1993年のようにジュラシックパークゴールドスタンダードのままですCGIとアニマトロニクス効果をブレンドしてリアルに見えるアクションスリラーを作成するために、1988年ロジャー・ラビットを組み立てた人実写とアニメーションをブレンドするためのゴールドスタンダードのままです。そして、この映画は過去30年間上下に賞賛されていますが、YouTubeチャンネルKaptainkristianそれをとても特別なものにするものを本当に掘り下げます。チャンネルはポップカルチャーへの「ビジュアルラブレター」を専門としています。この特定のラブレターはのお祝いですロジャー・ラビットを組み立てた人'微細な視覚的な詳細。
Kaptainkristianは、昇格する3つの要素があると主張していますロジャー・ラビットを組み立てた人視覚的な傑作に:アイラインへの注意、実写要素とアニメーション化されたキャラクターの間の実際の物理的相互作用、光と影の詳細な描写。しかし、3つの要素はすべて、アニメーターと映画製作者に要約され、漫画や実写ハイブリッドを現実的に感じさせる詳細に長い時間と余分な作業を捧げています。ディズニーは、映画に来たときにエクストラマイルのアニメーターのために「ランプをぶつける」という用語を作り出しました。名前は、スイングランプを特徴とするシーンから来ています。これは、ビジュアルに余分な寸法を与えますが、ロジャーラビットの各セルに変化する影を追加する必要があることも意味します。そして、デジタル合成の出現前に映画が作られたと考えると、それはさらに印象的です。ショットを追跡するソフトウェアがなければ、アニメーターは各セルを目と手で描く必要がありました。
7分間のビデオには、アニメーション化されたキャラクターが実際の小道具と対話できるようにするために使用されていたトリックの素晴らしい舞台裏のショットもあります。そしてそれは並置しますロジャー・ラビットを組み立てた人いくつかのより少ないアニメーション/実写ハイブリッドシーンがあり、ロバートゼメックスの映画が本当にどれほど並外れているかを示しています。詳細の多くはカジュアルな視聴者にはほとんど知覚できませんが、一緒になって微妙に昇格しますロジャー・ラビットを組み立てた人時代を超越した視覚的傑作に。
[経由ネルディスト]