他の良い悪魔と同様に、解決されていないことは選択に関する最高の誘惑を築きます

毎週金曜日、AVクラブスタッフは、ゲームプランと最近のゲームの栄光の議論のために毎週のオープンスレッドを開始しますが、もちろん、実際の行動はコメントにあります。今週末は何をしていますか?


解決されていません

古典的なシエラ/ルーカサルツPCアドベンチャーからほぼ20年が経ちましたゲーム「死んだ」は、苦情の大騒ぎで倒されたミストクローン、ひどい3Dグラフィックス、ジョークについてありそうもない猫の毛の口ひげ。もちろん、ゲームでは本当に死ぬことはありません。それはちょうど進化します、そして、Telltaleのライセンスから、今日のあらゆる種類のゲームに潜むアドベンチャーDNAがたくさんありますバットマン日本のビジュアルノベルへのエントリー「ウォーキングシミュレーター」のような家に帰ったまたはタコマ。古い「ポイントアンドクリック、動詞をオブジェクトに適用する」モデルに専念している私のような頑固な人のために、かつては非常に多くの若者がウォークスルーのためにスクランブルを送ってくれました。ギルバートと昔ながらの冒険者の乗組員は、彼がインディースタジオのワジェットアイで自分の周りに集まっています。

ギルバートは12年間コマーシャルアドベンチャーゲームを作っており、彼のよく敬意を表して着実に良くなっていますブラックウェル一連の超常現象調査。今週、彼はついにリリースしました解決されていません、新しいIPの4年間の着実な開発の積。そして、「2010年代の最高の昔ながらのアドベンチャーゲーム」はそうではないかもしれませんが承認のすべての鳴き声のように、ギルバートは彼の最新の努力で本当に特別なものを生み出しました。

プロットに関しては、ゲーム 低予算のケーブルショーで場違いを感じないフックがあります。あなたの主人公は、超自然的な調査員のチームが悪魔から自由に動かそうとするように、悪魔払いの真ん中で突然目を覚まします。昨年、彼らの体に乗って、ニューヨークを横切って殺しました。そのコントロールから解放され、彼らは名誉ある秘密協会のメンバーとしてサインオンし、それがクラッチで彼らを持っていた年に悪魔があったものを追跡しようとしています。

これまでのところ、syfy。どこ解決されていませんその本当のキックを取得します - 執筆に均一に機知に富んで暖かいです - は、それがジャンルのクラシックからデザインノートを引っ張る方法ですマニアの邸宅または栄光の探求。あなたのヒーローは、ゲームの前半を、神秘的に力を与えられたワルの乗組員を組み立てて、悪魔のプロットを解明するのを助けるために費やし、ゲームはあなたにすべての「ケース」にそれらのペアだけを持ち込むことを強制します。幽霊と話したいですか?あなたのスピリット媒体を持ってきてください。より強力なアプローチを好みますか?不滅のハーフジェニー、またはタフなニューヨーク警官に電話してください。これらの分岐パズルパスはどれも得られません根本的に異なるが、彼らが提供するコントロールの感覚、および彼らが施行する特性評価の微妙な違いにより、ゲームは昔ながらの前任者がめったにできない方法で巨大で反応を感じることができるようにします。さらに良いのは、各ケースが進むにつれて生じる倫理的な選択です。彼らは良い、肉のようなものであり、あなたが大きな予算のバイオウェアRPGで見つけるかもしれないものです。 (しかし、すべての安っぽいロマンスのサイドクエストなしで。)

解決されていません明確に、ギルバートの最高のゲームです。このジャンルの現代的な努力に固定されているすべての小さな技術的な迷惑は、ほとんどがアイロンをかけられており、彼の執筆とデザインの感覚はかつてないほど良くなっています。しかし、それを超えて、それはアドベンチャーゲームパンテオン、時代のトップエントリの候補です。あなたが_____のためにあなたの心に潜んでいる古いノスタルジックな感情を持っているならクエストまたはaモンキー島、それは間違いなく探す価値のある経験です。

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