注:このレビューには、非常にマイナーなネタバレが含まれています。
数分ごとにマーベルのスパイダーマン純粋で解放的な喜びの衝撃を提供します。ゲームの広大な3次元ニューヨーク市の周りを振り回しているときはいつでも来ます。リズミカルに保持され、リリースされた1つのボタンを使用して、建物や忙しい通りの上に舞い上がり、バックフリップを行い、新しいウェビングの爆発ごとに上向きになります。あなたは無重力ではありません。これは楽しみの一部です。空力の体格に対する風の抵抗。有名なSpideyの懐疑的なJ. Jonah Jamesonのゲームのバージョンを言い換えると、街はあなたの遊び場です。それで遊ぶことは、たぶんあなたのように、至福の瞬間だけであれば感じることですはスパイダーマン。
感情は残りますが、高は噴出しているだけで、それは設計によるものです。あなたがすぐに入るのはすぐに、ahem、それよりも屈託のないハングタイムのスイングがそれを中断するために何かをもたらすからです。警察のスキャナーへの呼びかけ、おそらくあなたが妨害すべきだと進行中の犯罪を発表しました。あなたの頭のそばで泣き言を言うロケット、近くの屋上では、子分のギャングのギャングを招待して、何もしません。 Insomniac Gamesのチームが理解しているのは、スパイダーマンであることは、髪の風を感じることを意味するだけではないということです。それはまた、ハーレッティング、手間をかけられ、過度にスケジュールされていると感じることを意味します。それは、マスクの下の子供であるピーター・パーカーのように感じることを意味します。彼の社会的および職業的生活は、彼の月明かりの犯罪戦での要求の下で必然的に苦しんでいます。ベンおじさんの力と責任についての賢明な言葉を覚えていますか?マーベルのスパイダーマン高層ビルの側面を垂直に走らせたり、ボタンのクイックタイムタップでそのトラックでスピード違反の車を停止するなど、力を与えます。しかし、それはあなたに責任を与え、他のものよりもありふれたものもあります。
ジョン・ペーザノの抜本的なスコアはしばしば去年の夏のだまされたスコアを思い出しますがMCU主演の車両、マーベルのスパイダーマン映画シリーズへの直接リンクはありません。それは、メガロマニア科の大御所ノーマン・オズボーンが市長であり、前述のJJジェイムソンがクランキーポッドキャストをホストしているニューヨークで設定されたオリジナルの物語を回転させます。あなたがコントロールするピーター・パーカーのバージョンは23歳の大学卒業生であり、昼間はラボのアシスタントとしてスクレイピングし、夜に路上を掃除します(そして多くの場合、昼間は異なる部分で)。最初から、ゲームは前景です男スパイダーマン方程式の側面。あなたの道に最初に置かれた障害は、あなたの家賃がひどく延期されていることに気づくことです。メインのストーリーは、キングピンを倒した後に開かれる芝生の戦争を伴います。しかし、このゲームでは、メイおばさんの驚きの誕生日パーティーのために立ち寄ったり、研究室で研究(別名ベーシックパズル)を行うなど、秘密の同一性の懸念を抱いて、ウェブスリングミッションを交互にしていることを確認します。メアリー・ジェーン・ワトソンのように写真を撮ることができる一節もあります。ここでは、パーカーの疎遠な元ガールフレンドと調査記者として描かれています。
ギャングウォーフェアの角度全体は、アーカムバットマンゲーム。そのシリーズでしばらくログに記録した人は誰でも、必死の戦闘システム、X線ビジョン設定(「探偵モード」、ここのSpidey Sense)、およびマップ全体に散らばるサイドクエストとスカベンジャーハントアイテムの余剰に即座に適応します。露骨に模倣していますが、いくつかの慣習は、クモのverseに適用すると実際により意味があります。フレンドリーな近所のウェブリンガーは、ダークナイトよりも発売されたピンボールのように戦っていませんか?
同様に、ゲームプレイは時々入るのと同じくらい繰り返しますがアーカムフランチャイズ(ああ、見て、さらに別のラッキーの集まり、立ち上がって叩かれるのを待っています)、実際にはスパイダーマン疲れ果てたマルチタスカーとしてのパーカーのビジョンは、彼の二重の生活の毎日の粉砕に直面しています。絶え間ない行動を求めることで、あなたの良心に取り組むことさえあります。私は、私が建物に足を踏み入れた瞬間に、近くで武装強盗の呼びかけを拾い、介入を防ぎながら、一瞬で愚かな罪悪感を感じることを告白します。誤っているかどうかにかかわらず、このゲームは、スパイダーマンが常にどこにでもいることは不可能であり、マンハッタン全体で鳴るのを助けようとするすべての叫びに答えることは絶えずあなたに思い出させています。
ストーリーテリングが少し直線的でないことを願っています。のようにアーカムゲーム、「オープンワールド」は見た目ほどオープンではありません。ほとんどの建物は、グラップリングフック、er、ウェブの接続ポイントとしてのみ存在しますが、ほとんどの地元の人々は達成するための雑用またはXPのパンチの顔だけを提供します。 (確かに、それはRocksteadyのゴーストタウンGothamよりも人口の多い大都市です。)もっと重要なことに、それは素晴らしいことです。マーベルのスパイダーマンクモと男のバランスをとる方法についての実際の選択をプレイヤーに与える方法を見つけました。ゲームは、スーパーヒーローのギグが他のすべての邪魔をする方法を示しているのと同じくらいです(パーカーは「慢性的に遅い天才」であり、彼の上司によると、その物語はキャラクターを知らない人を驚かせさえしないかもしれません)、厳しい決定や多様なパスはほとんどありません。途中で自警団のプロボノの割り当てをノックアウトする代わりに、すぐに仕事に急いでいたとしても、あなたはまだ遅れています。同時に、パーカーがサムライミの燃える建物で何人かの人々を救うことができないときのように、あなたは公共のニーズを無視することの結果に直面していません。スパイダーマン2。しかし、それは多分、それはキャラクターに対するテルテールのテイクにより適したアプローチです。
この新しいものスパイダーマンゲームゲットは、スパイディの精神、彼の友人や敵の世界、そして不可能な体操 - すべての言葉の感覚であり、分身を維持することに巻き込まれています。ボスの戦いとグーンのチームのスマックダウンは、賢明な場所のスポットオン弾幕に設定されています。そして、ニューヨークのビジョンは、漫画、漫画、映画に掲載されたコーンに影響を与えるコーンに影響を与え、「私はここを歩いていますが、あなたは私たちの一人を台無しにします、あなたは私たち全員を台無しにします。」ゲームの最も魅力的な、陽気な人間の試練では、あなたはついにあなたのアパートから追い出され、あなたの持ち物を含むゴミトラックを求めて町全体をレースしなければなりません。一口で立ち止まった。最高のスーパーヒーローゲームでは、お気に入りのスーパーヒーローの靴(およびスパンデックス)に直接入ります。 Spider-Manの場合、それはすべての形や品種の問題の下であなたを埋めることを意味します。不吉な6を下ってから、掘りから起動した後にソファを見つけることまでクラッシュします。