Goldeneye 007任天堂64は、非PCゲーマーにマルチプレイヤーシューターの喜びを紹介したゲームでした。ペースが速く、エレガントで、風変わりなゲームの修飾子が満載されているこのゲームは、不可欠なクラシックとして耐えました。当然、再リリースされるのではなく、それは「再考」されていますGoldeneye 007Wiiのために。標準を設定するのではなく、標準を追いかけていますが、ゲームはコンソールの最高のシューティングゲームと安全に呼ばれます。
Pierce Brosnanの肖像はDaniel Craigのそれに置き換えられましたが、新しいバージョンは1997年のゲームによく似ています。このアクションは、ゲームの最も象徴的な場所の1つであるArkhangelskダムで始まりますが、ゲームのステージは、せいぜいオリジナルのデザインに触発された新しいレベルです。射撃/ステルスコンボの簡単な紹介の後、Goldeneye'97、プレイヤーは、このゲームにその名前を与えた映画へのコールバックではないレールの射撃ギャラリーに押し込まれています。
このバージョンの背後にあるコアディレクティブGoldeneye可能な限り多くの品質をインポートしながら、オリジナルからできるだけ多くの品質を保持するようになったようですコール・オブ・デューティ。したがって、ボンドは時折、目標を達成するためにスマートフォンを鞭打ちます。簡単なレール付きセグメントと動的な健康システムがあります。しかし、ゲームにはより良いAI、更新された武器スイート、そして借用するオンラインマルチプレイヤーもありますタラ新しい武器のロックを解除するために授与された経験ポイントを備えた構造。融合は常に感じられるとは限りませんGoldeneye、しかし、それはうまく機能し、それはより重要です。
レベルは1997年のマップパックほど巧妙に設計されていませんが、セレティ可能であり、ダイナミックヘルスシステムを削除するのが難しく、明らかに挑戦的です。おそらくオリジナルに最も賢いうなずきで、難易度を高めることで、各レベルにさらに多くの目的が追加され、より多くの地位を覆うためにボンドが必要です。
コントロールは問題になる可能性があります。 Wii-Mote/Nunchukのコンボはゲームを通過しますが、リモコンを揺さぶることはスナイパーライフルを狙うエレガントな方法ではありません。 Classic Controller ProまたはGameCubeコントローラーは、はるかに優れたオプションです。手元の1人と、地元のスプリットスクリーンマッチをプレイしている数人の人がいます。Goldeneye- 正確なキャラクターではない場合、もう一度生きることができます。