注:このレビューには、マイナーなプロットの啓示が含まれていますアベンジャーズ:エンドゲーム。また、主要なネタバレが含まれていますアベンジャーズ:インフィニティウォー。このレビューで明らかにできない詳細をプロットするための考えと議論する場所については、訪問してくださいアベンジャーズ:エンドゲーム's ネタバレスペース。
新しさは、おそらく誰もが大ヒットフランチャイズの22回目から本当に期待する最後のことです。特に、良い10のマスターハブとして機能するもの他のフランチャイズ。しかし、少なくとも1つの点で、アベンジャーズ:エンドゲーム前例のない:それはマーベルシネマティックユニバースの最初の映画であり、その10年の深いパレードは、楕円のように感嘆符のように感じるために、確実に面白いがめったに超越的なスーパーヒーローのスマッシュの深さのパレードです。最終性は、もちろん、数十年に渡るソース素材の連続した伝統において、基本的には決して終わらないように設計された物語の相対的な区別です。 (その後、より多くのマーベル映画があります - 実際には7月に他の人が到着します。)しかし、これらの以前の冒険、地球の強力なヒーロー(およびギャラクシーの間抜けな守護者)のためのチームまたはソロの外出は、来年の夏に片目を続けました。次の続編、次のステップ。エンドゲーム、そのタイトルに忠実に、一時的でも資格がありますが、閉鎖のようなものに近づきます。
それはそれが自己完結型だと言っているわけではありません。それから遠く離れています。一つには、エンドゲーム昨年の夏の息をのむような、肥大化した、断続的にエキサイティングなクロスオーバーイベントの前任者の苦痛を伴うクリフハンガーを解決しますアベンジャーズ:インフィニティウォー。その映画は、歴史的にほぼ2ダースの他の映画の区画に歴史的に構築されたように構築された一種の集大成として請求され、そのほとんどが彼らのほとんどを忠実に見た(そして情報を保持している)という明らかに正しい仮定に基づいています。しかし、その決定的な結論では、インフィニティウォーより究極の中間章でした。非常に長い第2幕であり、「継続するために」という栄光のある、見事にダウンビートのクライマックスがありました。エンドゲーム少なくとも(どれだけうまくいかないとしても)すべてを頭にもたらす方法という点で、真の見返りです。将来の対決をからかう代わりに、それは逆に見える、それ以前に来るもの、時には非常に文字通り、非常に特別なエピソードの過度の感傷で巧妙に、時には非常に文字通りです。 (それは確かに、ジョーとアンソニー・ルッソの監督の操縦室から出ていないでしょう。独創的 コメディ例外的なものでタイツとビブラニウムの義務を卒業する前キャプテンアメリカ:冬の兵士。)
わずか3時間で、これはほぼ間違いなく最大これまでのスーパーヒーロー映画。この時点でジャンルの退役軍人であるクリストファー・マルクスとスティーブン・マクフェリーの脚本家の功績は、延長されたランニング時間が十分なフォールアウトに捧げられているのは、インフィニティウォーの最後の議事録:パープルスペース独裁者サノス(ジョシュブロリン)が6つの伝説的なインフィニティストーンすべてをすべて獲得し、宇宙のすべての生命の半分を灰に即座に減らすためにそれらを使用しました。その映画が走っている間、ほぼ途中で始まり、そこから速度を落とすことはありませんでした、エンドゲームほこりの中に残り、少し時間がかかります。希望のかすかな光を紹介し、その後残酷に吸い取った後、拡張アベンジャーズ家の半分を崩壊させたスナップが辞任と絶望の新しい現状に時間をかけたように、それ自体のひび割れのように、それ自体のde落した方法でシーンを吸い取った後、愛する人の喪失から先へ進ろうとしている世界に追いつき、いわゆる人は消えました。
このエレガンスの初期のストレッチの間、エンドゲームコアアベンジャーズのそれぞれがどのように失敗に対処したかを示しています。つまり、たとえば、改革されたアサシンブラックウィドウ(スカーレットヨハンソン)が世界保護ビジネスにたゆまぬ走り、一度に1つのミッションを打ち負かし、鋭いホークアイ(ジェレミーレンナー)が自警団に変身したことのシーンを手に入れることを意味します。 、ささいな犯罪者の波に彼の悲しみを取り除きます。もちろん、これはマーベルの大予算の大画面の答えではありません残り物、ひどく興味深いそれそうかもしれません。 (他の漫画本の宇宙からのヒットを言い換えると、夜は夜明け前に最も暗くなる傾向があります。)代わりに、エンドゲームJoss Whedon'sの楽しみを反映していますオリジナルアベンジャーズしばらくの間、バンドバックを手に入れるストーリーになることによって。これには、「最強のアベンジャー」タイトルのトール(クリスヘムズワース)とブルースバナー(マークラファロ)のライバル候補者の集会が含まれます。どちらも独自の変更を受けましたが、映画はいくつかの霊感を受けたコミックが明らかにしています。
の中口エンドゲームほとんどの場合、壮大な楽しみです。複雑なデザインを配ることなく、それが時間のしわを含むと言ってみましょう。将来のパートIIに戻りますスカベンジャーは、フランチャイズの歴史を通して狩りをし、カメオをおなじみの顔のために手配し、キャラクターの間違いを直したいという欲求を明示します。 (この2部構成のパート1の場合アベンジャーズサガは時々ハイパージャンプになりましたスターウォーズ大ヒットコスモスのスペースオペラ象限、パート2は、クロスアニバースのライバルの特に気の利いたエピソードに似ていることがありますスタートレック、たくさんのレイマン量子物理学を備えています。)しかし、これらのシーンは、どれほど少ないかを強調していますエンドゲーム時には自分の映画のように感じることがあります。そのうちは、時代の終わりを断ち切るためだけに存在するように思われ、その前に来た複数の相互接続された続編の汎用の落下行動として機能します。 Russosは、視聴者の事前に確立されたつながりを活用するほど、関係を進化させません。これは、素材の肉であるべきものに当てはまります。トニー「アイアンマン」スターク(ロバートダウニージュニア)とスティーブ「キャプテンアメリカ」ロジャース(クリスエヴァンス)の間の損傷した友情、2人の疲れた男性が「スーパーヒーローライフ」がそれらを引き受けました。
それはより独創的ですが、より偏見のある映画でもありますインフィニティウォー、それはその敵対者に主人公に近いものを劇的に言えば、劇的に話すようにしました。ヒーローの旅のゆがんだバージョンを完成させたサノスは、ストックマーベルのように見える、音、行動するように振る舞っています。彼の悲劇的な次元も風に消えたようです。ラッソスは再びロバート・アルトマンのモザイクを埋めるのに十分な大きさのキャストをジャグリングし、必ずしも優雅ではありません。広大なアンサンブルの居場所を追跡するためにレビュー全体を費やすことができ、アントマン(ポールラッド)、ネブラ(カレンギラン)、そして新たに造られたヘビーヒッターのキャプテンマーベル(ブリーラーソン)の要因が映画のノッティに染み込んだことを説明します。物語アーキテクチャ。そして、その前任者よりもさらにそうですエンドゲーム競合するフレーバーの有名なボウルである、不可能なミッシュマッシュのトーンのミッシュマッシュになることができます。1分間のパニックに陥った父親が死者の記念碑で娘の名前を探しています。Fortnite。しかし、それはマーベルコミックの統合失調症の精神、彼らが悲しげに瞑想的な問題を追いかける方法に真実です。演劇。
何エンドゲームスペードでのオファーはファンサービスです。これは理解できます。これは、ブロックバスターの歴史のこの章への別れとして設計されており、たぶん、スタジオが帝国を築いた衣装を着たキャラクターのいくつかに設計されています。マイレージは、最新のスプラッシュパネル、すべてのハンドオンデッキの戦闘シーン、衝突するCGI人物のパノラマによって異なります。レディプレーヤー1裏庭のアクションフィギュアのように、膨大な量の知的財産が一緒に非難されています。 (それは楽しい、麻痺しているのか、それとも少しでも?)同様に、映画の涙の抱負。以来ではありません猛烈な7大きなハリウッドのフランチャイズ映画がより裸でモードリンのメモで終わりました。そして、ここにもメタの次元がありますが、ありがたいことに、文字通りeulogisticな性質はありません。真剣で詰め込まれた、適切に面白いスーパーヒーローメロドラマ、エンドゲームヒットしたいボタンにヒットし、時には影響を与えます。それが昨年のeffervessently Goodのように、最高のコミックブックの贅沢のソウルフルネスをまったく達成しないならスパイダーマン:スパイダーバースに、それは、マーベルが失敗と死を伴う生きることについての物語を語ったからです。それは標準的な漫画本の論理かもしれませんが、それは永遠のフランチャイズではいつものようにビジネスであり、その句読点はいつでもバックスペースになる可能性があります。
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