀に固定されたままであり、新しいものに対する期待の認識スパイダーマン映画。映画の多くはオートパイロットにあります。たとえば、それは3番目のストレート映画です。これは、あまりにもチャーミングであり、このキルステンダンストは大きなアクションシーンを恐怖で叫びながら、不安定に懸濁している間、見物人が彼らの上で起こっている超大国の戦いを見つめているのを見つめなければなりません。ヘッド、明らかに避けられない破片について心配していないようです。その日、スパイダーマン3これまでに作られた最も高価な映画でしたが、それでもすべてのライミに影響を与える同じプリミティブCGIの問題がありますスパイダーマンジョイント。それはあります多くCGIのものですが、特にありません良いCGI、だから大声でクライマックスの戦いは本当にミッドタウンを飛んでいるピクセルのように見えます。
スパイダーマン3鋳造は魅力的なタイムカプセルになります。トビー・マグワイア、キルステン・ダンスト、そして木製のジェームズ・フランコはすべて以前の映画からのホールドオーバーでしたが、ライミはピーター・パーカーの信じられないほど熱いスーパーモデルのサイエンス・ダイナード・ドリームガール・グウェンとして、大きな映画にいなかったブライス・ダラス・ハワードをキャストしたときにうまくいきました。ステイシー。ハワードのグウェンは、リモートでもっともらしいまたは3次元の人物ではありません。しかし、再び、どちらも他の人ではなく、ハワードは少なくともカリスマ性を持っています。他の大きなキャスティングの選択肢はあまりうまくいきませんでした。ライミが元シットコムのスターであるトーマス・ヘイデン教会を連れてきて、魅力的なCADを演じたことでオスカーのノミネートから出てきたと考えるのはかなり面白いです横向き、輝き、サンドマンのハックニーアークを通して彼の道を磨きます。 (教会の横向き共演者のポール・ジアマッティは、彼が自分のものを得るまでさらに7年待たなければなりませんスパイダーマン悪役の役割ですが、ジアマッティの顔の触手ロシアのギャングスターバージョンのバージョンは、唯一の良いことであることが判明しました驚くべきスパイダーマン2。)
そして、トップの恵みがあります。グレースはもう一人の元シットコムの男でした。彼は長期的に終わってから数年後でしたその70年代のショー、そして彼は彼の前に本当の映画のキャリアを持っているように見えました。グレースが別のスーパーヒーロー映画でキャストされていた場合、たとえば、彼はジョンファブロースタイルのマーベル映画の速くてスミークパターンにひび割れを持っていたなら、彼はポップしたかもしれません。代わりに、彼はエディ・ブロックを格子型のスマルディなディックヘッドとして演じることを余儀なくされてから、ヴェノムの完全に脅威のないバージョンになります。 (伝えられるところによると、グレースは役割のためにたくさんの筋肉に詰め込まれています。あなたは言うことはできません。)
作業中のある時点でスパイダーマン3、ライミはすべてを管理できないことに気付いたに違いありません。彼は厳しい締め切りを持っていました。 3番目のリリース日スパイダーマン2番目の映画が発表される前に発表されました。多くのスパイダーマン3チェックアウトされた映画製作者の作品が動きを経験しているように感じます。また、ライミがミュージカルを作ることをもっと明確にする瞬間もあります。悪名高いジャズダンスのシーンは、当時非常に恥ずかしいように見えましたが、それらはの唯一の部分の一部ですスパイダーマン3それは本当に熟成しています。踊るものには存在する理由があります。それは、ピーターが彼のクールな男の動きがどれほど間抜けになっているかを理解していないことに気付かないほどの容赦のないdweebであることを示しています。 Raimiは、映画の残りの部分を犬の犬とするハックニーの対話なしでその印象を伝え、トビー・マグワイアが必要よりも約5ビート長い間その出入り口で旋回していることも示しています。その純粋な愚かさは、まれな瞬間の1つです。スパイダーマン3生き返ることにクラックルします。
二度と起こらないでしょう。芸術的な失敗と彼らの部分の商業的勝利の後、シュレックそしてパイレーツオブカリビアン映画は続いていました。スパイダーマンフランチャイズはしませんでした。ライミは4番目に働きましたスパイダーマン、しかし、彼は形になっているバージョンを嫌うようになり、最終的に彼は2011年のリリース日に間に合うように映画を終えることができないと発表しました。マグワイアとダンストは、ライミなしで戻ることを拒否しましたスパイダーマン水の中で死んでいた。の生産者スパイダーマン本質的に彼らの大成功を収めたフランチャイズを存在していた。 4番目の映画ではなく、彼らはマークウェッブの悲惨なものを平手打ちしました素晴らしいスパイダーマン再起動。それらがレンガになったとき、ソニーはキャラクターをマーベルの人々にリースすることに頼りました。
面白いです。 2007年までに、フランチャイズはハリウッドを支配するようになりました。その年、10個の最高の成長する映画のうち6個が続編で、さらに2回は続編でした。トランスそしてアルビンとシマリス、自分の続編(またはきしみ音)をスピンオフすることを明確に意図したKids-TVの適応でした。しかし、ハリウッドはまだ方法を学んでいませんでした管理それらのフランチャイズ。当時、青写真は、誰もが彼らにうんざりするまで、過去の成功を繰り返し追い払うことでした。しかし、それは変化していました。 1年後、アイアンマン出てきて、相互に接続された自立した映画の宇宙のアイデアをほのめかしました。正当な理由で、人々はまだフランチャイズが映画制作を引き継いだことについて不平を言っていますが、少なくとも私たちはこれらの3つの部分のようなものをもう扱っていません。
準優勝:2007年のトップ10のスリムピッキングでボーン究極 - さらに別のパート3は、前任者の勢いを維持する方法を理解しているからといって、標準になります。それは本当に同じです。マット・デイモンは魅力的な場所を走り回り、仲間のブラックオープス暗殺者と戦い、必死に彼自身の姿を当てていない過去についての情報を見つけようとしています。また、乱雑なシェーキーカム/クイックカットアクション映画の美学は、速く古くなりました。で究極しかし、フォーミュラはまだ機能し、内臓の戦いと運動の追跡はかなり素晴らしいお父さん中心のエンターテイメントになります。
次回:ダークナイト考えられるすべての期待を超えて、あなたが知っている、おそらくこれらの映画ができる良いこと。
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