私たちが受け入れた私たちの使命は、ミッション:インポッシブル映画を見ることでした

シリーズを実行します、Aa Dowdは映画のフランチャイズを調べ、新しい分割払いごとにそれらがどのように変化し、進化するかを研究します。公正な警告:ネタバレは避けられません。

最悪の場合、大ヒットフランチャイズはコンベアベルトです。古いものの魅力を再現するように設計された再スキンのモデルの同一性の安定した供給を提供します。最高の状態で、そしてこれはそれほど一般的ではありませんが、大ヒットフランチャイズは参加者のサンドボックスとして機能し、本物のアーティストがおなじみの慣習を独特のものに形作ることができます。ミッション:不可能シリーズ、エイリアンシリーズ以前のシリーズは、新しい分割払いが別の監督に引き渡されているので、それぞれがバトンのように引き渡されているため、Auteur主導と正直に説明できる珍しい大予算のハリウッドフランチャイズです。の場合M:i一定のトムクルーズと彼の信頼できる興行収入は、Xファクターがカメラの後ろの男です。

それらはすべて同じ人気のテレビシリーズに基づいていますが、4つのうちのすべてミッション:不可能映画は、独自の概念的で文体的なアイデンティティを彫ります。続編は続編のようには感じませんが、シリーズのゲートキーパーが非常に緊張していたため、ヒットフォーミュラがすぐに古くなって、その後のエントリごとに書き直そうとしました。その結果、の性質ミッション:不可能監督の椅子にいる人に完全に依存します。

ブライアン・デ・パルマ、連れてきた新しいハリウッドのベテランM:i1996年のスクリーンに、古いヒーローの不信について妄想的な監視スリラーを提供しました。香港のヘビー級であるジョン・ウーは、次に手綱を握って、バレティックアクションを支持してスパイ行為を軽視し、兄弟としてのスリラーのもう1つのスリラーを作りました(これは、彼がライバルのために「2倍にする」敵を特徴としています)。シリーズへの貢献でテレビから映画に移るJJエイブラムスは形を整えましたミッション:Impossible III大画面にエイリアス再び、秘密の工作員の試みを検討して、職業生活と個人的な生活のバランスを取ります。そして、ピクサーのブラッドバードは、実写映画制作への駆け出しの進出で、例外的な人々に特徴的なodeを作った(彼のララ信じられないほど)、遊び心のあるアニメーターのタッチを、勇気と強さのさまざまな偉業に適用します。

テーマの推力を脇に置いてくださいミッションランダムな5分間のランニング時間で識別可能な、メーカーの視覚的マークを担当します。ウー以外の誰が非常にミレンニアムを作ったかもしれませんミッション:Impossible II、一定のスローモーション、ダブルピストルの銃撃戦、その白い鳩が燃えるようなインフェルノから出現しますか? De Palma以外の誰が、スプリットスクリーン、POVショット、ドラマチックなズームが顔にズームしているように、オリジナルのフラッシュを作ることができたでしょうか?ミッション:Impossible IIIエイブラムスがずっと前にレンズフレアのためのナッツであることを証明しましたスタートレック、車の大会のフィナーレミッション:不可能- ゴーストプロトコルいくつかのピクサー映画のクライマックスのための死んだリンガーです。目を閉じてちょうど聞くこれらの映画に。彼らのスコア - ダニー・エルフマンの不適切な気まぐれ、ハンス・ジマーズの膨張爆撃、マイケル・ジアチーノの3回目のチャームの緊急性 - は、特定の期間と感性を明らかにします。個々の映画が何であれ、他の映画を互いに間違えることはありません。

それは、フランチャイズ全体に共通性がないということではありません。クルーズのデアデビルスーパースピー、イーサンハントの多年生の存在を超えて、ミッション:不可能映画は、元のテレビシリーズから引っ張られたいくつかの繰り返しの比esのコレクションを採用しています。 5秒で自己破壊するオーディオメッセージ、精巧な変装、メインフレームの熱心なハッキング。必ず、キャラクター(通常は狩り)は、建物から、または建物を通り、ブービーに閉じ込められた部屋に垂直に跳躍します。ターンコートとダブルエージェントは、映画の架空のintelligence報機関であるIMFで一般的な問題です。そのため、組織はより徹底的なスクリーニングプロセスを採用することを検討する必要があります。そして、常にMacGuffinがあります:NOCリスト、キメラウイルス、ウサギの足、核兵器、およびその打ち上げコード。これらはフランチャイズの基本的なビルディングブロックであり、各映画製作者は風味豊かな逃亡者のファンタジーになります。

彼らの最高の瞬間に、ミッション:不可能フィルムは純粋なシネマの仕掛けであり、視覚的に魅了されるように設計されており、劇的に満足することはありません。プロットは複雑になる傾向がありますが、無視するのは簡単です。専門家の間のすべてのドライショップの話 - 国際的な脅威は何なのか、それが脅威なのか、それを止める方法 - は、Bravuraセットの間の結合組織です。デ・パルマ、プロットを輝かしく誇示する言い訳として使用する王は、彼の最初の章でそのアプローチを確立しました。彼は、ロックされたスクリプトなしで制作に入ったと言われています。彼の心の中では、物語は彼のセットピースに役立つでしょう、逆ではありません。

彼のキャリアの最大のヒット、ミッション:不可能ハリウッドのヒットメーカーとしてのデパルマの短い全盛期の集大成でした。 (彼が今日このような夏のテントポールのギグを手に入れようと想像しようとするために。)しかし、それは匿名の売り切れの動きではありません:政府の監視と映画の盗聴を混同するオープニングシーンから、映画は間違いなく同じ作品です作った監督吹き消すまたは殺すために服を着たまたは、途方もなくスタイリッシュで精神病の80年代のスリラーのいずれか。彼の著者の性格を前もって主張することにより、このフランチャイズランチャーを彼自身の強迫観念に適合させることにより、デ・パルマはシリーズの先例を設定しました。これからは、ミッション:不可能映画は、群衆を喜ばせるパッケージに個人的な先入観を密輸します。

その冷たい開いた後、ミッション:不可能オリジナルのショーのクレジットシーケンスへのオマージュを開始し、魅力的な画像の高速なモンタージュで、今後のアドベンチャーのシーンをいじめます。コールバックは赤いニシンであることがわかります。その後まもなく、映画はIMFチームの1人のメンバーを除くすべてのメンバーを虐殺することで風に敬意を表します。ミッション:不可能チームエクササイズにはなりません。さらに一歩進んで、デ・パルマと彼の作家(スティーブン・ザイリアン、デビッド・ケップ、ロバート・タウンのハリウッド・ドリームチーム)は、後にテレビシリーズのヒーローであるジム・フェルプスのヒーローを二重回転する裏切り者であることを明らかにしました。物議を醸す啓示は、頑固者へのケータリングはこのフランチャイズの目標ではないと発表しています。今日のオタクに優しい適応は、テキストへの忠誠心が奴隷的であり、勇敢な不倫から何かを学ぶことができますミッション:不可能

当然のことながら、ファンとオリジナルのキャストメンバーは、これらのf辱を怒りのあるショーの遺産にみなしました。激怒した人々の間のコンセンサスは、デ・パルマの映画がソース素材を屠殺し、クルーズの虚栄心プロジェクトに変えただけでなく、それを適用したということであると思われました。ミッション:不可能魂のないハリウッドアクションフリックへのブランド。その批判は、率直に言って、少し困惑しています。はい、いくつかの花火があります。特に、スピード違反のクライマックス中に、トレーラーに大きく抜粋されています。しかし、デパルマの手で、ミッション:不可能主にサスペンスの運動です。テーブルの下の爆弾でしないでください彼のヒーローのヒッチコックがそれを置くかもしれないので、出発します。この映画の最も記憶に残る瞬間は、パーティー中の秘密捜査や、有名なラングレーの浸透から有名なぶら下がっている瞬間は、エスカレートの緊張のモデルです。ステルスは対立に対して特権を与えられています。これは、シリーズの大部分で祝福されている傾向です。

実際、ウーの分割払いがフランチャイズの低い点のように感じている主な理由は、それがオリジナルの精神を捨て、基本的にデパルマの映画でロブされた告発を獲得していることです。一方、最初の映画はヒッチックの間違った男の陰謀を誇っています。ミッション:Impossible IIリフオン悪名高い- しかし、その時点で、Wooは、非常にウー風のアドレナリンラッシュを支持して、エネミーのシナリオで彼のひねくれた眠りをハイジャックします。M:I 2バロニックにカフェイン入りの極端なスポーツのハイライトリールであり、その物語はロックコードマチスモの薄い口実であり、その毛むくじゃらの髪の星のショットが「バダス」ポーズをとるショットです。 (以前の映画よりもさらに、これは基本的にクルーズショーです。)それでも、特に監督が自分自身とシリーズの商標の両方を自分にプッシュするとき、ウーの陽気に過度のアプローチで愚かな楽しみがたくさんあります。 - パロディック制限。

後でエントリが返されますミッション:不可能アンサンブルのルーツには、ヴィン・ラムズだけがすべての続編のためにクルーズに参加しますが、カメオだけでゴーストプロトコル。チームのメイクは絶えず改装されており、新しい俳優が典型的な役割を果たしています。ミッションあなたがキューアップしてください、スリンクなセックスアピールは、エマニュエル・ベアート、タンディ・ニュートン、マギーQ、またはポーラ・パットンによって提供されます。パート3のジョナサン・リース・マイヤーズやパート4のジェレミー・レナーのように、威勢のいい右腕がいます。 (ウーの映画では、ジョン・ポルソンは「サイモン・ペッグの部分」を先制的に占領しています。映画製作者は、将来の続編で後者の役割を何らかの形で予想し、一般的で利用可能な代替手段をキャストしました。iiiそしてゴーストプロトコル、これは、両方がクルーズのスターパワーに依存していない理由を説明しています。仲間のおっぱいチューブエスケープJoss Whedonのように、失ったクリエイターは、対人紛争とチームのダイナミクスに降ります。

彼を愛しているか、彼を嫌う、クルーズはぴったりですミッション:不可能、主にシリーズが彼のチョップよりも彼のカリスマ性に傾いているからです。ハントの役割は劇的にはなく、劇的に要求されます。クルーズは彼自身のスタントの多くを実行します。 (彼は本当にその建物にいるゴーストプロトコル;それは彼の露出した眼球に向かってインチングする本当の刃ですミッション:Impossible II。)それぞれをリンクする何らかの実際のアークがある場合M:i映画、それはハントのキャラクターの発展に帰着します。エージェントのプラトニックな理想として紹介されました - 彼の作品にdevさせられ、彼の周りの映画と同じように彼のプロフェッショナリズムで氷のように - 彼はウーの映画の熱血なロタリオに変身しますが、第三章でアブラムスによって飼いならされます。

そこには、それほど致命的ではない欠陥がありますミッション:Impossible III、「今回は、それが個人的な」角度がフランチャイズに必要なものであるという仮定において誤って計算されます。これらの映画は、処理するためのトリビュートとして最適に機能します。それは、難攻不落の要塞に侵入したり、テクノロジーに覆われた強盗を引っ張ったり、非常に現実的なゴムマスクを使用して潜入したりする詳細指向のビジネスを観察しているときです。仕事はすべて重要です。狩りを引退から引き抜き、新しい花嫁(ミシェル・モナハン)を危険に投げ込むことで、エイブラムスはドラッグしますM:iより従来の乙女の領土へのフォーミュラ。映画製作者は私たちに、ドラマ化する時間がない関係と、存在するだけのキャラクターを気にするように頼みます冷蔵庫に詰められています。一方、ハントは、害を受けた夫よりも動いている身体として説得力があります。彼にはインテリアの生活がないので、なぜ彼に外観を与えるのですか?

不必要な個人的な利害関係でaddledされた、M:I 3アブラムスがハミングを続けるのに十分なほど賢いからです。彼は、バチカン市のクラッカージャックの誘nシーン中にマスク作りのプロセスの核心に入り、橋で終末論的な空気攻撃を行います。 (テレビから映画への最初の飛躍として、映画は驚くほど確実ですが、失ったパイロットは、範囲、予算、ランニングタイムにおいて、映画のようなものでした。)エイブラムスはまた、故フィリップシーモアホフマンが演じる涼しくrog慢なソシオパスである立派な敵に狩りをします。以下のシーンが示しているように、彼は拘留中の「安全に」、ハンニバルレクターから借りた品質であり、後にジョーカー、ロキ、カーン、そしてその性的に曖昧なサディストのハビエル・バルデムが演じるときに最も脅迫しています。スカイフォール。ホフマンのヘビーは明らかにシリーズの最高のものですが、それはそれほど多くのことではありません。彼の競争はあまりにも多くの競争(パート2のダグレイスコット)か、あまりにも抑制されています(パート1のジョンボイト、マイケルナイクヴィストはパート4のマイケルナイクヴィスト) 。このシリーズは悪役をうまくやっていません。

ハントは、最上級の絆のある学士号に戻りますゴーストプロトコル- やや最高のシリーズ。鳥が理解していることミッション:不可能それは永続的なモーションマシンとして最もうまく機能し、次々に高い喜びを提供することです。明らかに彼の前任者の作品を研究し、彼らの過ちから学んだので、鳥は複雑な陰謀、メロドラマ的なロマンス、陰気な、つまり壮大なスパイの作品のシーンの間にくすぶってくれるかもしれないものについても失います。実際、映画の感染エネルギーがこれまでに旗を掲げるのは、キャラクターが過去のトラウマや間違いについて心配し始めるときだけです。レナーの疑わしい熟練した「アナリスト」が彼の有罪の良心をグラインドするシーンはゴーストプロトコル停止する。繰り返しになりますが、IMFメンバーは賢明な暗号化として最も説得力があり、彼らの性格は彼らの仕事を通して明らかにされました。バックストーリーは気を散らすものです。

ありがたいことに、ほとんどゴーストプロトコルアニメーションの年が明らかに彼に視覚的な想像力の幅を与えたようです。隣には、映画の数多くのスリリングなシーケンスの中で最高のショーを選ぶことは不可能です。それはオープニング刑務所休憩ですか?サンドストームのカーチェイス?ハイテクミラージュスクリーン(またはそれが何であれ)を使用した独創的なビジネス?最も安全な賭けは、おそらく世界で最も高い建物を拡大するクルーズです。

ゴーストプロトコルスペードにありますキャラクター、Mega-Budget Hollywood製品について話すときに決して当たり前のこととは思わない品質。実際、シリーズの4つのエントリはすべて、メーカーの独特の偏見から利益を得ています。あなたが好むそれらのどれが主に個人的な好みの問題です。何が素晴らしいのかミッション:不可能フランチャイズは、宿題、包括的な物語への投資を必要とせず、滑らかで非政治的なスパイゲームに誘惑されたいという願望です。大ヒットエンターテインメントがフランチャイズの建物における一種のインターロックのコミッククロスオーバーアプローチに近づくにつれて、イーサンハントのエクスプロイトの自己完結型の性質は、ますますゴールドスタンダードのように見えます。クリストファー・マッカーリーかどうか(ジャックリーチャー)次にバトンを取る正しい選択は議論の余地がありました。 (個人的に、私はデイビッド・フィンチャーが続編を監督するために添付された後、IMFで彼のショットを取得したいです。)しかし、以前の分割払いが何らかの兆候である場合、パート5はパート1、2、3、または4。それは5番目のエントリについて持っているエキサイティングな考えですどれでもシリーズ。

時計: ミッション:不可能;ミッション:Impossible II;ミッション:Impossible III;ミッション:インポッシブル - ゴーストプロトコル

スキップ:それらのどれも

外のキヤノン:CBS/ABCテレビシリーズの171のエピソードはすべて、Netflixでストリーミングするために入手できます。ショーのファンが把握しているように、これらの話し合いで監督された外出は、彼らがインスピレーションを与えた映画にほとんど似ていません。興味のある人のためにも小説もありますミッション:不可能プロットやビデオゲームとは何の関係もありません。


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