Spelunky2には、完璧を台無しにしない勇気があります

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?


続編はトリッキーな獣です。ビデオゲームの世界よりもはっきりとモレソです。フランチャイズの新しいゲームは、使い古されたプロットを拡大するだけでなく、ゲームの方法に革命をもたらすように求められます(多くの場合、返信プレイヤーは事前に100時間以上沈んだ)ゲームの瞬間的な体験に直接焼き付けられたノベルティの必要性は、いくつかの素晴らしい続編と、彼らのメリットについてのしばしば不可欠な会話の束を生み出しました。これらは、方法に費やしたインクのガロンから範囲ダークソウルズIIそしてiii有名な前任者の公式を洗練しようとしたが、神は、壊れていないものを修正することを拒否した開発者を指摘した怠lazの告発の数を知っている。

今週はそのほつれに来ますSpelunky2、モスマスの続編非常に人気のある手続き的に生成された2012年の洞窟アドベンチャー- そして、タイトルに「2」があるように、大胆に「壊れていない」ゲームはおそらくこれまでにないでしょう。の初期の瞬間Spelunky2、おなじみのヘビ、トラップ、トリガーハッピーの店主でいっぱいの洞窟にあなたを落とし、最初のゲームのオープニングレベルに非常に似ているので、クリエイターのデレク・ヤを自己博士号を告発するために誰かを半分摘出します。それはあなたがしばらく過ごした後ですSpelunky2—死にかけている神は何人を知っています愚かなルーブゴールドバーグマシンの死亡- 元のゲームでの拡張の優雅さが明らかになります。

七面鳥を取ります。彼らは、ゲームの最初の数レベルで遭遇する最初の新しい追加の1つです。ほとんどの時間をやり取りするためにほとんどの時間を費やしている非ホッスル鳥は、あらゆる側面を囲む80億のトラップの無知です。ゲームはあなたを励まします - 新しいNPCを通してまたあなたが彼を渡すならば、七面鳥に価値があるという考えに、あなたをほぼすぐに殺すことをいとわない。しかし、これらの間抜けな飛行のない鳥と一緒に時間を過ごしたのは、彼らが落ち着くまでできるだけ頑張って、背中を飛び越えて飼いならすことができることを発見したのです。これは、Yuと彼のチームがあなたの鼻の下にまったく新しい「マウント」システムを実装し、レベルをどのように横断することができるかの大きな範囲を変えたことに気付いたときです。 (マウントから離れてヨシをする能力、それらを下のスパイクピットに落として、少し余分な高さを得るために、いくつかの便利なしわの1つにすぎません。あなたはモンスターです。)マウントは最大の変化ではありませんSpelunky2、断然 - ゲームの展開レベルのデザインは、少なくとも早い段階で、本当の心のブロワーです。しかし、それはその方法を例示していますSpelunky2オリジナルのフォーミュラを改良および改善します。

革新的なのは、変更されていないもの、特にゲームの基本的な動きのルールです。走り、鞭打ち、飛び込みますその通りオリジナルで行ったのと同じようにスペルンキー、威勢のいい特定の物理学を学ぶことが、新しい種類のtrapを認識するのと同じくらい重要であるゲームの必需品です。最初に「知っていた」何かがある場合スペルンキー- 爆弾と岩が動く方法、致命的なスパイクの性質、古い格言でさえ「あなたが立っているポットを壊さない、ヘビが飛び出して死んでいるのを殺さないように」 - それはまだあなたのすべての貯蔵された筋肉で遊んでいますあなたがそれらをナビゲートするのに役立つメモリ。モスマスは、これらの記憶が、この偶数級の迷路を生き残るためのあなたの最も価値のあるツールであることを認めています。

いいえ、それはあなたを死んで殺す新しいものですが、少なくともあなたはその過程で爆発するでしょう。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.