ネオン・ホワイトはあなたをあなたの友達を憎むようにします、最良の方法で

ネオンホワイト 画像:Annapurna Interactive

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?


サムがそれを知っているかどうかはわかりませんが、今は確実です。

そうですサム・バルサンティ、私の友人と同僚はここにいますAVクラブ、私は10年の大半と一緒に働いていました - そして今週しか私がちょうど私の最大の敵として認識するようになりました。ネオンホワイト

SAMは、Speedrunner'sであることへの完全な献身の一環として、明るく照らされたハイパーキニックのスナックサイズのレベルのすべての最後に表示される新しいPC/Switchゲームのリーダーボードで私の時間をトッピングし続けています。喜び。そして、「サム」が私の名前の上に座って、ゲームの最新のジャンプ、ダイブ、悪魔に焦点を当てた銃撃の最新のガントレットを乗り越えるために、私の名前の上に座っているのを見るたびに、私は戻って、レベルを勉強し、レベルを研究し、深い必要があると感じていますサムが私の友人である間、彼も彼も私の時間からさらに数秒から剃ります破壊する必要があります

ネオンホワイト|起動予告編

それがエンジェルマトリックスとアンナプルナインタラクティブの天才ですネオンホワイト、これは最近の記憶の中で最も直感的なパークールゲームかもしれません。一方で、ピットで満たされた悪魔が感染した天国の抽象的なビジョンは、プレイヤーが走る自然な「線」を示唆し、一連の銃を採用するのに非常に優れているため - 上昇、下降、ダッシュ、およびそのレベルを飛び越えるためのベースの動きのテクニック。 「Flow」はアクションゲームの過小評価されている特性ですが、ネオンホワイト水のように動きます。次のアクションのために本能的な選択をするという素晴らしい特性がほとんど常に正しいものです。

少なくとも、Goddamnのリーダーボードをロードして、再び、「Sam」が5秒短く、なんとかして何が性交するような走りであなたをauntっているのを見るまで?

実際にスピードランニングに参加したことがない人として(少なくとも観客スポーツ以外のものとして)それは単なる別の方法ですネオンホワイト私がこのたわごとの突然のマスターのように私をだまします。メトロイドまたはマリオまたは何でも。賢いタッチで、ゲームはあなたをさえさえしません見てグローバルリーダーボードでは、中途半端なまともなスコアを投稿するまでレベルのリーダーボードで、あなたの最善の努力が世界で80,000番目に優れていることを絶えず士気を失い、士気を失い、士気を失い、士気を低く思い出させてくれます。そのため、少なくとも戻って、新しいラインを探し、勝利への道を殺すことは少なくともややできると感じています。

これはいずれも機能しませんネオンホワイト地獄のように滑らかではありませんでしたが、上記のことを参照してください:その非常に重要な流れの感覚。ゲームはどういうわけかその上司にさえ、 -y/運命-Yは、リズムとランニングゲームを引き受け、その容赦ないペーシングの感覚をほとんど壊すことのない方法で、これまで以上に登り、威勢の良い、急いで撮影をハイブリッド化します。そして、各レベルに秘密がありますが、ゲームの心地よいアニメの視覚的な小説のプロットで物事を進めることができますが、あなたは賢明に閉じ込められています。あなたは初めてレベルを打ち負かし、それをペルメル、必死のダッシュとして扱った後、空間の各塊をより徹底的に考慮します。ボーナスとして、各レベルのサイズが小さいため、ゲームを絶妙にピックアップして配置できるようになります。 、ボード上の私より0.5秒遅い。

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